خطوة قانونية غير مألوفة من Nintendo في معركتها مع Pocketpair

خطوة قانونية غير مألوفة من Nintendo في معركتها مع Pocketpair

Nintendo تُحدث تعديلاً مفاجئاً في دعواها ضد Palworld وتثير الجدل القانوني

تعيش شركة Nintendo حالياً واحدة من أكثر القضايا إثارة للجدل في تاريخها القانوني، وذلك بعد المواجهة القضائية التي تخوضها ضد استوديو Pocketpair، مطوّر لعبة Palworld. القضية التي انطلقت منذ إصدار Palworld أثارت ضجة واسعة داخل أوساط اللاعبين والمراقبين، خاصة بسبب التشابهات الواضحة التي رأى الكثيرون أنها تربط اللعبة بلعبة Pokémon الشهيرة، وهو ما دفع Nintendo إلى رفع دعوى رسمية تتهم فيها الفريق المطوّر بانتهاك عدد من براءات الاختراع.

في قلب هذه الدعوى، تزعم Nintendo أن Pocketpair قد استخدمت عناصر تصميم وأفكار ميكانيكية تنتمي إلى حقوقها الفكرية. وتشير الدعوى إلى ثلاثة عناصر رئيسية، من بينها آليات التقاط الكائنات عبر أدوات مشابهة للـPoké Balls، والتنقل بين وسائل الركوب المختلفة بسلاسة، وهي عناصر ترى Nintendo أنها خاصة بعالم Pokémon. غير أن الأمر الذي زاد من غرابة القضية كان ما كشف عنه التحديث الأخير، حيث قامت Nintendo بتعديل إحدى براءات الاختراع المتعلقة بطريقة تغيير وسائل الركوب أثناء اللعب، وهو ما وصفه خبراء قانونيون بأنه “غير مسبوق” في هذا النوع من القضايا.

التعديل الذي طال براءة الاختراع جاء بإضافة عبارة “حتى عندما” أو “even when” إلى إحدى فقرات النص القانوني الأصلي، وهو ما أثار استغراب المتخصصين، نظراً لأن مثل هذه التعديلات نادراً ما يتم إدراجها أثناء سير الدعاوى القضائية. Florian Mueller، وهو خبير قانوني معروف بمتابعة قضايا براءات الاختراع المتعلقة بالألعاب، عبّر عن دهشته قائلاً: “أتابع هذا النوع من القضايا منذ أكثر من 15 سنة، ولم يسبق لي أن رأيت عبارة مثل ‘even when’ تُستخدم داخل نص قانوني لبراءة اختراع. الأمر غريب جداً… يبدو وكأنه محاولة يائسة للتمسك بالقضية بأي طريقة.”

التحركات الأخيرة من Nintendo فُسرت من قبل بعض المحللين بأنها قد تكون مؤشراً على أن الشركة بدأت تفقد ثقتها في متانة موقفها القانوني. بعض التعليقات التي انتشرت على منصات التواصل الاجتماعي أشارت إلى أن تعديل براءة الاختراع في هذه المرحلة “قد يكون محاولة أخيرة لتعزيز حجتهم أمام المحكمة، خاصة بعدما تبين أن دفاع Pocketpair أقوى مما كان متوقعاً.” هذا لا يعني بالضرورة أن Nintendo في موقف ضعيف، لكنها بالتأكيد تتحرك بمرونة غير معتادة، مما يفتح المجال لتكهنات واسعة.

من جهة أخرى، يبقى من غير الواضح حتى الآن ما إذا كان لهذا التعديل تأثير حاسم في مجريات القضية. فبينما ترى Nintendo أن التعديل يعزز من وضوح نية الاستخدام الحصري للآلية المعنية، فإن خبراء القانون يميلون إلى اعتبار التغيير “غامضاً”، بل وربما قد ينقلب على الشركة إذا رأت المحكمة أنه دليل على أن النص الأصلي لم يكن دقيقاً بما فيه الكفاية. هذا التحول في طبيعة الدعوى يجعل من قضية Nintendo vs. Palworld واحدة من أكثر الدعاوى التقنية إثارة في السنوات الأخيرة.

القضية التي بدأت كاتهام بانتحال بصري وأسلوب لعب، باتت الآن تمس بنية براءات الاختراع نفسها وتطرح تساؤلات قانونية جديدة حول مدى قابلية حماية مفاهيم ميكانيكية محددة ضمن ألعاب الفيديو. وإذا ما استمرت هذه القضية بالتصعيد، فإن نتائجها قد ترسم ملامح مستقبل قوانين حقوق الملكية الفكرية في صناعة الألعاب ككل، ليس فقط في اليابان بل على المستوى الدولي.

Related posts

توسعة Overture تدفع Lies of P نحو قمة المبيعات وتفتح الباب لجزء ثانٍ أسطوري

هل يعود Jim Carrey في The Mask 3؟ بوستر مزيف يشعل مواقع التواصل

Okami تعود من جديد مع مخرجها الأصلي Hideki Kamiya