بدأت KRAFTON فعليًا في كشف ملامح مشروعها الجماعي القادم Project ZETA، لكن المفاجأة هذه المرة لم تكن مجرد فتح باب التجربة للاعبين حول العالم، بل تقديم شخصية جديدة بالكامل تحمل …
بعد سنوات طويلة من بقائها مرتبطة بذكريات صالات الأركيد وبدايات عصر القتال ثلاثي الأبعاد، تستعد لعبة Tekken الأولى للعودة مجددًا إلى الأجهزة المنزلية بشكل رسمي ابتداءً من 25 يونيو، ضمن …
في وقت تواصل فيه شركات الألعاب الكبرى إنفاق مئات الملايين للوصول إلى جمهور أوسع، ظهرت لعبة مستقلة صغيرة من اليابان لتقلب المعادلة بالكامل. لعبة Meccha Chameleon نجحت في تجاوز حاجز …
تواصل Epic Games دفع حدود تطوير الألعاب والمحتوى التفاعلي مع الكشف رسميًا عن Unreal Engine 5.8، الإصدار الجديد الذي لا يركز فقط على رفع الأداء، بل يعيد التفكير في طريقة …
في سباق الذكاء الاصطناعي الذي لم يعد يقتصر على الصور والنصوص فقط، دخلت ByteDance خطوة جديدة قد ترفع سقف المنافسة داخل سوق توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي. خلال مؤتمرها المنعقد اليوم …
بعد سنوات من الغياب النسبي عن الواجهة، تستعد سلسلة Bomberman للعودة بحزمة تبدو موجهة مباشرة لعشاق الحقبة الذهبية للألعاب اليابانية. الإعلان الرسمي عن SUPER BOMBERMAN COLLECTION لم يأتِ بمجرد تجميع …
بعض المناسبات داخل صناعة ألعاب الفيديو تتجاوز فكرة الاحتفال التقليدي وتتحول إلى لحظات تحمل قيمة رمزية كبيرة لعشاق الجيمينغ. وهذا ما حدث تمامًا عندما تلقى Sonic رسالة تهنئة خاصة من …
قبل 35 عامًا، ظهر قنفذ أزرق سريع ليغيّر شكل المنافسة في صناعة ألعاب الفيديو إلى الأبد. في 23 يونيو 1991، انطلقت سلسلة Sonic the Hedgehog رسميًا، لتبدأ معها واحدة من …
تستعد KRAFTON للدخول إلى gamescom 2026 بخطوة تبدو من الأكثر طموحًا في تاريخ مشاركاتها الأخيرة، لكن المفاجأة الأكبر ليست في عدد الألعاب المعروضة، بل في هوية المشروع الذي اختارت الشركة …
في وقت أصبحت فيه ألعاب العالم المفتوح تتجه أكثر نحو الاتساع الهائل على حساب التفاصيل والتفاعل، قرر استوديو Neon Giant السير في الاتجاه المعاكس تمامًا. خلال فعاليات Unreal Fest 2026، …