David Cage ليس سعيدًا من الخيار الاقتصادي Xbox Series S

كشفت شركة مايكروسوفت سابقا عن جهازها المنزلي الاقتصادي Xbox Series S الذي سيعمل بقوة معالجة رسومية نظرية تصل إلى 4 تيرافلوبس، و سيأتي مزودا بمعالج ثماني النوى للجيل الثاني من Zen و ذاكرة عشوائية بسعة 10 غيغابايت و ذاكرة تخزين فلاشية SSD بسعة 512GB.

في لقاء جديد مع wccftech أكد مصمم الألعاب David Cage على أنه غير سعيد بوجود هذا الخيار:

العديد من المطورين يفضلون المنزلي على الحاسب الشخصي لأنك تتعامل مع عتادٍ واحد، بينما على الحاسب الشخصي عليك التعامل مع إعدادات مختلفة، بطاقات رسومية، تعريفات، متحكمات، و غير ذلك. هذا يجعل التطوير أعقد بكثير.

عندما تعمل شركة على تقديم جهازين بمواصفات مختلفة، هناك احتمال أن يقوم المطورون بالتركيز على الجهاز الأضعف حتى يتجنبوا الحاجة إلى بناء نسختين مختلفتين من نفس اللعبة. أنا أعترف أنني لست معجبا بهذا الوضع. أعتقد أن الأمر مزعج للمطورين، و للاعبين أيضا، و رغم أنني أتفهم الدافع التجاري وراء هذا الاختيار، إلا أنني أعتقد أن الأمر يطرح بعض التساؤلات.

يذكر أن Xbox Series S يصدر في الأسواق في العاشر من نونبر القادم.

Capcom Ed eo eo2005 Ericsson EShop extraordinary Federation Royale Marocain du Jeux Electronique FRMJE Gameboy Game Boy Hideo Kojima Jim Ryan Mario Vs Donkey Kong megamanz Meta Microsoft Morocco NES nintendo Nintendo 64 nintendo entertainment system pc Phil Spencer pixelarab Samsung Street Fighter 6 Super Mario Bros Wonder Xbox Xiaomi إريكسون الأدوات الجامعة الملكية المغربية للألعاب اللإلكترونية الذكاء الإصطناعي المغرب بيكسل عرب تطبيق تعريب تقنية خارقو العادة زيلدا فريق خارقو العادة متميز ميجامانزد نينتندو