تشير مراجعات Pokemon Scarlet و Violet إلى مشاكل في الأداء

تشير مراجعات Pokémon Scarlet و Violet إلى مشاكل في الأداء

هذا الأسبوع ، تم إطلاق الموجة الأولى من المراجعات لـ Pokemon Scarlet و Violet ، ولسوء الحظ ، سلطوا الضوء على عدد من المشكلات.

بدأت Game Freak في الانتقال إلى ألعاب Pokemon المفتوحة في وقت سابق من هذا العام مع Legends: Arceus ، التي عانت من معدلات إطارات متقطعة. لسوء الحظ ، يبدو أن هذا لم يتم حله في ألعاب Gen 9 الجديدة.

https://twitter.com/Nata3Pit/status/1593845001209147398

 

لقد سلط عدد كبير من المراجعات بالفعل الضوء على مشكلات الأداء ، التي كان لديها إمكانية الوصول المبكر إلى الألعاب جميعهم يواجهون مشكلات.

تتراوح هذه المشكلات من معدلات الإطارات الضعيفة إلى الأعطال والأخطاء الرسومية ، مثل القطع والبوكيمون غير المرئي والنافذة المنبثقة.
بينما يمكن إصلاح الأخطاء الرسومية مثل قص البوكيمون واختفاءه من خلال التصحيحات ، ويمكن تحسين الأداء ،

فمن المحتمل أننا وصلنا إلى موقف يتعذر فيه على أجهزة Switch مواكبة الأمر.

لم تمر Nintendo أبدًا باستخدام Switch Pro ، وعلى مدار العامين الماضيين ، بدأ Switch القياسي بالفعل في إظهار عمره.

في Pokemon Scarlet and Violet ، ستلاحظ رسوم متحركة بنصف المعدل لـ NPCs و Pokemon في المسافة ،

وهي محاولة للحفاظ على التفاصيل على الشاشة دون خفض معدل الإطارات.

ومع ذلك ، حتى مع وجود إجراءات كهذه في مكانها الصحيح ، ستكون هناك أقسام ستلاحظ فيها تقطعًا.

في الآونة الأخيرة ، وجهت Bayonetta 3 أيضًا بعض الانتقادات لتصميمها المحدود المستوى ، حيث اضطرت PlatinumGames إلى تقليص حجمها في بعض المناطق بسبب الأجهزة الموجودة تحت الغطاء.

يبدو أن هذا اتجاه يمكن أن نتوقعه مع دخول Switch عامه السادس.

Related posts

KRAFTON تستعرض 5 ألعاب في G-STAR 2026 مع تجارب لعب جديدة وتعاون PUBG × IVE

KRAFTON تكشف عن Ludi 0.2: ذكاء اصطناعي يمنح الروبوتات قدرات اجتماعية لفهم البشر

KRAFTON تطور مسلسل PUBG بالتعاون مع Netflix وبطولة Donald Glover