• أخبار
  • ألعاب الفيديو
    • المنصات
      • بلاي ستيشن 5
      • Xbox Series
      • نينتندو سويتش
      • الحاسب الشخصي
    • مقالات
    • تقارير
    • مراجعات
    • كودات وحلول
  • الرياضات الإلكترونية
    • كرة القدم الإلكترونية
    • الرياضات الميكانيكية
    • باتل رويال
  • تعريب
    • تعريب – Game Boy / Game Boy Color
    • تعريب – Game Boy Advance
    • تعريب – NES / Famicom
    • تعريب – Super Nintendo
    • تعريب – Nintendo 64
    • تعريب – Nintendo DS
    • تعريب – Sega Master System
    • تعريب – PSP
    • تعديل
      • تعديل – Game Boy / Game Boy Color
      • تعديل – Nintendo NES / Famicom
  • تقنية
    • أخبار تقنية
    • هواتف ذكية
  • سينما
    • أنمي
  • أخبار
  • ألعاب الفيديو
    • المنصات
      • بلاي ستيشن 5
      • Xbox Series
      • نينتندو سويتش
      • الحاسب الشخصي
    • مقالات
    • تقارير
    • مراجعات
    • كودات وحلول
  • الرياضات الإلكترونية
    • كرة القدم الإلكترونية
    • الرياضات الميكانيكية
    • باتل رويال
  • تعريب
    • تعريب – Game Boy / Game Boy Color
    • تعريب – Game Boy Advance
    • تعريب – NES / Famicom
    • تعريب – Super Nintendo
    • تعريب – Nintendo 64
    • تعريب – Nintendo DS
    • تعريب – Sega Master System
    • تعريب – PSP
    • تعديل
      • تعديل – Game Boy / Game Boy Color
      • تعديل – Nintendo NES / Famicom
  • تقنية
    • أخبار تقنية
    • هواتف ذكية
  • سينما
    • أنمي
أنت الآن تتصفح:Home » يشارك مطورو Metroid Prime بعض الأسرار الرائعة وراء الكواليس قبل الذكرى السنوية العشرين للعبة
أخبار ألعاب الفيديو الشركات المنصات نينتندو نينتندو سويتش

يشارك مطورو Metroid Prime بعض الأسرار الرائعة وراء الكواليس قبل الذكرى السنوية العشرين للعبة

أمين عشاريأمين عشاري14 نوفمبر، 2022آخر تحديث:21 نوفمبر، 2024لا توجد تعليقات2 دقائق
شاركها فيسبوك تويتر البريد الإلكتروني تيلقرام واتساب Copy Link

تقترب الذكرى السنوية العشرين لـ Metroid Prime ، وحتى إذا لم يكن هناك إعلان عن إعادة التصنيع ، فقد شارك مطورو النسخة الأصلية على الأقل بعض الأسرار الرائعة.

أولئك منا الذين يتذكرون خروج Metroid Prime ربما تحولوا إلى غبار من الجملة الأولى (لست أنا ، لا أتذكر ، آسف لكل من يفعل ذلك) ، لكن نعم ، ميترويد برايم يحتفل بعيده العشرين الأسبوع المقبل في 18 نوفمبر.

في هذه المناسبة ، قرر المبرمج Zoid Kirsch مشاركة بعض الأسرار التي قد لا تعرفها عن اللعبة ، بعد أن بدأت في 18 نوفمبر ، مع خطط لمواصلة مشاركة بعضها كل يوم حتى الذكرى السنوية.

Metroid Prime's 20th release date anniversary is on November 18th. Each day until then I'm going to tweet out a little story about its development. Here's the first one:

— Zoid Kirsch (@ZoidCTF) November 8, 2022


الحقيقة الأولى التي شاركها هي حقيقة ربما لن تفاجأ بسماعها. تلك التسلسلات الطويلة لفتح الباب؟ نعم ، هذه هي الغرف التي تستغرق وقتًا للتحميل.

أوضح كيرش أنه يمكن تحميل غرفتين بحد أقصى في وقت واحد ، موضحًا لماذا لا يمكن فتح باب واحد فقط في الغرف ذات المخارج المتعددة في كل مرة.
إحدى الحقائق الأكثر روعة تتعلق بأحد التأثيرات في اللعبة ، تلك التي ترى أن حاجب Samus ممتلئ بالضوضاء كلما اقتربت من Pulse Bombu ،

مما يعيق رؤيتها. لاحظ كيرش أنه نظرًا لأن GameCube يحتوي على 24 ميغا بايت فقط من ذاكرة الوصول العشوائي ، “يجب أن يتم النظر بعناية في كل نسيج.”

لاحظ كيرش أن استخدام نسيج منخفض الدقة لحفظ الذاكرة سيجعل المظهر الثابت ضبابيًا وليس هشًا كما تريد. فكيف حققوا هذا التأثير؟ توصل أحد المهندسين إلى فكرة استخدام الذاكرة التي تحمل رمز Metroid Prime نفسه ، والذي يحكم كثيرًا بصدق.

