تطوير_الألعاب

EA تؤكد استقلالها الإبداعي رغم صفقة الاستثمار: اللاعبون أولاً دائماً

منذ الإعلان عن دخول صندوق الاستثمارات والشركاء ضمن صفقة استراتيجية مع شركة Electronic Arts، انتشرت الكثير من التساؤلات والآراء وحتى التخوفات بين اللاعبين والمتابعين لصناعة الألعاب حول ما إذا كان…

Read more

عن قصص السفر عبر الزمن.. العلاقة الغريبة بين الإدراك الرجعي والمعضلات العلمية والفلسفية!

  السفر عبر الزمن، ذلك الحلم الذي راود البشرية منذ قرون، لا يزال يشكل لغزًا يحير العقول ويستفز الخيال. بين العلم والأساطير، تتناثر قصص وحكايات تثير التساؤلات حول إمكانية الإنتقال…

Read more

Yoshiki Okamoto يضيء معرض المغرب للألعاب الإلكترونية 2025

يستعد معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2025 لاستقبال أحد أبرز رواد صناعة الألعاب العالمية، Yoshiki Okamoto، كضيف شرف مميز. يُعرف أوكاموتو بإسهاماته البارزة في تطوير ألعاب شهيرة مثل “ستريت فايتر”…

Read more

الرباط تستضيف النسخة الثانية من معرض المغرب للألعاب الإلكترونية في يوليوز المقبل

تستعد العاصمة المغربية الرباط لاحتضان النسخة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، وذلك في الفترة الممتدة من 2 إلى 6 يوليوز 2025. يهدف هذا الحدث، الذي تنظمه وزارة الشباب…

Read more

Relic Entertainment تعود بقوة بعد استقلالها: مشاريع جديدة وإصدارات كلاسيكية

بعد انفصال Relic Entertainment عن Sega في بداية العام الماضي، خاض الفريق مرحلة انتقالية صعبة شملت سلسلة من التسريحات، لكنه تمكن في النهاية من الحصول على التمويل اللازم للحفاظ على…

Read more

رئيس BioWare يرد على EA: هل الخدمات الحية سبب فشل Dragon Age؟

أثار Andrew Wilson، الرئيس التنفيذي لشركة EA، جدلاً واسعًا بتصريحاته حول الأداء التجاري الضعيف للعبة Dragon Age: The Veilguard. ووفقًا لويلسون، فإن السبب الرئيسي لفشل اللعبة يعود إلى غياب عناصر…

Read more