• أخبار
  • ألعاب الفيديو
    • المنصات
      • بلاي ستيشن 5
      • Xbox Series
      • نينتندو سويتش
      • الحاسب الشخصي
    • مقالات
    • تقارير
    • مراجعات
    • كودات وحلول
  • الرياضات الإلكترونية
    • كرة القدم الإلكترونية
    • الرياضات الميكانيكية
    • باتل رويال
  • تعريب
    • تعريب – Game Boy / Game Boy Color
    • تعريب – Game Boy Advance
    • تعريب – NES / Famicom
    • تعريب – Super Nintendo
    • تعريب – Nintendo 64
    • تعريب – Nintendo DS
    • تعريب – Sega Master System
    • تعريب – PSP
    • تعديل
      • تعديل – Game Boy / Game Boy Color
      • تعديل – Nintendo NES / Famicom
  • تقنية
    • أخبار تقنية
    • هواتف ذكية
  • سينما
    • أنمي
  • أخبار
  • ألعاب الفيديو
    • المنصات
      • بلاي ستيشن 5
      • Xbox Series
      • نينتندو سويتش
      • الحاسب الشخصي
    • مقالات
    • تقارير
    • مراجعات
    • كودات وحلول
  • الرياضات الإلكترونية
    • كرة القدم الإلكترونية
    • الرياضات الميكانيكية
    • باتل رويال
  • تعريب
    • تعريب – Game Boy / Game Boy Color
    • تعريب – Game Boy Advance
    • تعريب – NES / Famicom
    • تعريب – Super Nintendo
    • تعريب – Nintendo 64
    • تعريب – Nintendo DS
    • تعريب – Sega Master System
    • تعريب – PSP
    • تعديل
      • تعديل – Game Boy / Game Boy Color
      • تعديل – Nintendo NES / Famicom
  • تقنية
    • أخبار تقنية
    • هواتف ذكية
  • سينما
    • أنمي
أنت الآن تتصفح:Home » حطم Warzone 2.0 سجلات حركة بيانات مزود خدمة الإنترنت

حطم Warzone 2.0 سجلات حركة بيانات مزود خدمة الإنترنت

أمين عشاريأمين عشاري24 نوفمبر، 2022لا توجد تعليقات2 دقائق
شاركها فيسبوك تويتر البريد الإلكتروني تيلقرام واتساب Copy Link

مع تطور ألعاب الفيديو لتتطلب كميات متزايدة من استخدام بيانات الإنترنت ، أصبحت بسرعة واحدة من أكبر المساهمين في حركة مرور مزودي خدمات الإنترنت – بسبب اللعب عبر الإنترنت وتنزيل بيانات الألعاب.

قوبلت إحدى أكبر عمليات إطلاق الألعاب لهذا العام – Warzone 2.0 – بسجلات محطمة حيث استخدم اللاعبون أكثر من 21 تيرابت في الثانية.

كما ذكرت ISPreview ، شهدت Virgin Media أكثر أيامها ازدحامًا على الإطلاق للألعاب يوم الأربعاء الماضي ، 16 نوفمبر ، عندما تم إطلاق Call of Duty Warzone 2.0 لأول مرة.

في ذلك الوقت ، دفع عملاء فيرجن حركة مرور مزود خدمة الإنترنت إلى ذروة بلغت 21 تيرابت في الثانية – فقط خجولًا من الرقم القياسي الإجمالي الذي تحتفظ به أمازون عند بثهم لخمس مباريات من الدوري الممتاز في نفس الوقت.
وفي حديثها بهذه المناسبة ، قالت جيني يورك ، كبيرة التكنولوجيا في فيرجين ميديا ​​، “تواصل الألعاب تحقيق طفرات قياسية في الشبكة على شبكتنا ، مما يثبت مدى شعبية الألعاب عبر الإنترنت لدى عملائنا.”

في المجموع ، شهد إطلاق Warzone 2.0 في اليوم السادس عشر تنزيل 138 بيتابايت من البيانات – على الرغم من أن التحميل المسبق كان متاحًا قبل أيام.

ليس لدينا حتى الآن بيانات عن كيفية أداء Warzone 2.0 تجاريًا ، ولكن إذا كانت حركة المرور على الإنترنت شيئًا ما ، فإن اللعبة المجانية قد بدأت بداية رائعة.

Views: 0

تابعنا على Google News
شاركها. فيسبوك تويتر البريد الإلكتروني تيلقرام واتساب Copy Link
السابقتلقى Pokémon Scarlet / Violet أعلى الطلبات المسبقة في تاريخ الامتياز
التالي شائعة: تلميحات تحديث جديد في طبعة Prince of Persia 2008
أمين عشاري
  • موقع الويب

كاتب هاوي مهتم بمجالات البحث و التطوير الألعاب الفيديو ولا ننسى اخبار الفن السابع والانمي بالاضافة الى مجال البحث العلمي و التقنيات الحديثة , اتمنى ان تستمتعوا معنا بقراءة مقالاتنا اليومية على الموقع و اتفضل منكم مشاركة تعليقاتكم وانتقاداتكم على حساباتنا على فيسبوك و تويتر .

اترك تعليقاً إلغاء الرد

المزيد من الأخبار

عودة مؤتمر “Arabic Games” “رقميا” في 2021 لدعم مجتمع الألعاب العربي

22 نوفمبر، 2021

Rabat Gaming City: المغرب يدخل عالم الجيمينج بمدينة مستقبلية

2 مارس، 2025

Metaphor ReFantazio يتحول إلى أنمي قادم في 2026

24 يناير، 2025

تستأجر Netflix مديرًا فنيًا God of War لتطوير لعبة AAA الجديدة

1 يونيو، 2023

Phil Spencer يشكر Jim Ryan على جهوده

2 أكتوبر، 2023

Beta المفتوحة للعبة Ninjala متاحة للتحميل

21 أبريل، 2020

‮ ‬لورنس‮ "‬الماتادور‮" ‬المختفي

14 يناير، 2020

تعريب: ميجامان 3 – Mega Man 3

7 مارس، 2020
أحدث المقالات

إريكسون تسلط الضوء على الابتكار في مجال الاتصال خلال مشاركتها في معرض جيتكس أفريقيا 2025

13 أبريل، 2025
ترامب

رسوم ترامب الجمركية: بين التحديات والفرص للمغرب!

4 أبريل، 2025
ذاكرة Mram

جامعة أوساكا تقدم حلاً لتقليل استهلاك الطاقة في ذواكر MRAM!

28 مارس، 2025
المقالات الأكثر شعبية

تعريب: أسطورة زيلدا وأكرينة الزمن – The Legend of Zelda Ocarina of Time

20 أكتوبر، 2019

الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية تطلق حملة اشتراك للاعبين المغاربة

30 ديسمبر، 2021

تعريب: السوبر ماريو – Super Mario Bros

24 أكتوبر، 2019
اشتركوا في القائمة البريدية لتلقي جديد أخبار PixelArab
PixelArab – بيكسل عرب
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام بينتيريست يوتيوب Mastodon Tumblr لينكدإن واتساب رديت تيكتوك تويتش تيلقرام SoundCloud
  • عن بيكسل عرب
  • اتصل بنا
  • للنشر في بيكسل عرب
  • للإشهار
  • شروط الاستخدام
© 2025 جميع الحقوق محفوظة.

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter