بعد 27 عاما: Street Fighter Zero 3 وإرثها الخالد في عالم ألعاب القتال
قبل 27 عامًا تمامًا، وتحديدًا في 23 دجنبر 1998، أطلقت Capcom لعبة Street Fighter Zero 3 على PlayStation في Japan، في لحظة بدت حينها احتفالية لعشّاق السلسلة، لكنها سرعان ما…
قبل 27 عامًا تمامًا، وتحديدًا في 23 دجنبر 1998، أطلقت Capcom لعبة Street Fighter Zero 3 على PlayStation في Japan، في لحظة بدت حينها احتفالية لعشّاق السلسلة، لكنها سرعان ما…
من النادر أن نسمع اسم Hideo Kojima مرتبطًا بلعبة كلاسيكية بسيطة مثل Super Mario Bros، خصوصًا حين نضع في الاعتبار أن الرجل يقف خلف عناوين معقدة ومشحونة فلسفيًا مثل Metal…
بعد مسيرة طويلة امتدت لأكثر من خمسة وعشرين عامًا، أُعلن رسميًا عن إيقاف PlanetWeb، متصفح الإنترنت الذي كان جزءًا أساسيًا من تجربة جهاز Sega Dreamcast، في خطوة وُصفت بالمفاجئة لكنها…
عادت لعبة Resident Evil لتتصدر عناوين الأخبار التقنية من زاوية غير متوقعة، بعد تداول نسخة شبه مكتملة من مشروع كان يُعتبر لسنوات طويلة أحد أكثر المنافذ المستحيلة في تاريخ ألعاب…
كانت نهاية دجنبر من سنة 2004 لحظة مفصلية في تاريخ صناعة الألعاب، ليس فقط داخل السوق اليابانية التي اعتادت على المفاجآت التقنية، بل على مستوى العالم بأكمله. يومها خرج جهاز…
كان الثالث من دجنبر سنة 1994 علامة فارقة في تاريخ صناعة الألعاب العالمية، وهو اليوم الذي نزل فيه جهاز PlayStation الأول إلى الأسواق اليابانية، ليطلق موجة تغيير عميقة لم تكن…
من وقت لآخر، تظهر مبادرات غريبة في عالم الألعاب تثير الفضول لمجرد أنها ممكنة، حتى إذا لم تكن لها أي قيمة عملية واضحة. وفي الأيام الأخيرة، عاد هذا الشعور إلى…
من اللحظة التي أعلنت فيها Atari عن إطلاق حزمة Atari 50 Namco Legendary Pack، بدا واضحا أن الأمر يتجاوز مجرد طرح مجموعة ألعاب كلاسيكية جديدة في السوق. هناك شيء مختلف…
تحتفي شركة Sega هذا العام بمرور 25 عامًا على إصدار لعبة المغامرات والأكشن الشهيرة Shenmue، التي اعتُبرت حين صدورها مشروعًا طموحًا ومتفردًا في عالم الألعاب الإلكترونية. اللعبة لم تكن مجرد…
في عالم الألعاب، هناك أسماء تُولد وتختفي، وأسماء تتوهج لسنوات قبل أن تخبو تدريجيا. ثم هناك Mario. الشخصية التي خرجت من عباءة شركة Nintendo في منتصف الثمانينات، وها هي اليوم…