GameIndustry

Rare Ltd تودع 2025 ببطاقة عطلة مرحة: رسالة إنسانية قصيرة تختصر فلسفة استوديو عريق في صناعة الألعاب

مع اقتراب نهاية سنة 2025، وفي وقت تميل فيه شركات ألعاب الفيديو والتقنية إلى البيانات الرسمية الثقيلة أو العروض الترويجية المباشرة، اختارت Rare Ltd. أسلوبًا مختلفًا تمامًا، بسيطًا، إنسانيًا، وقريبًا…

Read more

Dragon Quest VII Reimagined تكشف عرض Adventure Log وتؤكد موعد الإطلاق في فبراير 2026 بتجربة RPG معاد تصورها بالكامل

كشفت Square Enix رسميًا عن عرض جديد للعبة Dragon Quest VII Reimagined تحت اسم Adventure Log، في خطوة أعادت واحدة من أكثر أجزاء السلسلة طموحًا إلى دائرة الضوء، ليس بوصفها…

Read more

استبعاد Clair Obscur: Expedition 33 من المنافسة في Indie Game Awards بسبب استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي وتأثير ذلك على مشهد الألعاب المستقلة

شهد مشهد الألعاب المستقلة خلال شهر دجنبر حدثًا أثار نقاشًا واسعًا داخل أوساط المطورين واللاعبين على حد سواء، بعد الإعلان الرسمي عن استبعاد لعبة Clair Obscur: Expedition 33 من المنافسة…

Read more

Netflix تستحوذ على Warner Bros مقابل 83 مليار دولار وصفقة القرن تفتح أبوابا واسعة للتغيير بينما مستقبل استوديوهات الألعاب يظل معلقا في الهواء

أعلنت شركة Netflix في خطوة تاريخية غير مسبوقة عن توصلها إلى اتفاق رسمي للاستحواذ على Warner Bros مقابل صفقة ضخمة بلغت قيمتها نحو 82.7 مليار دولار، وهي صفقة وُصفت مباشرة…

Read more