بمناسبة مرور 30 عامًا على صدور أول جهاز بلاي ستيشن، سنتحدث باختصار عن تاريخ أهم أجهزة بلاي ستيشن. بلاي ستيشن هو علامة تجارية لأجهزة تشغيل ألعاب…
Sony
في تصريحات أثارت نقاشات واسعة بين مجتمع اللاعبين وصنّاع الألعاب، تحدث شون لايدن، الرئيس السابق لقسم بلايستيشن لدى سوني، عن رأيه في الألعاب ذات المدة الطويلة…
في مقابلة جديدة، تطرق الإداري الشهير السابق في علامة PlayStation، Shawn Layden، إلى واحدة من أكبر تحديات صناعة الألعاب الحديثة: التكاليف الضخمة لتطوير الألعاب. وفقاً لـ…
مايكروسوفت قامت بتغيير جذري في استراتيجيتها هذا الجيل بدعم فكرة الألعاب متعددة المنصات، حيث شهدنا إصدارات مثل Minecraft و Starfield تتاح عبر منصات متعددة، مما يعزز…
تغيير في نبرة الحديث عن نينتندو في مقابلة جديدة، أظهر Shawn Layden، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Sony Interactive Entertainment، وجهة نظر مثيرة للاهتمام حول العلاقة بين…
حقبة Playstation 3: تحديات كبيرة ودروس مستفادة. بعد النجاح الساحق الذي حققته سوني مع جهازي البلايستيشن 1 والبلايستيشن 2، واجهت الشركة تحديات غير مسبوقة مع إطلاق…
تحدث Shawn Layden، الرئيس الأسبق لقسم بلايستيشن، عن واحدة من أبرز اللحظات في تاريخ ألعاب الفيديو، التي سبقت إطلاق جهاز بلايستيشن الأول، حيث نجحت سوني في…
في مقابلة حديثة مع Shawn Layden، الرئيس الأسبق لقسم بلايستيشن بشركة سوني، تحدث عن تاريخ صناعة الألعاب بمناسبة الاحتفال بمرور 30 عاما على إطلاق أول جهاز…
هيرمن هولست: الذكاء الاصطناعي أداة مساعدة وليست بديلاً للإبداع البشري. في مقابلة حصرية مع شبكة BBC، تحدث هيرمن هولست، رئيس استوديوهات PlayStation، عن الدور المتزايد للذكاء…
سوني تفتح آفاقا جديدة في سوق الأجهزة المحمولة بعد نجاح PlayStation Portal حققت طرفية PlayStation Portal من سوني، التي أُطلقت هذا العام، نجاحًا تجاريًا هائلًا، متصدرة…