تأجيل مشاريع كوجيما الطموحة بسبب إضراب SAG-AFTRA

أعلن المبتكر الأسطوري هيديو كوجيما عن تأجيل مشاريع ألعابه الطموحة OD و Physint، مشيرًا إلى أن الإضراب الحالي لنقابة ممثلي الشاشة SAG-AFTRA هو السبب الرئيسي وراء هذا التأخير. الخبر جاء عبر منشور شاركه كوجيما على حساباته على منصات التواصل الاجتماعي، حيث قدم تفاصيل حول تقدم مشاريعه القادمة، بما في ذلك لعبة Death Stranding 2.

أكد كوجيما أن العمل على لعبة Death Stranding 2 يحرز تقدمًا ملحوظًا، حيث أنهى فريقه بالفعل مرحلة الاختبارات الأولية خلال الصيف الماضي. كما تم الانتهاء من تسجيل الحوارات باللغة اليابانية وإنتاج الموسيقى، مما يشير إلى أن المشروع يسير بخطى ثابتة نحو الإطلاق.

على الجانب الآخر، تواجه لعبتا OD وPhysint تحديات كبيرة بسبب الإضراب. بالنسبة للعبة OD، كان التطوير يسير جنبًا إلى جنب مع تسجيل الأصوات وتصوير البيئة المحيطة، لكن هذه العمليات توقفت مؤقتًا نتيجة الإضراب. أما لعبة Physint، فقد توقفت عملية اختيار الممثلين، مما أثر بشكل مباشر على تقدم المشروع.

بدأ إضراب نقابة SAG-AFTRA في يوليو الماضي بعد مفاوضات استمرت 18 شهرًا، حيث كانت النقطة الرئيسية هي حماية حقوق ممثلي الألعاب والأداء الصوتي من سيطرة الذكاء الاصطناعي. يُتوقع أن يستمر الإضراب حتى العام المقبل إذا لم يتم التوصل إلى اتفاق.

على الرغم من العقبات، يبدو أن كوجيما واثق من استئناف العمل على مشاريعه فور انتهاء الإضراب. ومع ذلك، يبقى الجمهور في حالة ترقب لمعرفة موعد إطلاق الألعاب التي تُعد من أكثر المشاريع المنتظرة في عالم الألعاب.

Related posts

شراكة الألعاب الرقمية في المغرب تشتعل قبل Morocco Gaming 2026 Expo: تحالف وزارة الشباب وHuawei يفتح بابًا جديدًا للمطورين

PwC المغرب وOracle وOne Cloud يعززون شراكتهم لتسريع تبني السحابة السيادية والذكاء الاصطناعي المسؤول في المغرب

Plants vs. Zombies 3: Evolved تنطلق في Early Access: عودة السلسلة الكلاسيكية بحلة جديدة ومفاجآت غير متوقعة