Atlus تحت جناح Sega: كيف تغيرت المعادلة؟

في عام 2013، قامت Sega بخطوة استراتيجية مهمة باستحواذها على شركة Index Corporation، الشركة الأم لاستوديو Atlus، في صفقة بلغت قيمتها 14 مليار ين ياباني (ما يعادل 90 مليون دولار). رغم التحديات الأولية، شهدت الشركة تدريجيًا تطورًا كبيرًا في جودة الألعاب وأدائها بالسوق، مع عناوين بارزة مثل سلسلة Persona التي حظيت بإشادة كبيرة من النقاد والجمهور.

خلال جلسة خاصة مع المستثمرين، أكدت Sega أن الاستحواذ على Atlus كان خطوة ناجحة للغاية. سلطت الشركة الضوء على النجاح الباهر للعبة Metaphor: ReFantazio، والتي استفادت من إمكانيات سيجا كناشر عالمي قادر على الوصول إلى أسواق متعددة. وأشارت إلى أن Atlus كانت قبل ذلك محدودة الموارد وتعمل ضمن أسواق معينة فقط، مما أتاح لها الآن فرصة التوسع والنمو.

لعبة Metaphor: ReFantazio مرشحة للفوز بجائزة لعبة العام في حفل The Game Awards لهذا العام، في ظل ضعف المنافسة. يتوقع أن تتلقى اللعبة ترشيحات من جهات مختلفة، مما يعكس التوجه التصاعدي لاستوديو Atlus بعد انضمامه لسيجا.

Related posts

تعريب Guns of Fury من قبل فريق Gaming Republic

توسع غير مسبوق في Moroccan Game Jam: أكثر من مدينة مغربية تستقبل النسخة الثانية

المغرب يستعد لإطلاق النسخة الثانية من Video Game Creator سنة 2026