لماذا فشلت توسعة The Edge of Fate وما الذي تخطط له Bungie لاحقا
لم تكن السنوات الأخيرة سهلة على فريق Bungie الذي وجد نفسه أمام تحديات متراكمة في سبيل الحفاظ على مكانة Destiny 2 داخل سوق مزدحم ومتقلب. جمهور اللعبة الذي رافق السلسلة…
لم تكن السنوات الأخيرة سهلة على فريق Bungie الذي وجد نفسه أمام تحديات متراكمة في سبيل الحفاظ على مكانة Destiny 2 داخل سوق مزدحم ومتقلب. جمهور اللعبة الذي رافق السلسلة…
تعاني العديد من الألعاب الجماعية المجانية من صعوبة الاحتفاظ باللاعبين، ويبدو أن The First Descendant ليست استثناءً من هذه الظاهرة. فوفقًا للتقرير المالي الأخير الصادر عن Nexon، تمكنت الشركة من…
أثار Andrew Wilson، الرئيس التنفيذي لشركة EA، جدلاً واسعًا بتصريحاته حول الأداء التجاري الضعيف للعبة Dragon Age: The Veilguard. ووفقًا لويلسون، فإن السبب الرئيسي لفشل اللعبة يعود إلى غياب عناصر…
أفاد تقرير حديث بأن مطوري استوديو Bungie، المعروف بألعاب مثل Destiny، كانوا يرغبون في تطوير لعبة ذات طابع قصصي عميق. لكن خلال جيل 2025، كانت سوني بلايستيشن تركز على تقديم…
أظهر استفتاء حديث أُجري خلال مؤتمر مطوري الألعاب الشهير GDC أن حوالي ثلث مطوري الألعاب الكبرى AAA يعملون حاليًا على تطوير ألعاب خدمية مباشرة. هذا النموذج، الذي يعتمد على تقديم…