هل تصبح Metroid المشروع السينمائي الأضخم القادم من Nintendo؟!

هل تصبح Metroid المشروع السينمائي الأضخم القادم من Nintendo؟!

منذ مدة ليست بالقصيرة والحديث عن توسع Nintendo داخل عالم السينما يزداد اتساعا، خصوصا بعد النجاح الكبير الذي حققته أفلام Super Mario. ومع كل تسريب أو إشارة جديدة، يصبح واضحا أن الشركة اليابانية لم تعد تنظر إلى السينما كمساحة تجريبية، بل كامتداد طبيعي لعوالم ألعابها. وخلال الأيام الأخيرة ظهر تطور مهم أعاد إشعال النقاش بين اللاعبين، بعدما بدأت تخرج معلومات تشير إلى أن Universal تعمل بالفعل على تمهيد الطريق لإنتاج فيلم مستوحى من سلسلة Metroid، مع التركيز على شخصية Samus Aran التي طالما كانت واحدة من أبرز أيقونات Nintendo. هذا التحول في المشهد السينمائي، على الرغم من أنه ما يزال غير رسمي، يعكس رغبة واضحة لدى Universal في أن تكون طرفا أساسيا في بناء عالم سينمائي ضخم يعتمد على أشهر عناوين Nintendo.

وبحسب ما يتم تداوله، فإن الشرارة الأساسية جاءت عبر تسريب من المستخدم MyTimeToShineHello على منصة X، وهو اسم يعرفه المهتمون بالأفلام جيدا بسبب سجله الطويل في كشف تحركات كبرى الاستوديوهات قبل إعلانها رسميا. وفي ظل تاريخه السابق، ومع نجاح توقعاته في مناسبات عديدة، من الطبيعي أن يجد اللاعبون والمشاهدون أنفسهم أمام موجة جديدة من التساؤلات حول مدى مصداقية المعلومات الأخيرة. يقول التسريب إن Universal لا تسعى فقط إلى النظر في مشروع Metroid، بل تعمل على الاستحواذ على حقوق السلسلة من أجل تحويلها إلى فيلم سينمائي كبير، وهي خطوة إن حدثت ستكون من بين أهم التحركات في العلاقة العميقة التي باتت تجمع Universal مع Nintendo خلال السنوات الأخيرة. ومن اللافت أن هذا التوجه يأتي في وقت تتزايد فيه الإشاعات الخاصة برغبة Nintendo في بناء عالم سينمائي مشترك يجمع شخصياتها الأساسية بطريقة قد تشبه ما قامت به Marvel في بناء عالم The Avengers.

في الأثناء يطرح الكثيرون سؤالا طبيعيا يتعلق بالسبب الذي يجعل Metroid تحديدا مرشحا لهذه القفزة. فهذه السلسلة، التي انطلقت منذ ثمانينيات القرن الماضي، تمتلك قاعدة جماهيرية وفية، فضلا عن شخصية Samus Aran التي كانت دائما محط إعجاب اللاعبين، سواء بسبب أسلوبها الفريد أو بسبب المزج الذكي بين عناصر الخيال العلمي والغموض في عالمها. ومع ذلك فإن الحديث عن نقل Metroid إلى السينما ليس جديدا تماما، إذ سبق أن ظهرت اقتراحات ومحاولات غير مكتملة في الماضي، لكنها لم تتحول إلى مشاريع فعلية. واليوم يبدو أن الظروف أصبحت ملائمة أكثر مما كانت عليه سابقا، خصوصا بعد زيادة اهتمام Nintendo بصناعة الأفلام والمحتوى المرئي، وإعلانها خلال الشهور الماضية عن مشاريع جديدة تشمل Super Mario Galaxy The Movie، إضافة إلى فيلم The Legend of Zelda الذي تعمل عليه بالتعاون مع Sony Pictures. هذا التحرك الثنائي يطرح سؤالا حول الكيفية التي سيتم بها توزيع عناوين Nintendo بين Universal وSony، خاصة إذا كانت كل جهة تريد أن تستحوذ على أكبر عدد من السلاسل الناجحة.

[/embedpress]

وربما ما يعزز مصداقية الحديث عن فيلم Metroid هو النقاش الذي يدور حول مشروع أكبر قد تخطط له Nintendo على المدى القريب. فهناك من يعتقد أن الشركة تهيئ لما يشبه تجربة سينمائية جماعية تقترب فكرتها من روح The Avengers، مما يعني أن كل شخصية أساسية من شخصيات Nintendo ستحصل على فيلمها الخاص أولا قبل أن يتم جمعها في مشروع موحد. ومع أن هذا السيناريو يبدو طموحا للغاية، إلا أن المعطيات الحالية لا تستبعده تماما. فقد ظهر في الآونة الأخيرة تسريب آخر يشير إلى وجود فيلم Donkey Kong في مرحلة مبكرة، إضافة إلى شائعات تتحدث عن مشاريع مستقلة لشخصيات أخرى مثل Luigi وPeach وYoshi. هذه الصورة عندما توضع بجانب تسريب Metroid تمنح الفكرة بعدا أكبر يجعلها أكثر من مجرد تكهن عابر، خصوصا إذا نظرنا إلى الدقة التي اتسمت بها تسريبات MyTimeToShineHello في الماضي.

