مبرمج يعد بتصميم محاكي ل Nintendo 64 يدعم Ray Tracing و 60FPS؟!

محسن زاوية

وعد المبرمج Darío على حسابه في تويتر بتصميم محاكي لجهاز Nintendo 64 يدعم خاصية Ray Tracing.

جاء هذا التصريح في تدوينة له على تويتر. وقد وعد بتصميم إضافة “Plugin” يتيح للاعبين اللعب بتقنية Ray Tracing وأيضا بسرعة 60FPS.

وقال في تدوينته :

أرغب في الكشف عن أن RT64 ، متتبع المسار وراء sm64rt ، يتطور إلى مكون إضافي لمحاكي N64.

وتابع :

إليك مقطع صغير من اللقطات التي التقطتها من الألعاب التي تظهر النتائج بالفعل.

وتابع أيضا :

إضاءة تتبع الشعاع ، ضبابية حركة الكائن ، الشاشة العريضة ، DLSS و 60+ إطارا في الثانية.

وقد أرفق التدوينة بفيديو يبرز فيها تأثير تقنية الراي ترايسينغ على ألعاب نينتندو 64.

يذكر أن جهاز نينتندو 64 صدر سنة 1996 ويمتلك في مكتبة ألعابه ألعاب أسطورية من قبيل Mario 64، Kirby، Golden Eye، Pokemon، دون أن ننسى اللعبة التي حازت لقب “لعبة القرن العشرين” أسطورة زيلدا وأكرينة الزمن.

activision AI بالعربي capcom Ericsson extra Extraordinary extraordinary team famiclone famicom family computer FIFAe FRMJE game gaming hideo kojima konami mario microsoft Morocco nes nintendo Nintendo Famiclone Nintendo Famicom Nintendo NES Nintendo Switch Pixelarab playstation playstation 5 ps5 SF6 sony street fighter Street Fighter 6 Super Nintendo switch Twitter xbox إريكسون الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية المغرب بيكسل عرب تعريب خارقو العادة فريق خارقو العادة نينتندو