إعادة هيكلة كبرى في BioWare: تركيز جديد على Mass Effect وتسريحات محدودة

أعلنت شركة EA عن إعادة هيكلة كبيرة لفريق التطوير التابع لاستوديو BioWare، المعروف بألعابه الشهيرة مثل Mass Effect و Dragon Age. وفقًا للبيان الرسمي، سيتم نقل عدد من موظفي الاستوديو إلى مشاريع أخرى داخل الشركة، بينما سيتم تسريح بعض الموظفين. هذه الخطوة تأتي كجزء من استراتيجية EA لتركيز جهود BioWare بشكل حصري على تطوير الجزء القادم من سلسلة ألعاب Mass Effect، التي تعد واحدة من أكثر العناوين شعبية في عالم ألعاب الفيديو.

صرّح متحدث رسمي باسم EA بأنّ الاستوديو يمتلك حاليًا العدد الكافي من المطورين للعمل على المشروع الجديد، دون الكشف عن العدد الدقيق للموظفين الذين تم نقلهم أو تسريحهم. وأضاف المتحدث أن هذه التغييرات تهدف إلى ضمان أن يكون الفريق في أفضل وضع ممكن لتقديم تجربة استثنائية للاعبين. يُذكر أن سلسلة Mass Effect حققت نجاحًا كبيرًا منذ إطلاق الجزء الأول عام 2007، حيث جمعت بين عناصر القصة الغنية واللعب التكتيكي، مما جعلها علامة فارقة في عالم ألعاب الفيديو.

على الرغم من أن إعادة الهيكلة قد تثير بعض القلق بين محبي السلسلة، إلا أن EA أكدت أن هذه الخطوة ضرورية لضمان جودة الجزء القادم من Mass Effect. ومن المتوقع أن تستمر عملية التطوير لفترة طويلة، حيث لم يتم الكشف عن موعد إصدار محدد للعبة بعد. في غضون ذلك، يتطلع عشاق السلسلة إلى معرفة المزيد عن التطورات القادمة، خاصة بعد النجاح الكبير الذي حققته Mass Effect: Legendary Edition، التي أعادت إحياء الأجزاء الثلاثة الأولى من السلسلة بتحسينات بصرية ووظيفية.

Related posts

المغرب يفتح الباب أمام المبدعات: دورة وطنية لتمكين الفتيات في صناعة ألعاب الفيديو

لماذا أوقفت أمريكا صفقة رقائق الذكاء الاصطناعي مع الإمارات؟

Fumito Ueda: ميكانيكيات اللعب لم تعد كل شيء في تصميم الألعاب