أخبارألعاب الريتروألعاب الفيديو

مبرمج يعد بتصميم محاكي ل Nintendo 64 يدعم Ray Tracing و 60FPS؟!

محسن زاوية

وعد المبرمج Darío على حسابه في تويتر بتصميم محاكي لجهاز Nintendo 64 يدعم خاصية Ray Tracing.

جاء هذا التصريح في تدوينة له على تويتر. وقد وعد بتصميم إضافة “Plugin” يتيح للاعبين اللعب بتقنية Ray Tracing وأيضا بسرعة 60FPS.

وقال في تدوينته :

أرغب في الكشف عن أن RT64 ، متتبع المسار وراء sm64rt ، يتطور إلى مكون إضافي لمحاكي N64.

وتابع :

إليك مقطع صغير من اللقطات التي التقطتها من الألعاب التي تظهر النتائج بالفعل.

وتابع أيضا :

إضاءة تتبع الشعاع ، ضبابية حركة الكائن ، الشاشة العريضة ، DLSS و 60+ إطارا في الثانية.

وقد أرفق التدوينة بفيديو يبرز فيها تأثير تقنية الراي ترايسينغ على ألعاب نينتندو 64.

يذكر أن جهاز نينتندو 64 صدر سنة 1996 ويمتلك في مكتبة ألعابه ألعاب أسطورية من قبيل Mario 64، Kirby، Golden Eye، Pokemon، دون أن ننسى اللعبة التي حازت لقب “لعبة القرن العشرين” أسطورة زيلدا وأكرينة الزمن.

Capcom Ed Elden Ring eo eo2005 Ericsson extraordinary famicom Fatal Fury Final Fantasy XVI FRMJE Google Stadia Hideo Kojima KOF XV Konami megamanz Meta Microsoft Morocco NES nintendo nintendo entertainment system Nintendo Switch Phil Spencer pixelarab Samsung Sega SNES SNK Sony Square Enix Street Fighter 6 Xiaomi الجامعة الملكية المغربية للألعاب اللإلكترونية المغرب المملكة العربية السعودية بيكسل عرب تعريب خارقو العادة فريق خارقو العادة ماريو مايكروسوفت ميجامانزد نينتندو هشام الخليفي

Views: 6

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى