الألعاب

لماذا فشلت Dave the Diver في تحقيق النجاح على Xbox رغم شهرتها الواسعة

شهدت صناعة ألعاب الفيديو خلال بداية عام خمسة وعشرين حالة لافتة للنظر تتعلق بالإصدارات المفاجئة على منصة Xbox، وهي سياسة تعتمد عليها بعض الشركات أملا في خلق موجة اهتمام سريعة…

Read more

Phil Spencer يكشف ارتفاع ساعات اللعب عبر السحابة بنسبة 45 في خدمة Xbox Game Pass

عرف عالم ألعاب الفيديو خلال العام الماضي تحولات عميقة في طريقة وصول اللاعبين إلى محتواهم المفضل، خصوصا بعد توسع الاعتماد على تقنيات البث السحابي التي أصبحت جزءا أساسيا من تجربة…

Read more

عالم جديد يتشكل بين البشر والروبوتات وما الذي يعنيه لمستقبل الألعاب والتقنية

لم يعد الحديث عن الذكاء الاصطناعي مجرد نقاش جانبي يدور بين المتخصصين أو محبي التقنية، بل أصبح واقعًا يفرض نفسه على كل industries تقريبًا، من التصميم إلى البرمجة مرورًا بالألعاب…

Read more

فرصة الانضمام إلى برنامج Video Game Creator 2026 تفتح الباب لجيل جديد من مطوري الألعاب في المغرب

يعود برنامج Video Game Creator 2026 هذا العام ليقدّم واحدة من أقوى المبادرات الموجهة لمطوري ألعاب الفيديو في المغرب، وهو مشروع بات يشكّل بالنسبة للكثيرين أكثر من مجرد تدريب تقني،…

Read more

استوديو Shift Up يفتح باب التوظيف على نطاق واسع استعدادا لتطوير الجزء الجديد من Stellar Blade

يشهد استوديو Shift Up الكوري اهتماما متزايدا في الأوساط الإعلامية بعد النجاح الذي حققته لعبة Stellar Blade على جهاز PlayStation5 وعلى الحاسب الشخصي، حيث لاقت أصداء إيجابية منذ صدورها بفضل…

Read more

نجاح Street Fighter 6 يتجاوز التوقعات بعد بلوغها ستة ملايين نسخة مباعة عالميا

لم يكن أحد يتوقع أن تعود سلسلة Street Fighter بقوة مماثلة لما حققته خلال العامين الأخيرين، خصوصا بعد صدور Street Fighter 6 التي استطاعت أن تلتقط أنفاس اللاعبين منذ اللحظة…

Read more