منذ إطلاقها الأول سنة 2023، تمكنت لعبة Lies of P من ترسيخ مكانتها كأحد أبرز عناوين ألعاب الأكشن والـ Souls-like، واستطاعت أن تحجز لنفسها موقعًا مميزًا وسط المنافسة الشرسة في صناعة ألعاب الفيديو. النجاح الأخير الذي حققته اللعبة لم يكن وليد الصدفة، بل جاء نتيجة استراتيجية مدروسة من شركة Neowiz التي عرفت كيف تستثمر في محتواها وتدفعه نحو آفاق جديدة. مع توسعة Overture، شهدت اللعبة قفزة ملحوظة في شعبيتها وإيراداتها، حيث ارتفعت أرباح الشركة بنسبة 26% مقارنة بالسنة الماضية، ما جعلها تحقق أفضل أداء مبيعات منذ يوم إصدارها الأول. هذا الإنجاز يعكس بوضوح كيف أن التوسعات القوية يمكن أن تحيي اللعبة مجددًا وتجذب إليها موجات جديدة من اللاعبين، سواء من المعجبين القدامى أو من الوافدين الجدد الذين لم تتح لهم الفرصة لخوض التجربة من قبل.
التحول الاستراتيجي لشركة Neowiz لم يقتصر على مجرد إضافة محتوى جديد، بل شمل إعادة توجيه مواردها نحو الحواسب الشخصية وأجهزة الألعاب المنزلية، وهي خطوة اعتبرها العديد من المراقبين ذكية في ظل تراجع سوق ألعاب الهواتف من حيث الأرباح على المدى البعيد. فالإحصائيات الأخيرة تكشف عن زيادة ضخمة في إيرادات المنصات المنزلية والحواسب بنسبة 54%، وهو رقم يعكس نجاح الرهان على جمهور المنصات الكبيرة الذي يقدّر التجارب الغامرة ذات الجودة العالية. هذا التوجه نحو المنصات الكبرى ساهم أيضًا في زيادة المبيعات الخارجية التي شكّلت حوالي 46% من إجمالي إيرادات الشركة، وهو مؤشر قوي على أن اسم Lies of P بات يحظى بشعبية عالمية وليس فقط محلية أو إقليمية.
اللافت في الأمر أن Neowiz لم تكتفِ بهذا النجاح الآني، بل أعلنت رسميًا أن الجزء الثاني من Lies of P أصبح قيد التطوير، مع خطة واضحة لإصداره بعد عام 2026. الإعلان عن تكملة للعبة بهذه السرعة يعكس الثقة الكبيرة التي تضعها الشركة في هذا العنوان، ويعزز من توقعات اللاعبين الذين بدأوا بالفعل في تخيل ما يمكن أن يقدمه الإصدار الجديد من تحسينات على مستوى أسلوب اللعب، الرسوميات، ونظام القتال. ومن المتوقع أن يجلب الجزء الثاني تغييرات جذرية على مستوى السرد والتصميم، خاصة بعد أن أثبتت اللعبة الأولى قدرتها على تقديم تجربة ممتعة ومليئة بالتحديات بأسلوبها المستوحى من أجواء الـ Dark Souls ولكن مع هوية فريدة خاصة بها.
هذا التوجه يعكس أيضًا رغبة Neowiz في بناء سلسلة طويلة الأمد، شبيهة بما قامت به شركات مثل FromSoftware مع سلسلة Dark Souls أو Capcom مع Resident Evil، حيث تتحول اللعبة من مشروع فردي ناجح إلى علامة تجارية قوية تحمل معها إرثًا يمتد عبر عدة أجيال من الأجهزة. في ظل المنافسة المحتدمة في سوق ألعاب الفيديو، لا يكفي أن تقدم لعبة جيدة لمرة واحدة، بل يجب أن تُبنى حولها منظومة مستدامة من المحتوى والتطوير المستمر، وهذا بالضبط ما يبدو أن Neowiz تخطط له.
الجزء الأول من Lies of P حظي بإشادات واسعة من النقاد واللاعبين على حد سواء، حيث أثنوا على نظام القتال المتقن، والأجواء الفنية المظلمة، والسرد العميق الذي مزج بين حكاية Pinocchio الكلاسيكية وعالم قاتم مليء بالأسرار. توسعة Overture لم تكن مجرد إضافة جانبية، بل شكلت دفعة قوية للقصة والمحتوى، ما أعاد اللعبة إلى دائرة الضوء وأثار موجة جديدة من النقاشات والمراجعات عبر مواقع التواصل الاجتماعي ومنصات البث المباشر مثل Twitch وYouTube Gaming. هذه الموجة الإعلامية ساعدت على إعادة اكتشاف اللعبة من قبل جمهور لم يسبق له أن جربها، وهو ما يفسر الزيادة الملحوظة في المبيعات خلال الأشهر الأخيرة.
وبينما ينتظر عشاق اللعبة مزيدًا من التفاصيل حول الجزء الثاني، تواصل Neowiz العمل على تعزيز علامتها التجارية وتوسيع حضورها في السوق العالمي. الخطوة القادمة قد تشمل التعاون مع شركات تطوير أخرى أو حتى إطلاق محتوى جانبي على شكل Spin-off أو نسخ مخصصة للـ VR، خاصة مع تنامي الاهتمام بالواقع الافتراضي في صناعة الألعاب. إذا سارت الأمور كما تخطط لها الشركة، فقد تتحول Lies of P من مجرد لعبة ناجحة إلى أيقونة ثابتة في عالم الأكشن والتحديات الصعبة، مما يجعلها منافسًا حقيقيًا لأضخم العناوين في السوق.
في النهاية، يبدو أن Neowiz قد وجدت الصيغة السحرية لدمج الابتكار مع التخطيط الاستراتيجي، مما يمنحها القدرة على بناء مستقبل مزدهر لسلسلة Lies of P. النجاحات التي حققتها حتى الآن ليست سوى بداية لمسيرة قد تمتد لسنوات، وربما لعقود، إذا ما استمرت بنفس الزخم والطموح الذي نشهده اليوم. وإذا كان الجزء الثاني يحمل في طياته ما يوحي به الحماس الحالي، فنحن أمام مشروع قد يغير قواعد اللعبة ويعيد تعريف معايير النجاح في فئة الـ Souls-like.