LiveServiceGames

رئيس BioWare يرد على EA: هل الخدمات الحية سبب فشل Dragon Age؟

أثار Andrew Wilson، الرئيس التنفيذي لشركة EA، جدلاً واسعًا بتصريحاته حول الأداء التجاري الضعيف للعبة Dragon Age: The Veilguard. ووفقًا لويلسون، فإن السبب الرئيسي لفشل اللعبة يعود إلى غياب عناصر…

Read more

الألعاب الخدمية المباشرة تسيطر على سوق الألعاب الكبرى: التفاصيل الكاملة

أظهر استفتاء حديث أُجري خلال مؤتمر مطوري الألعاب الشهير GDC أن حوالي ثلث مطوري الألعاب الكبرى AAA يعملون حاليًا على تطوير ألعاب خدمية مباشرة. هذا النموذج، الذي يعتمد على تقديم…

Read more