ذكرت Microsoft أنها تتأسف لعدم جعل Genshin Impact حصريًا على جهاز Xbox

يقال إن Microsoft فوتت الفرصة لجعل Genshin Impact حصريًا على جهاز Xbox ، وهو أمر ندمت عليه الشركة بعد انتشار اللعبة.

وفقًا لما أوردته رويترز ، قالت مصادر مطلعة على الأمر إن مايكروسوفت التقت بالمطور الصيني miHoYo

ذكرت Microsoft أنها تتأسف لعدم جعل Genshin Impact حصريًا على جهاز Xbox 6

في وقت مبكر من تطوير Genshin Impact لكنها فشلت في التوصل إلى اتفاق حصري. قامت Sony فيما بعد بتأمين الصفقة لنفسها ، مما يجعل اللعبة وحدة تحكم PlayStation حصرية.

وقال أحد المصادر:

“إن الحصول على Genshin Impact جعل شركة Sony تدر الكثير من الأموال” ، مضيفًا أن تفويت الفرصة هو القوة الدافعة وراء سعي Microsoft الحالي وراء مطورين صينيين مستقلين.
يقال إن الشركة تبني فريقًا على وجه التحديد لاستكشاف الألعاب والمطورين الصينيين ذوي الإمكانات العالية في محاولة لمحاكاة نفس الخطوة التي اتخذتها Sony في عام 2017 من خلال مشروع China Hero ، وهي مبادرة لمساعدة المطورين الصينيين على نشر الألعاب على PlayStation.

وبينما تقوم مايكروسوفت بذلك بالفعل وبطاقة أقل منذ سنوات ، ورد أن جينشين إمباكت أضافت “إحساسًا بالإلحاح” وفقًا لمصادر رويترز.

كانت واحدة من أكبر الألعاب في عام 2020 ، مع طريقة لعبها من نوع آر بي جي وأسلوب عالم مفتوح مستوحى من الرسوم المتحركة يجذب ملايين المعجبين.

لقد شهد أيضًا عددًا كبيرًا من التحديثات منذ إطلاقه لأول مرة ،

مضيفًا شخصيات ومهام وعناصر جديدة والمزيد ، بل إنه شهد عمليات انتقال مع امتيازات أخرى بما في ذلك Horizon: Zero Dawn. كما هو الحال مع كل إصدار جديد ، تم إصدار ثلاثة رموز جديدة لعملة Genshin Impact المميزة والمكافآت الأخرى أيضًا.

Related posts

KRAFTON تفتح أبواب Project ZETA للعالم لأول مرة: اختبار عالمي عبر Steam قبل الوصول المبكر في 2026

eFootball تحتفل بأكبر حدث كروي عالمي بحملة ضخمة تمنح Lionel Messi وLamine Yamal مجانًا للاعبين

Subnautica 2 تكشف خطط المستقبل: تحديثات ضخمة ومركبة جديدة ومحتوى مبني على آراء اللاعبين