

علمت مصادرنا أن نسخة PC من God of War ليست من تطوير Santa Monica، وإنما Jetpack Interactive، ومع اقتراب موعد إطلاق العنوان في يناير المقبل، نشرت Sony تفاصيل أكثر تتعلق بالتحسينات الرسومية التي سيقدمها الإصدار الجديد مقارنة باللعبة الصادرة على PS4 قبل 3 سنوات.
يستعرض الفيديو الموضح أسفله الميزات الرسومية لنسخة PC من لعبة استوديو Santa Monica بما في ذلك تقنية Nvidia DLSS لتعزيز الأداء ومعدل الإطارات، وتقنية Reflex الخاصة بتوفير طريقة لعب أكثر استجابة ودقة، ناهيك عن تحسين الظلال والإضاءة والعديد من الميزات الرسومية الأخرى.
كما تم الكشف عن متطلبات التشغيل الرسمية لنسخة الحاسب الشخصي والتي تفرض على اللاعبين امتلاك مساحة شاغرة تقدر بـ70 جيجابايت، ولكنها توفر في المقابل أداء مذهل من خلال دعم دقة العرض 4K الأصلية ومعدل إطارات مفتوح، كذلك تدعم نسخة PC استخدام يد التحكم DualShock 4 و DualSense بجانب لوحة المفاتيح والفأرة.
صدرت God of War لأول مرة على PS4 في أبريل 2018، وقد وصلت مبيعات اللعبة إلى 19.5 ملايين نسخة مباعة حول العالم، لتسطر اسمها بحروف ذهبية في تاريخ أجهزة بلايستيشن بصفتها واحدة من أكثر حصريات الجهاز مبيعًا، بينما ينتظر إطلاق اللعبة على PC في 14 يناير 2022.
متطلبات تشغيل لعبة God of War
فيديو اللعبة
AI بالعربي capcom CES2020 Ericsson extra Extraordinary extraordinary team famiclone famicom family computer FIFAe FRMJE hudson soft konami microsoft Morocco nes nintendo Nintendo Famiclone Nintendo Famicom Nintendo NES Nintendo Switch Pixelarab playstation playstation 5 Pokemon ps5 SF6 sony street fighter Street Fighter 6 Super Nintendo switch Twitter xbox إريكسون الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية المغرب بيكسل عرب تعريب تقنية فريدة خارقو العادة رمضانيات تكنولوجية فريق خارقو العادة نينتندو