بعيدا عن الجدل المرتبط بالتسريبات، فإن السؤال الأكبر الذي يطرحه اللاعبون اليوم يدور حول شكل الفيلم نفسه وطريقة تقديم Samus Aran على الشاشة. فالمعروف أن Metroid ليست سلسلة تعتمد على الحوار المكثف أو الشخصيات الثانوية التقليدية، بل تقدم تجربة تعتمد بشكل كبير على أجواء العزلة والاستكشاف وملامسة المجهول. وهذا يجعل من تحويلها إلى فيلم مهمة ليست بسيطة، لأن نجاحها يعتمد على قدرة الاستوديو على التقاط الجوهر الحقيقي للسلسلة دون أن يتحول العمل إلى مجرد فيلم أكشن فضائي عابر. ومن المحتمل أن تستلهم Universal طريقة التقديم من التوجه الفني الجديد الذي ظهر في Metroid Prime 4 Beyond، وقد توفر الشخصيات الجديدة التي ظهرت في اللعبة مساحة مناسبة لتقديم بناء درامي أعمق. ومع ذلك سيبقى التحدي الأكبر هو اختيار الأسلوب البصري الذي سيجعل الفيلم قادرا على الوصول إلى جمهور واسع، خصوصا إذا كان المشروع ينوي أن يكون جزءا من عالم سينمائي أكبر.

ويبدو أن التساؤلات لا تقف عند Samus وحدها، إذ يجد اللاعبون أنفسهم أمام إشكال آخر يتعلق بكيفية ظهور Link بطل The Legend of Zelda إذا كان مشروع فيلمه يسلك طريق الإنتاج الواقعي، بينما قد تكون بقية أعمال Nintendo السينمائية مبنية على الرسوم. هذا الاختلاف في الأسلوب قد يعقد مهمة جمع الشخصيات في مشروع واحد، لكنه في الوقت ذاته يفتح المجال أمام طابع سينمائي متنوع قد يكون جزءا من هوية عالم Nintendo السينمائي الجديد. لكن بالرغم من كل هذه التفاصيل يبقى العنصر الأكثر تأثيرا في مستقبل Metroid سينمائيا مرتبطا بقرار Universal وما إذا كانت الشركة ستتعامل مع السلسلة على أنها مشروع مستقل، أو واحدة من اللبنات الأساسية في بناء عالم أكبر يجمع مختلف عناوين Nintendo.

ومع أن Universal لم تصدر أي تعليق رسمي حول الموضوع إلى غاية الآن، فإن التوقيت الذي ظهرت فيه التسريبات يثير الانتباه، خاصة أن جمهور Nintendo يعيش مرحلة ترقب واسعة منذ عرض فيلم Super Mario Galaxy. ومع كل تحليل وكل نقاش جديد، يبدو أن Samus Aran باتت أقرب من أي وقت مضى للانتقال إلى الشاشة الكبيرة. وربما تكون هذه القفزة خطوة طبيعية في ظل الشعبية الكبيرة التي تحظى بها السلسلة حاليا، مع توقعات متصاعدة حول مستقبل Metroid Prime 4 Beyond. وفي نهاية المطاف تسعى Universal على ما يبدو إلى لعب دور محوري في تشكيل حقبة جديدة من الأفلام المستوحاة من ألعاب الفيديو، حقبة قد تعيد تعريف العلاقة بين الألعاب والسينما بطريقة لم نشهدها منذ عقود.

اللافت أن هذه النقاشات لا تعكس فقط رغبة المشاهدين في رؤية عالم Metroid ينبض بالحياة، بل تكشف أيضا حجم التحول الذي تعيشه الصناعة ككل. فالفترة الحالية تشهد تزايدا غير مسبوق في عدد مشاريع ألعاب الفيديو التي تنتقل إلى السينما والتلفزيون، من The Last of Us إلى Sonic، وصولا إلى توجه شركات كبرى نحو الاستثمار في تجارب مشابهة. ومع توسع هذا المشهد يبدو أن Nintendo تجد نفسها أمام فرصة نادرة لاقتحام سوق السينما بشكل أقوى، خصوصا بعدما أثبتت تجاربها الأخيرة أنها قادرة على النجاح إذا تم التعامل مع ألعابها باحترام وذكاء.

وبالمحصلة، يظل مشروع Metroid السينمائي واحدا من أكثر المشاريع إثارة للاهتمام خلال الفترة الحالية، حتى لو بقي في إطار الشائعات. والحديث عنه بهذا الزخم يعكس رغبة حقيقية لدى الجمهور في رؤية Samus Aran على الشاشة، ويكشف أيضا استعداد Universal للعب دور أكبر في رسم مستقبل العلاقة بين Nintendo والسينما. وبينما يبقى الكثير من التفاصيل غامضا، فإن عبارة واحدة تلخص المزاج العام لدى المشاهدين هذه الأيام كما ورد في التسريبات: “الوقت قد يكون مناسبا أخيرا لظهور Samus Aran في السينما”.

Related posts

احتمالات مثيرة حول تحديث جديد ل Cyberpunk 2077 مع اقتراب الذكرى الخامسة

عودة العميل 47 تلوح في الأفق بعد تصريح IO Interactive

تسريب جديد يكشف ملامح نظام التنقل في GTA 6