Gaming

إطلاق برنامج دعم صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب 2026–2028: خطوة غير مسبوقة نحو بناء جيل جديد من المطورين

في تحرك يُعد من أبرز المبادرات الحكومية لدعم قطاع الألعاب الإلكترونية في المغرب، تم الإعلان رسميًا عن إطلاق برنامج تمويل جديد يمتد بين 2026 و2028، يستهدف دعم الشركات والمطورين المحليين…

Read more

Karl Jobst vs Billy Mitchell: دعوى جديدة تهز عالم ألعاب الفيديو وتعيد صراع Donkey Kong إلى الواجهة

عاد الجدل من جديد إلى مجتمع ألعاب الفيديو الكلاسيكية بعد أن تقدم صانع المحتوى الشهير Karl Jobst بدعوى قضائية ضد أسطورة الأرقام القياسية السابقة في لعبة Donkey Kong Billy Mitchell،…

Read more

عودة مفاجئة لسلسلة قتالية منسية: الإعلان رسميًا عن Hiryu no Ken Collection على PC

في خطوة غير متوقعة لعشاق الألعاب الكلاسيكية، كشفت شركة NihonGame عن تجميعة Hiryu no Ken Collection، والتي تعيد إحياء واحدة من سلاسل القتال القديمة التي سبقت طفرة الألفية. الأهم هنا…

Read more

Rare Ltd تودع 2025 ببطاقة عطلة مرحة: رسالة إنسانية قصيرة تختصر فلسفة استوديو عريق في صناعة الألعاب

مع اقتراب نهاية سنة 2025، وفي وقت تميل فيه شركات ألعاب الفيديو والتقنية إلى البيانات الرسمية الثقيلة أو العروض الترويجية المباشرة، اختارت Rare Ltd. أسلوبًا مختلفًا تمامًا، بسيطًا، إنسانيًا، وقريبًا…

Read more

كيف كشف Iwata بالصدفة عن إعجاب Miyamoto بلعبة Samba de Amigo: حكاية صغيرة من كواليس صناعة ألعاب الفيديو

في عالم صناعة ألعاب الفيديو، غالبًا ما تأتي أكثر القصص إثارة من التفاصيل الصغيرة التي لا تظهر في المؤتمرات الصحفية ولا في الإعلانات الضخمة، بل في لحظات إنسانية عابرة، مثل…

Read more

رحلة عبر الزمن لإحياء ذكرى Super Nintendo الذي أعاد تعريف ألعاب الفيديو

لم يعد الحديث عن جهاز Super Nintendo مجرد استرجاع لذكريات حقبة قديمة، بل أشبه بفتح صفحة من تاريخ ألعاب الفيديو التي أعادت صياغة مفهوم الترفيه المنزلي في بداية التسعينيات. فمنذ…

Read more