في لعبة Suicide Squad: Kill the Justice League قد يتطلب اتصالًا دائمًا عبر الإنترنت في اللعب الفردي

كجزء من حالة اللعب الحديثة من سوني ، تم إلقاء نظرة متعمقة على المعجبين على لعبة Suicide Squad: Kill the Justice League – وهي لعبة تعاونية ومغامرة في عالم مفتوح. على الرغم من أنه يمكن لعب العنوان بشكل كامل – مع كون الطبيعة التعاونية مجرد إضافة إلى التجربة – فقد تم التأكيد الآن أنه حتى في حالة اللعب الفردي ، فإن لعبة Suicide Squad: Kill the Justice League تتطلب اتصالًا دائمًا عبر الإنترنت.

عند الانتقال إلى موقع الويب الخاص بهم ، يمكنك العثور على العشرات من الإجابات لبعض الأسئلة الأكثر شيوعًا ، والتي تتراوح من “هل ستقوم Suicide Squad: Kill the Justice League بإجراء عمليات شراء داخل اللعبة؟” (نعم) إلى “هل سيكون لدى فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة لديك بطاقة معركة؟” (نعم أيضًا).

في كشف مؤسف ، كان أحد الأسئلة المطروحة هو “هل يلزم الاتصال بالإنترنت للعب لعبة Suicide Squad: Kill The Justice League؟” التي ردت عليها Rocksteady: “نعم ، يلزم الاتصال بالإنترنت للعب لعبة Suicide Squad: Kill the Justice League منفردًا أو عبر التعاون عبر الإنترنت.”
من المؤسف للغاية أن ترى أنه حتى في اللعب الفردي ، ستحتاج إلى الاتصال بالإنترنت. يطرح هذا مشكلات للأجهزة المحمولة مثل Steam Deck وكذلك تلك التي بها اتصال إنترنت رديء (أو لا شيء على الإطلاق).

Suicide Squad: Kill the Justice League ليست بأي حال من الأحوال أول لعبة تتضمن مثل هذا النوع من DRM ، وبالتأكيد لن تكون الأخيرة. نحن نعلم بالفعل أن Redfall لعبة تعاونية للعالم المفتوح من Arkane سيتطلب أيضًا اتصالًا دائمًا عبر الإنترنت حتى عند اللعب منفردًا.

بينما تؤكد Suicide Squad: Kill the Justice League على اللعب التعاوني ، يُقال إن اللعبة قابلة للعب بالكامل في لاعب واحد ولذا فمن المخيب للآمال أن نرى أنه حتى عند الانتقال الفردي ، يلزم وجود اتصال دائم عبر الإنترنت. نأمل أن يتم عكس هذا القرار قبل إطلاق اللعبة.

Related posts

SEGA تدرس توسيع دعم اللغة العربية في ألعابها المقبلة بعد فتح باب التوظيف لمنصب جديد يلفت الانتباه

Yuji Naka يكشف مفاجأة صادمة: كان يحلم بالانضمام إلى Nintendo بعد مغادرة SEGA

مسؤول سابق في SEGA يتهم Yuji Naka بسرقة فضل Sonic ويصفه بـ”الشخص البائس”