كتب كيرش: “عندما ترى قناع Samus متأثرًا” بالضوضاء “الكهربائية في اللعبة ، فإنك ترى في الواقع بتات وبايت كود برنامج Metroid Prime نفسه يتم عرضه على الشاشة”. “تبين أن كود الآلة عشوائي بما يكفي للعمل بشكل رائع كقماش ضوضاء ثابت!”

توجه إلى Kirch’s Twitter للحصول على مزيد من الحقائق ، حيث إنه من الجيد دائمًا الحصول على مثل هذه الأفكار النادرة في ألعاب Nintendo على وجه الخصوص.

If we used a low resolution texture (64×64) to save memory the “static” would be blurry and not crisp. One engineer on the team came up with a great idea: what if we just use the memory holding the Metroid Prime code itself! We quickly tried it out and it looked amazing.

— Zoid Kirsch (@ZoidCTF) November 8, 2022

بالطبع ، ما زلنا ننتظر سماع المزيد عن Metroid Prime 4 (الذي لا يزال قيد التطوير) ، ولكن من المحتمل أن نستمر في لعب لعبة الانتظار.

Views: 0

Metroid Prime PixelArab
تابعنا على Google News
شاركها. فيسبوك تويتر البريد الإلكتروني تيلقرام واتساب Copy Link
السابقمع لعبة Tight Combat عالم مفتوح مشابهة للعبة Ghost of Tsushima
التالي رغبة Hideo Kojima في إنتاج الأفلام والموسيقى
أمين عشاري
  • موقع الويب

كاتب هاوي مهتم بمجالات البحث و التطوير الألعاب الفيديو ولا ننسى اخبار الفن السابع والانمي بالاضافة الى مجال البحث العلمي و التقنيات الحديثة , اتمنى ان تستمتعوا معنا بقراءة مقالاتنا اليومية على الموقع و اتفضل منكم مشاركة تعليقاتكم وانتقاداتكم على حساباتنا على فيسبوك و تويتر .

المقالات ذات الصلة

إريكسون تسلط الضوء على الابتكار في مجال الاتصال خلال مشاركتها في معرض جيتكس أفريقيا 2025

13 أبريل، 2025
ذاكرة Mram

جامعة أوساكا تقدم حلاً لتقليل استهلاك الطاقة في ذواكر MRAM!

28 مارس، 2025
رحلات فضائية

تقنية الاندماج النووي: هل تقلص رحلاتنا بين الكواكب إلى نصف الوقت؟

28 مارس، 2025
Google play protect

غوغل تعزز أمان أندرويد: توسعات جديدة في Google Play Protect

28 مارس، 2025

MCP: الجسر الجديد بين نماذج الذكاء الاصطناعي ومصادر البيانات المتنوعة..

28 مارس، 2025
محرك البحث Kagi

بـ10 دولار/الشهر: لماذا يُعتبر Kagi البديل الأمثل لمحركات البحث التقليدية؟

25 مارس، 2025
اترك تعليقاً إلغاء الرد

المزيد من الأخبار

تعريب: مغامرة الجزيرة 4 – Adventure Island 4

29 أكتوبر، 2019

الجديدة تتذكر الزمن الجميل لألعاب الفيديو من خلال معرض Retro Gaming Tour (RGT)

10 أكتوبر، 2021

Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy متوفرة بالمجان في متجر Epic Games

30 ديسمبر، 2021

تعريب: ماريو تنس – Tennis

30 أكتوبر، 2019

رئيس CDPR: العمل الجاد هو السبيل الوحيد لضمان نجاح The Witcher 4

2 ديسمبر، 2024

تواصل مؤسسة سان جوبان المشاركة في سلسلة من المشاريع الاجتماعية في المغرب

17 نوفمبر، 2022

S.T.A.L.K.E.R. 2 تُحقق مليون نسخة مباعة في يومين فقط

19 ديسمبر، 2024

سيجا تلغي إصدار Football Manager 25 لهذا السبب

8 فبراير، 2025
أحدث المقالات

إريكسون تسلط الضوء على الابتكار في مجال الاتصال خلال مشاركتها في معرض جيتكس أفريقيا 2025

13 أبريل، 2025
ترامب

رسوم ترامب الجمركية: بين التحديات والفرص للمغرب!

4 أبريل، 2025
ذاكرة Mram

جامعة أوساكا تقدم حلاً لتقليل استهلاك الطاقة في ذواكر MRAM!

28 مارس، 2025
المقالات الأكثر شعبية

تعريب: أسطورة زيلدا وأكرينة الزمن – The Legend of Zelda Ocarina of Time

20 أكتوبر، 2019

الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية تطلق حملة اشتراك للاعبين المغاربة

30 ديسمبر، 2021

تعريب: السوبر ماريو – Super Mario Bros

24 أكتوبر، 2019
اشتركوا في القائمة البريدية لتلقي جديد أخبار PixelArab
PixelArab – بيكسل عرب
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام بينتيريست يوتيوب Mastodon Tumblr لينكدإن واتساب رديت تيكتوك تويتش تيلقرام SoundCloud
  • عن بيكسل عرب
  • اتصل بنا
  • للنشر في بيكسل عرب
  • للإشهار
  • شروط الاستخدام
© 2025 جميع الحقوق محفوظة.

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter