أثار مقطع دعائي مسرّب يُزعم أنه يكشف عن لعبة Shenmue 4 غير المعلنة حتى اللحظة حالة غير مسبوقة من الجدل والانقسام داخل مجتمع اللاعبين، وذلك قبل أسابيع قليلة فقط من موعد The Game Awards لهذا العام، الحدث الذي اعتاد أن يحمل معه مفاجآت من العيار الثقيل. التسريب انتشر بسرعة البرق عبر المنتديات ومواقع التواصل، وبدأت الأسئلة تتدفق دون توقف: هل نحن فعلا أمام عودة واحدة من أكثر السلاسل غموضا وتأثيرا في تاريخ الألعاب؟ أم أن ما نشاهده ليس سوى عرض متقن تم توليده بواسطة تقنيات الذكاء الاصطناعي التي باتت قادرة اليوم على خداع حتى أعين الخبراء؟ بالنسبة لجيل جديد من اللاعبين قد لا يكون اسم Shenmue مألوفا بما يكفي، لكن لعشاق Sega الكلاسيكيين فإن هذه السلسلة ليست مجرد لعبة، بل مرحلة كاملة من تاريخ الصناعة، عنوان ارتبط ذات يوم بأكبر ميزانية تطوير في عالم الألعاب، وبثورة حقيقية في مفهوم العوالم المفتوحة السينمائية، بل وكانت من أوائل من وضعوا الأساس لما يُعرف اليوم بنظام QTE الذي أصبح لاحقا عنصرًا شائعا في عشرات العناوين الكبرى.
تعود الجذور الأولى لسلسلة Shenmue إلى نهاية التسعينات، حين صدرت الجزآن الأول والثاني على جهاز Sega Dreamcast في عامي 1999 و2001 على التوالي، وقدما آنذاك تجربة غير مسبوقة من حيث التفاصيل، والواقعية، وحرية الاستكشاف، والتفاعل مع الشخصيات الثانوية داخل المدن. كانت تلك الألعاب أشبه بمحاكاة حياة داخل عالم مفتوح نابض بالتفاصيل الصغيرة، من توقيت المتاجر، إلى تغيرات الطقس، إلى الإيقاع البطيء الذي كان جديدا تماما على جمهور اعتاد الأكشن السريع. لكن رغم الإشادة النقدية الواسعة، لم تحقق السلسلة النجاح التجاري الذي كان يُؤمل منها، ودخلت في سبات طويل دام أكثر من خمسة عشر عاما. ثم، في لحظة تاريخية غير متوقعة، عاد الأمل من جديد عبر حملة تمويل جماعي على Kickstarter أصبحت الأكبر من نوعها في تاريخ الألعاب، وأسفرت أخيرا عن ولادة Shenmue 3. غير أن هذه العودة، للأسف، لم تكن على قدر التطلعات، إذ اعتبرها كثيرون خيبة أمل كبيرة لأنها أخفقت في تحريك القصة الرئيسية إلى الأمام، وكأن السلسلة أضاعت فرصتها الذهبية للعودة القوية. ورغم ذلك، ظل المخرج Yu Suzuki يؤكد بين الحين والآخر رغبته في تقديم جزء رابع، لكنه كان دائما يربط الأمر بضرورة وجود شريك داعم، وهو ما جعل حلم Shenmue 4 يبدو معلقا في منطقة رمادية بين الأمل والاستحالة.
التسريب الذي فجّر كل هذا الجدل جاء من منتدى Shenmue Dojo المعروف بين عشاق السلسلة، حيث قام مستخدم يحمل اسم Nomura_79 بنشر العرض المزعوم، مدعيا أنه مأخوذ أصلا من منتدى ياباني يدعى 5ch. المقطع بدا متكاملا بشكل لافت، إذ تضمن مشاهد سينمائية، ولقطات لعب فعلية، واستعراضا لبيئات واسعة مفتوحة يظهر فيها البطل Ryo Hazuki وهو يتنقل بدراجته داخل عوالم شاسعة، في مشاهد أعادت للأذهان روح الأجزاء الكلاسيكية ولكن بلمسة بصرية حديثة تناسب معايير الجيل الجديد. طول العرض الذي تجاوز أربع دقائق زاد من حدة الجدل، لأن إنتاج مقطع بهذا الحجم والجودة يتطلب ميزانية ضخمة، خاصة إذا كان موجها فعلا للعرض ضمن فعاليات The Game Awards حيث تُفرض تكاليف كبيرة على الشركات الراغبة في استعراض ألعابها. في المقابل، هذا الطول بالذات جعل بعض المتابعين يشعرون بأن هناك أمرا غير منطقي، فإما أن Sega تخطط لعودة تاريخية ضخمة، أو أن هناك من بذل جهدا خارقا لصناعة خدعة من أعلى مستوى.
[/embedpress]
الانقسام داخل مجتمع اللاعبين كان واضحا منذ اللحظة الأولى. هناك من تمسك بالأمل، وراح يفتش في تفاصيل العرض عن أي دليل يثبت أنه حقيقي، وهناك من تعامل مع الأمر بحذر شديد، مستحضرا موجة العروض الوهمية التي اجتاحت الإنترنت خلال السنة الماضية بفضل تطور أدوات الذكاء الاصطناعي. أحد أكثر التعليقات تداولا جاء على Reddit حيث كتب أحدهم متوسلا: “Please don’t be AI”، بينما علق آخر قائلا: “If this isn’t real, it’s the most impressive fully fleshed out AI generated trailer I have ever seen”. هذا التناقض يعكس حالة نفسية معقدة يعيشها جمهور Shenmue، فهم من جهة يريدون بشدة تصديق أي بارقة أمل لعودة السلسلة، ومن جهة أخرى يخشون أن ينجروا خلف وهم جديد ينتهي بخيبة أخرى. الأمور ازدادت تعقيدا بسبب إعلان Shenmue 3 Enhanced في وقت سابق من هذا العام خلال Gamescom لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X/S و PC، وهو ما فتح باب التأويل على مصراعيه، فهل كان ذلك الإعلان مجرد اختبار لقياس مستوى اهتمام الجمهور بالسلسلة؟ أم أنه بالفعل تمهيد تدريجي لإعلان أكبر قادم في الظل؟
تصريحات Yu Suzuki في العام الماضي تعود الآن بقوة إلى الواجهة، حين أكد بوضوح أن Shenmue 4 لا تزال في مرحلة التخطيط، وأن المشروع يحتاج إلى شريك استثماري ليصبح واقعا ملموسا. هذه الكلمات، حين تُقرأ اليوم في ضوء هذا التسريب، تبدو أكثر غموضا من أي وقت مضى. فهل وجدت السلسلة أخيرا ذلك الشريك المنتظر؟ هل يمكن أن تكون Sega، التي عادت في السنوات الأخيرة لإحياء عدد من سلاسلها الكلاسيكية، قد قررت أخيرا أن تعيد Shenmue إلى الحياة بشكل فعلي؟ أم أن كل ما يحدث ليس سوى موجة حماس مبنية على فيديو وُلد داخل خوادم الذكاء الاصطناعي وليس داخل استوديوهات التطوير؟ في جميع الأحوال، ما هو مؤكد أن يوم الجمعة 12 دجنبر سيكون موعدا استثنائيا لعشاق السلسلة، حيث سيجلس كثيرون أمام شاشاتهم في الساعات الأولى من الصباح، يترقبون أن تنقشع سحابة الشك أخيرا، إما بإعلان رسمي يعيد الروح إلى Shenmue، أو بحقيقة مرّة تؤكد أن الحلم لا يزال مؤجلا.