تأجيل مشاريع كوجيما الطموحة بسبب إضراب SAG-AFTRA

أعلن المبتكر الأسطوري هيديو كوجيما عن تأجيل مشاريع ألعابه الطموحة OD و Physint، مشيرًا إلى أن الإضراب الحالي لنقابة ممثلي الشاشة SAG-AFTRA هو السبب الرئيسي وراء هذا التأخير. الخبر جاء عبر منشور شاركه كوجيما على حساباته على منصات التواصل الاجتماعي، حيث قدم تفاصيل حول تقدم مشاريعه القادمة، بما في ذلك لعبة Death Stranding 2.

أكد كوجيما أن العمل على لعبة Death Stranding 2 يحرز تقدمًا ملحوظًا، حيث أنهى فريقه بالفعل مرحلة الاختبارات الأولية خلال الصيف الماضي. كما تم الانتهاء من تسجيل الحوارات باللغة اليابانية وإنتاج الموسيقى، مما يشير إلى أن المشروع يسير بخطى ثابتة نحو الإطلاق.

على الجانب الآخر، تواجه لعبتا OD وPhysint تحديات كبيرة بسبب الإضراب. بالنسبة للعبة OD، كان التطوير يسير جنبًا إلى جنب مع تسجيل الأصوات وتصوير البيئة المحيطة، لكن هذه العمليات توقفت مؤقتًا نتيجة الإضراب. أما لعبة Physint، فقد توقفت عملية اختيار الممثلين، مما أثر بشكل مباشر على تقدم المشروع.

بدأ إضراب نقابة SAG-AFTRA في يوليو الماضي بعد مفاوضات استمرت 18 شهرًا، حيث كانت النقطة الرئيسية هي حماية حقوق ممثلي الألعاب والأداء الصوتي من سيطرة الذكاء الاصطناعي. يُتوقع أن يستمر الإضراب حتى العام المقبل إذا لم يتم التوصل إلى اتفاق.

على الرغم من العقبات، يبدو أن كوجيما واثق من استئناف العمل على مشاريعه فور انتهاء الإضراب. ومع ذلك، يبقى الجمهور في حالة ترقب لمعرفة موعد إطلاق الألعاب التي تُعد من أكثر المشاريع المنتظرة في عالم الألعاب.

Related posts

Lucky Luke: The Lonesome Cowboy Collection تعيد 6 ألعاب كلاسيكية في يناير 2027

Subnautica 2 تفوز بجائزة أفضل لعبة وصول مبكر في Golden Joystick Awards 2026

KRAFTON تحقق إيرادات قياسية في 2026 رغم تراجع أرباحها التشغيلية خلال الربع الثالث