بغداد: العراق في ظل التطور المتسارع للإعلام الرقمي، يبرز الإعلامي العراقي محمود يونس كأحد الوجوه الإعلامية التي جمعت بين العمل الميداني في المؤسسات الإعلامية وصناعة المحتوى عبر المنصات الرقمية، مستفيدًا …
تتواصل الجهود المغربية لتعزيز السيادة الرقمية من خلال مشروع جديد يحمل اسم Azul Cloud، وهو منصة سحابية محلية يعمل على تطويرها فريق بحثي من جامعة محمد السادس متعددة التخصصات التقنية …
في واحدة من أبرز القضايا المرتبطة بقرصنة المحتوى الرقمي في المنطقة العربية خلال الفترة الأخيرة، أعلنت السلطات المصرية إلقاء القبض على الشخص المسؤول عن إدارة موقعي ArabSeed وWeCima، وهما من …
في وقت أصبحت فيه صناعة الألعاب الإلكترونية واحدة من أسرع القطاعات نموًا عالميًا، حملت تصريحات وزير الشباب والثقافة والتواصل، المهدي بنسعيد، خلال Morocco Gaming Expo رؤية تتجاوز فكرة تنظيم حدث …
من منشور بسيط على صفحة Ubisoft على فيسبوك، تحوّل تفاعل الشركة مع مباراة المغرب واسكتلندا في إطار كأس العالم 2026 إلى مادة نقاش واسعة بين محبي كرة القدم وعشاق ألعاب …
تحول معرض Morocco Gaming Expo في دورته الثالثة إلى واحد من أبرز الأحداث التقنية والترفيهية في المغرب، بعدما تجاوز عدد زواره حاجز 80 ألف زائر، في رقم يعكس بوضوح حجم …
اختُتمت فعاليات الدورة الثالثة من معرض Morocco Gaming Expo 2026 وسط أجواء احتفالية كبيرة بمدينة Rabat، بعد أيام شهدت حضورًا واسعًا من اللاعبين، المطورين، صناع المحتوى، شركات التقنية، ومختلف الفاعلين …
في خطوة تؤكد الطموح المتزايد لتحويل الرياضات الإلكترونية إلى منافسات وطنية منظمة على أعلى مستوى، أعلنت Esports World Cup Foundation عن الإطلاق الرسمي لمسار “Road to the Esports Nations Cup”، …
في خطوة تعكس الطموح المتزايد للمغرب للتحول إلى مركز إقليمي لصناعة ألعاب الفيديو، وقّعت وزارة الشباب والثقافة والتواصل اتفاقية شراكة جديدة مع الاتحاد الأوروبي لدعم استراتيجية تطوير قطاع الألعاب الإلكترونية …
لم يعد الحديث عن صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب مجرد نقاش مرتبط بالترفيه أو “الهواية”. المملكة بدأت تتعامل مع قطاع الـGaming باعتباره مشروعًا اقتصاديًا حقيقيًا قادرًا على خلق آلاف الوظائف …