GameDev

مفاجأة لعشاق SEGA: تشغيل Super Mario Bros على Master System يصبح حقيقة في مشروع غير متوقع

في خطوة مفاجئة لعشاق الألعاب الكلاسيكية، ظهر مشروع جديد ينجح في تشغيل لعبة Super Mario Bros. على جهاز Sega Master System، وهو أمر كان يبدو مستحيلًا لعقود طويلة بسبب المنافسة…

Read more

اختراق جديد في محاكي PS3: RPCS3 يحقق قفزة أداء ملحوظة وتحسينات تشمل جميع الألعاب

حقق فريق تطوير RPCS3 إنجازًا تقنيًا جديدًا في محاكاة معالج Cell الخاص بجهاز PlayStation 3، في خطوة قد تُحسن أداء عدد كبير من الألعاب دفعة واحدة. ووفقًا للفريق، فإن هذا…

Read more

Take‑Two تصدم لاعبي الألعاب: فصل رئيس فريق الذكاء الاصطناعي وفريقه قبل أشهر من إطلاق GTA VI

في خطوة فجرت موجة من التساؤلات داخل مجتمع الألعاب، أعلنت مصادر متعددة اليوم أن شركة Take‑Two Interactive، الناشرة والمالكة لاستوديوهات كبرى مثل Rockstar Games و2K وZynga، قامت بفصل رئيس قسم…

Read more

كيف سيغيّر مركز NVIDIA في المغرب مستقبل تطوير الألعاب في العالم العربي

كان إعلان اختيار NVIDIA للمغرب كمركز إقليمي جديد لبنيتها التحتية الرقمية واحدًا من تلك الأخبار التي يشعر القارئ بعدها بأن مشهد التقنية في المنطقة يقف على عتبة مرحلة مختلفة تمامًا.…

Read more

Nintendo توسع شبكة تطويرها العالمية عبر الاستحواذ على استوديو Bandai Namco Studios Singapore

لم يكن إعلان Nintendo الأخير بشأن استحواذها الكامل على Bandai Namco Studios Singapore حدثا عاديا في عالم صناعة الألعاب، بل خطوة بدت للكثيرين كأنها نتيجة طبيعية لتعاون طويل بين الطرفين.…

Read more

المغرب يمهّد لولادة صناعة ألعاب إلكترونية محلية عبر برامج حكومية جديدة

شهد المشهد التكنولوجي المغربي خلال السنة الأخيرة مجموعة من التحولات اللافتة التي تشير إلى أن قطاع ألعاب الفيديو في المغرب لم يعد مجرد هواية لشريحة من الشباب، بل أصبح توجهاً…

Read more

استوديو AVEE يبدأ مسارًا قد يعيد رسم مستقبل الإبداع الرقمي في الجزائر

يبدو أن المشهد الرقمي في الجزائر يستعد لمرحلة جديدة، مرحلة ينتظرها المبدعون منذ سنوات طويلة، خصوصًا أولئك الذين يعملون في مجالات المؤثرات البصرية وصناعة الألعاب والأنيمشن وتقنيات Motion Capture. الإعلان…

Read more