GamingIndustry

صناعة ألعاب الفيديو تحت الضغط: استبيان عالمي يكشف رغبة 44% من المطورين في مغادرة القطاع وسط موجة تسريحات غير مسبوقة

تشهد صناعة ألعاب الفيديو واحدة من أكثر مراحلها حساسية خلال السنوات الأخيرة، بعد أن كشفت نتائج استبيان عالمي جديد أن ما يقارب 44% من المطورين يفكرون في ترك المجال بالكامل…

Read more

إطلاق برنامج دعم صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب 2026–2028: خطوة غير مسبوقة نحو بناء جيل جديد من المطورين

في تحرك يُعد من أبرز المبادرات الحكومية لدعم قطاع الألعاب الإلكترونية في المغرب، تم الإعلان رسميًا عن إطلاق برنامج تمويل جديد يمتد بين 2026 و2028، يستهدف دعم الشركات والمطورين المحليين…

Read more

شراكة الألعاب الرقمية في المغرب تشتعل قبل Morocco Gaming 2026 Expo: تحالف وزارة الشباب وHuawei يفتح بابًا جديدًا للمطورين

في خطوة تبدو وكأنها تمهيد حقيقي لانفجار صناعة الألعاب في المغرب، أعلنت وزارة الشباب والثقافة والتواصل عن توقيع شراكة استراتيجية مع Huawei Morocco تهدف إلى تطوير قطاع الألعاب الرقمية، وذلك…

Read more

إطلاق Netflix لتطبيق Netflix Play Ground يفتح بابًا جديدًا لألعاب الأطفال بدون إعلانات أو مشتريات داخلية

في خطوة جديدة لتعزيز حضورها في سوق الألعاب، أعلنت Netflix عن إطلاق تطبيق مستقل جديد مخصص لألعاب الأطفال يحمل اسم Netflix Play Ground، وهو تطبيق متاح ضمن الاشتراك الأساسي للخدمة…

Read more

انطلاقة مرتقبة لعالم Elden Ring: الكاميرات تبدأ الدوران الأسبوع المقبل

في خطوة فاجأت مجتمع اللاعبين وعشاق الأعمال السينمائية، كشفت تقارير حديثة أن فيلم Elden Ring المنتظر سيدخل مرحلة التصوير فعليًا خلال الأسبوع المقبل، ما يعني أن المشروع انتقل من مجرد…

Read more

صدمة قانونية في صناعة الألعاب: إسقاط براءة اختراع مثيرة للجدل من Nintendo يفتح الباب لموجة تغييرات

في تطور مفاجئ قد يعيد رسم حدود الابتكار في صناعة الألعاب، قرر مكتب البراءات والعلامات التجارية الأمريكي USPTO إلغاء براءة اختراع كانت مملوكة لشركة Nintendo، تتعلق بميكانيكية استدعاء الشخصيات للقتال…

Read more