Takaya Imamura يلمّح إلى عودة Star Fox على Switch 2

Takaya Imamura يلمّح إلى عودة Star Fox على Switch 2

يبدو أن الأمل بعودة سلسلة Star Fox لم يمت بعد. فبعد سنوات من الصمت والتكهنات، أطلق Takaya Imamura المصمم المخضرم في Nintendo وأحد العقول التي ساهمت في ابتكار هوية السلسلة – تلميحًا جديدًا أعاد إشعال الحماس بين محبي اللعبة حول العالم. كل شيء بدأ بتغريدة بسيطة، لكنها كانت كافية لتفتح الباب أمام موجة من التوقعات، خصوصًا عندما تحدّث الإمامورا بحماسة عن احتمالية عودة الطيارين الأسطوريين إلى الأضواء من جديد.

في تغريدته، كتب الإمامورا ردًا على أحد المعجبين الذين لاحظوا ظهور Star Fox في واجهة قسم الـIP الخاص بعروض Nintendo الأخيرة:
“Of course! I felt there’s a high possibility they’ll come back!”
الجملة بدت مختصرة، لكنها كانت أقرب إلى صرخة أمل من داخل أروقة الشركة، أو ربما تلميح ذكي من مصمم يعرف أكثر مما يظهر للعلن. المثير أن الإمامورا أعاد نشر تغريدة أخرى تتحدث عن ملاحظة أن Star Fox كانت في مقدمة العناوين المعروضة بجانب أشهر سلاسل الشركة مثل Mario وZelda وSplatoon، وهو ما فُسِّر على نطاق واسع بأنه تلميح مباشر إلى أن مشروعًا جديدًا للسلسلة قيد التطوير فعلاً لجهاز Nintendo Switch 2 المنتظر.

منذ آخر إصدار رئيسي للسلسلة على Wii U بعنوان Star Fox Zero سنة 2016، لم تظهر أي مؤشرات واضحة على نية Nintendo إحياء هذا الاسم مجددًا. ورغم أن Star Fox لطالما كانت واحدة من أيقونات الشركة في التسعينات، خصوصًا مع Star Fox 64 التي اعتبرها كثيرون أفضل تجسيد لمغامرات الفريق الفضائي بقيادة Fox McCloud، إلا أن الاهتمام بالسلسلة تراجع بشكل ملحوظ في السنوات الأخيرة. ويبدو أن الوقت قد حان لإعادة إطلاقها مع الجيل الجديد من أجهزة Nintendo، في خطوة قد تمزج بين الحنين إلى الماضي ورغبة الشركة في تقديم تجربة عصرية تعيد تعريف اللعبة أمام جمهور اليوم.

ما يجعل هذا التلميح أكثر إثارة هو مكانة Takaya Imamura داخل تاريخ الشركة. فهو لم يكن مجرد مصمم عادي، بل كان أحد الوجوه الإبداعية التي ساهمت في بناء عالم Star Fox منذ بدايتها على Super Nintendo سنة 1993، بل وكان له دور مهم أيضًا في تصميم شخصيات شهيرة مثل Captain Falcon من F-Zero وTingle من The Legend of Zelda. بعد مغادرته Nintendo سنة 2021، حافظ الإمامورا على علاقته الوثيقة بعالم الألعاب، واستمر في التعبير عن آرائه وتلميحاته حول مستقبل السلاسل التي شارك في صنعها، وهو ما يجعل أي تعليق يصدر منه يحمل وزنًا خاصًا لدى المتابعين.

في الواقع، ليس من الغريب أن تظهر Star Fox مجددًا في العروض التسويقية لـ Nintendo في هذه الفترة بالذات. فالشركة تستعد حاليًا لإطلاق جهازها الجديد Switch 2 خلال العام المقبل، وفقًا لما يتداوله المحللون والتقارير المسربة من موردي العتاد في اليابان. وبالنظر إلى طريقة Nintendo في تقديم منصاتها السابقة، فغالبًا ما تحرص على أن تكون عناوين الإطلاق مزيجًا من الأسماء الجديدة والعناوين الكلاسيكية التي تعيد تعريف نفسها. لذا فإن إعادة إحياء Star Fox تبدو خطوة منطقية تمامًا من منظور استراتيجي، خصوصًا أن السلسلة تمتلك قاعدة جماهيرية وفية تنتظر عودتها منذ فترة طويلة.

