OpenWorld

Assassin’s Creed Hexe تعود إلى الجذور: تسريب جديد يكشف تحولًا مفاجئًا نحو الواقعية في السلسلة

تشير أحدث التسريبات حول Assassin’s Creed Hexe إلى توجه مختلف كليًا عما اعتدنا عليه في الإصدارات الأخيرة، حيث يبدو أن شركة Ubisoft تخطط لإعادة السلسلة إلى جذورها الكلاسيكية مع التركيز…

Read more

كيف استلهمت Nintendo عالم Metroid Prime 4 Beyond المفتوح من Breath of the Wild

في تقرير صحفي رقمي يواكب أسلوب مواقع ألعاب الفيديو العالمية والعربية، كشفت مقابلة حديثة مع فريق تطوير Metroid Prime نُشرت عبر مجلة Famitsu اليابانية عن تحوّل محسوب في فلسفة التصميم…

Read more

لماذا رفضت Nintendo تحويل Metroid Prime 4 إلى Open World رغم نجاح Zelda؟

كشفت Nintendo خلال تصريحات حديثة عن تفاصيل مهمة تتعلق بأسلوب تطوير Metroid Prime 4، في خطوة أعادت فتح النقاش حول مفهوم العالم المفتوح وحدوده داخل سلاسل الألعاب الكلاسيكية. القرار بعدم…

Read more

Where Winds Meet تستعد لأكبر توسعة في مسيرتها مع تحديث The Imperial Palace المرتقب في 2026

أعلنت Everstone Studio رسميًا عن تحديث ضخم جديد للعبة Where Winds Meet يحمل اسم The Imperial Palace، في خطوة تؤكد التزام الاستوديو بتوسيع عالم لعبته الطموحة ذات الطابع Wuxia المفتوح،…

Read more

الكشف عن جزيرة Tartarus يرفع سقف الطموحات للعبة Pioner قبل الدخول المبكر

كشف فريق التطوير GFA Games عن عرض دعائي جديد للعبة التصويب والبقاء الجماعية واسعة النطاق Pioner، وهو العرض الذي نقل اهتمام اللاعبين مباشرة إلى منطقة جديدة كليا داخل عالم اللعبة…

Read more

توقعات واسعة قبل إعلان مشروع Neon Giant القادم خلال The Game Awards

شهدت ساحة ألعاب الفيديو خلال الأيام الأخيرة نقاشا متزايدا حول الخطوة المقبلة لفريق التطوير Neon Giant الذي عرفه الجمهور جيدا بعد نجاح لعبة The Ascent. هذا الفريق السويدي الصغير نسبيا…

Read more