Xbox وPS2: القصة الكاملة وراء حصرية GTA 3

كشف مسؤول سابق في Sony أن صفقة الحصرية التي شملت ألعاب Grand Theft Auto 3 وما بعدها كانت جزءاً من استراتيجيات الشركة لمواجهة إطلاق جهاز Xbox في 2001. الاتفاقية، التي تمت مع Take-Two Interactive، منحت Sony ميزة كبيرة بتوفير العناوين الجديدة بشكل حصري على PlayStation 2 لفترة عامين، ما ساعد في تعزيز مكانة المنصة.

وفقاً لما صرّح به كريس ديرينغ، رئيس PlayStation Europe السابق، جاءت هذه الخطوة بعد مخاوف داخل الشركة من التحدي الذي يمثله Xbox في سوق الأجهزة المنزلية. وأضاف ديرينغ أن الحصرية منحت GTA 3 فرصة لنجاح غير متوقع بفضل تحولها من لعبة بمنظور علوي إلى تجربة ثلاثية الأبعاد.

بفضل هذه الاستراتيجية، صدرت GTA 3 على PS2 في أكتوبر 2001 قبل ظهور Xbox. ومع انتهاء الصفقة، أُعيد إصدار اللعبة على منصات أخرى مثل الكمبيوتر وXbox. حالياً، لا توجد مؤشرات على صفقات تسويقية بين Sony أو Microsoft تخص الإصدار المقبل من السلسلة، GTA 6، المنتظر إطلاقها في خريف 2025.

Related posts

شراكة الألعاب الرقمية في المغرب تشتعل قبل Morocco Gaming 2026 Expo: تحالف وزارة الشباب وHuawei يفتح بابًا جديدًا للمطورين

PwC المغرب وOracle وOne Cloud يعززون شراكتهم لتسريع تبني السحابة السيادية والذكاء الاصطناعي المسؤول في المغرب

Plants vs. Zombies 3: Evolved تنطلق في Early Access: عودة السلسلة الكلاسيكية بحلة جديدة ومفاجآت غير متوقعة