تقارير

جميع تقارير ألعاب مجالات ألعاب الفيديو والتقنية والسينما تجدونها هنا

رسوم ترامب الجمركية: بين التحديات والفرص للمغرب!

تعتبر الرسوم الجمركية أداة رئيسية في السياسة التجارية العالمية، ولها تأثيرات عميقة على العلاقات الاقتصادية بين الدول. مؤخرًا، فرضت الولايات المتحدة رسومًا جمركية بنسبة 10% على المنتجات القادمة من المغرب،…

Read more

اتهامات خطيرة لـ”ميتا”: ماذا يكشف كتاب ‘أناس مهمِلون’؟

​ أصدرت “سارة وين-ويليامز”، المديرة السابقة للسياسات في شركة “ميتا”، كتابًا بعنوان “أشخاص مهملون” (Careless People). يتناول الكتاب، تفاصيل مثيرة حول ممارسات الشركة الداخلية والمزاعم الخطيرة حولها، من بينها التعاون…

Read more

دراسة تحذيرية حديثة : آلاف من بوتات الدردشة الذكية تهدد بإغراق أطفالنا في  المحتوى المتطرف على الأنترنت !

  في عصر التكنولوجيا الحديثة، أصبح الإنترنت منصة حيوية للتواصل والمشاركة. ومع ذلك، فإن وجود البوتات (Bots) التي تُروّج للمحتوى المتطرف يعد تحديا كبيرًا. وفقًا لتقارير  “ماشابل” (Mashable) الإخبارية، التي…

Read more

تقرير: سوق ألعاب الحاسب الشخصي ينمو بشكل غير مسبوق في العقد الأخير على حساب ألعاب الكونسول

شهد سوق ألعاب الفيديو على الحاسب الشخصي تطورًا لافتًا في السنوات العشر الأخيرة، متجاوزًا في معدلات النمو أسواق أجهزة الكونسول الشهيرة مثل PlayStation و Xbox. وفقًا لتقرير صادر عن مؤسسة…

Read more

سوني تتربع على عرش جوائز الألعاب خلال العقد الأخير

على مدى العقد الماضي، أثبتت سوني بلايستيشن ريادتها في عالم الألعاب، مع تحقيقها إنجازاً غير مسبوق بترشح ألعابها لجائزة “لعبة العام” 13 مرة خلال 10 سنوات. بهذا الإنجاز، أصبحت بلايستيشن…

Read more

تقرير جديد يتوقع تفوق نينتندو على سوني ومايكروسوفت في الجيل القادم

كشفت شركة DFC Intelligence المتخصصة في أبحاث السوق تقريرًا جديدًا يشير إلى أن نينتندو مرشحة بقوة لتكون الشركة الرائدة في الجيل القادم من أجهزة الألعاب المنزلية. ويتوقع التقرير أن إطلاق…

Read more

Sega تخطط لاستعادة أمجادها عبر استراتيجية تطوير عابرة للإعلام

استراتيجية جديدة لتحويل Sega إلى قوة عالمية في تطوير العناوين العابرة للإعلامشاركت شركة Sega رؤيتها الطموحة لإعادة بناء حضورها العالمي عبر خطة جديدة تركز على تطوير عناوينها المشهورة باستخدام استراتيجية…

Read more