فكرة إعادة Ninja Gaiden جاءت من Phil Spencer: تعاون تاريخي بين Team Ninja و PlatinumGames

في مقابلة حديثة مع Game Watch، كشف المنتج Fumihiko Yasuda عن أن استوديو Team Ninja كان يحاول تطوير جزء جديد من سلسلة Ninja Gaiden منذ فترة، لكن لم يتمكن من التوصل إلى رؤية محددة تليق بإعادة إحياء العنوان. المفاجأة كانت أن فكرة التعاون بين PlatinumGames، المطور الشهير لألعاب الأكشن، وKoei Tecmo، الناشر الأصلي للسلسلة، جاءت من رئيس Xbox Phil Spencer، الذي أعرب عن رغبته في دعم المشروع ونشر اللعبة عبر خدمة Game Pass.

وأوضح Yasuda أن Team Ninja لديه خبرة طويلة في تطوير ألعاب الأكشن، لكنه كان يبحث عن شريك يمكنه تقديم لمسة جديدة على السلسلة. وهنا جاء دور PlatinumGames، الاستوديو المعروف بإبداعه في ألعاب مثل Bayonetta وNieR: Automata، مما جعله الشريك المثالي لإحياء Ninja Gaiden بروح جديدة تجمع بين السرعة والحركة السلسة. وأشار إلى أن هذه الشراكة كانت مدفوعة برغبة قوية في تقديم تجربة قتالية متجددة ومتفوقة تقنيًا، خصوصًا وأن الجمهور متعطش لعودة السلسلة بعد غياب دام أكثر من عقد من الزمن.

هذا الإعلان يفتح الباب أمام الكثير من التوقعات حول أسلوب اللعب والمزايا التي ستقدمها Ninja Gaiden بنسختها الجديدة، خاصة مع تداخل فلسفات التصميم بين PlatinumGames وTeam Ninja. وإذا صدقت التوقعات، فإن هذا التعاون قد ينتج عنه واحدة من أفضل تجارب الأكشن في الجيل الحالي، خصوصًا مع دعم Xbox Game Pass، الذي سيمكن عدداً أكبر من اللاعبين من تجربة اللعبة عند إصدارها. لكن حتى الآن، لم يتم تحديد موعد رسمي للكشف عن المشروع بشكل كامل.

Related posts

المغرب يفتح الباب أمام المبدعات: دورة وطنية لتمكين الفتيات في صناعة ألعاب الفيديو

لماذا أوقفت أمريكا صفقة رقائق الذكاء الاصطناعي مع الإمارات؟

Fumito Ueda: ميكانيكيات اللعب لم تعد كل شيء في تصميم الألعاب