العديد من المراقبين يرون أن Star Fox الجديدة – إن صحت التلميحات – ستكون فرصة ذهبية لاستعراض قوة Switch 2 التقنية. فالسلسلة، التي عُرفت دائمًا بتقنيات الرسوم ثلاثية الأبعاد المتقدمة في وقتها، كانت مثالًا مبكرًا على طموح Nintendo في كسر الحدود التقنية على أجهزتها. ومع تطور قدرات العتاد المنتظر، يمكن للسلسلة أن تقدم تجربة طيران فضائي حية ومليئة بالإثارة، مع معارك جماعية وتفاصيل بصرية لم تكن ممكنة في الأجيال السابقة. تخيّل فقط كيف يمكن أن يبدو عالم Corneria اليوم على شاشة 4K، أو كيف ستُستخدم ميزة الـHD Rumble في التحكم بدقة حركة الطائرة أثناء المعارك الفضائية.

رغم أن Nintendo لم تعلّق رسميًا على هذه التلميحات، فإن المتابعين يعرفون جيدًا أن الشركة تتبع سياسة الكتمان الشديد تجاه مشاريعها، ولا تكشف عن أي شيء إلا عندما تراه جاهزًا للعرض. والأمر المثير هو أن هذه ليست المرة الأولى التي يظهر فيها اسم Star Fox في سياقات غير مباشرة، فقد أُدرجت مؤخرًا في بعض مستندات حقوق النشر التي تم تجديدها في اليابان خلال يوليو الماضي، وهو ما أثار فضول الكثيرين. كما أن ظهور عناصر من السلسلة داخل ألعاب أخرى مثل Super Smash Bros. Ultimate يبقي العلامة حاضرة في ذهن الجماهير.

ما يثير الإعجاب في هذا المشهد أن حماس المعجبين لم يخفت رغم مرور كل هذه السنوات. على مواقع التواصل، انتشر الحديث حول تغريدة الإمامورا بشكل واسع، وتحوّل إلى ترند داخل مجتمع محبي Nintendo، خصوصًا مع الجملة التي كتبها أحد المستخدمين ورد عليها الإمامورا مباشرة: “Oh yeah, we are getting a new Star Fox soon, I can feel it.”، وهي جملة تلخص مشاعر الآلاف ممن ينتظرون عودة اللعبة المفضلة لديهم. ربما لن يكون علينا الانتظار طويلًا لمعرفة الحقيقة، فشهر مارس القادم يُتوقّع أن يشهد عرض Nintendo Direct الكبير الذي قد يحمل المفاجأة المنتظرة.

بعيدًا عن الحماس الجماهيري، فإن عودة Star Fox قد تمثل بالنسبة لـ Nintendo خطوة رمزية أيضًا. فهي ليست مجرد لعبة أكشن أو تصويب فضائي، بل تمثل جزءًا من هوية الشركة الإبداعية التي لطالما حاولت الجمع بين التجربة الكلاسيكية والابتكار المستمر. ربما حان الوقت لتقديم نسخة جديدة تُعيد تقديم الشخصيات بأسلوب أكثر عمقًا، وتدمج بين الأكشن السريع والدراما الخفيفة التي ميّزت السلسلة الأصلية. هناك من يقترح أن تكون اللعبة القادمة بمثابة “إعادة تصور” أكثر من كونها جزءًا جديدًا مباشرًا، مما يمنح الفريق المطور حرية أكبر لتحديث الأسلوب البصري والميكانيكيات دون التقيد بالتقاليد القديمة.

حتى اللحظة، لا يوجد ما يؤكد رسميًا أن Star Fox بالفعل في التطوير، لكن التاريخ يُظهر أن معظم إشارات Nintendo الخفية غالبًا ما تسبق الإعلانات الكبرى. تمامًا كما حدث مع Metroid Prime 4 التي تم الكشف عنها بعد سلسلة من التلميحات البسيطة، قبل أن تتحول لاحقًا إلى واحدة من أكثر الألعاب انتظارًا على المنصة. لذا، قد يكون تلميح الإمامورا أول إشارة في سلسلة من التحركات التمهيدية قبل الكشف الرسمي.

في النهاية، سواء أكانت عودة Star Fox حقيقية أم مجرد أمنية تلوّح في الأفق، فإن المؤكد أن الاسم لم يُنسَ أبدًا. وها نحن اليوم نرى الحنين يتحوّل إلى موجة تفاؤل جديدة بفضل كلمات مصممٍ يعرف أسرار هذه السلسلة أكثر من أي شخص آخر. ربما يكون ما قاله الإمامورا تلميحًا بسيطًا في نظر البعض، لكنه بالنسبة لعشاق Nintendo بمثابة وعدٍ خفي بأن مغامرات Fox McCloud ستعود لتُحلّق مجددًا في سماء الجيل القادم.

Related posts

Jumanji تعود من جديد بفصلها الأخير: The Rock يؤكد نهاية المغامرة

هل تفاجئنا Bethesda بإطلاق The Elder Scrolls 6 دون إعلان مسبق؟

Keiji Inafune مبتكر شخصية Mega Man: النجاح لا يعني التكرار بل الجرأة على الإبداع