بدعم حكومي ياباني: Koei Tecmo تعمل على IP جديد كليًا قد يكون مفاجأة السنوات القادمة
في خطوة قد تمهد لولادة سلسلة ألعاب جديدة بالكامل، كُشف عن مشروع غير معلن من شركة Koei Tecmo يحمل الاسم المؤقت FUJI، وذلك من خلال وثائق رسمية صادرة عن وزارة…
في خطوة قد تمهد لولادة سلسلة ألعاب جديدة بالكامل، كُشف عن مشروع غير معلن من شركة Koei Tecmo يحمل الاسم المؤقت FUJI، وذلك من خلال وثائق رسمية صادرة عن وزارة…
عشاق Captain Tsubasa على موعد مع عودة جديدة تحمل طموحات كبيرة، إذ كشفت الجهة الناشرة رسميًا عن فتح الطلبات المسبقة للعبة CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS، مع تأكيد موعد الإطلاق…
أكد رئيس Nintendo شونتارو فوروكاوا خلال اجتماع المساهمين الأخير أن الشركة رفعت الرواتب الأساسية لموظفيها بنسبة 10%، في خطوة تهدف إلى الحفاظ على الكفاءات وضمان استمرار بيئة العمل التي تعتمد…
من الواضح أن Nintendo لا تبني مجرد مقر إضافي هذه المرة، بل تجهّز مساحة عمل قد تحدد شكل ألعابها ومشاريعها خلال العقد القادم. الشركة اليابانية عدّلت رسميًا خطتها الخاصة بمبنى…
في وقت تواصل فيه شركات الألعاب الكبرى إنفاق مئات الملايين للوصول إلى جمهور أوسع، ظهرت لعبة مستقلة صغيرة من اليابان لتقلب المعادلة بالكامل. لعبة Meccha Chameleon نجحت في تجاوز حاجز…
بعض المناسبات داخل صناعة ألعاب الفيديو تتجاوز فكرة الاحتفال التقليدي وتتحول إلى لحظات تحمل قيمة رمزية كبيرة لعشاق الجيمينغ. وهذا ما حدث تمامًا عندما تلقى Sonic رسالة تهنئة خاصة من…
قبل 35 عامًا، ظهر قنفذ أزرق سريع ليغيّر شكل المنافسة في صناعة ألعاب الفيديو إلى الأبد. في 23 يونيو 1991، انطلقت سلسلة Sonic the Hedgehog رسميًا، لتبدأ معها واحدة من…
تستعد KRAFTON للدخول إلى gamescom 2026 بخطوة تبدو من الأكثر طموحًا في تاريخ مشاركاتها الأخيرة، لكن المفاجأة الأكبر ليست في عدد الألعاب المعروضة، بل في هوية المشروع الذي اختارت الشركة…
تستعد KRAFTON لإعادة جذب لاعبي الحاسوب خلال هذا الصيف عبر واحدة من أكبر حملاتها السنوية على منصة Steam، حيث أعلنت رسميًا انطلاق فعالية KRAFTON Steam Publisher Sale 2026 التي تجمع…
في وقت ما تزال فيه معظم ألعاب الرعب التعاونية تعتمد على أنماط ذكاء اصطناعي يمكن التنبؤ بها بعد عدة ساعات من اللعب، تتحرك MIMESIS في اتجاه مختلف تمامًا. اللعبة التي…