• أخبار
  • ألعاب الفيديو
    • المنصات
      • بلاي ستيشن 5
      • Xbox Series
      • نينتندو سويتش
      • الحاسب الشخصي
    • مقالات
    • تقارير
    • مراجعات
    • كودات وحلول
  • الرياضات الإلكترونية
    • كرة القدم الإلكترونية
    • الرياضات الميكانيكية
    • باتل رويال
  • تعريب
    • تعريب – Game Boy / Game Boy Color
    • تعريب – Game Boy Advance
    • تعريب – NES / Famicom
    • تعريب – Super Nintendo
    • تعريب – Nintendo 64
    • تعريب – Nintendo DS
    • تعريب – Sega Master System
    • تعريب – PSP
    • تعديل
      • تعديل – Game Boy / Game Boy Color
      • تعديل – Nintendo NES / Famicom
  • تقنية
    • أخبار تقنية
    • هواتف ذكية
  • سينما
    • أنمي
  • أخبار
  • ألعاب الفيديو
    • المنصات
      • بلاي ستيشن 5
      • Xbox Series
      • نينتندو سويتش
      • الحاسب الشخصي
    • مقالات
    • تقارير
    • مراجعات
    • كودات وحلول
  • الرياضات الإلكترونية
    • كرة القدم الإلكترونية
    • الرياضات الميكانيكية
    • باتل رويال
  • تعريب
    • تعريب – Game Boy / Game Boy Color
    • تعريب – Game Boy Advance
    • تعريب – NES / Famicom
    • تعريب – Super Nintendo
    • تعريب – Nintendo 64
    • تعريب – Nintendo DS
    • تعريب – Sega Master System
    • تعريب – PSP
    • تعديل
      • تعديل – Game Boy / Game Boy Color
      • تعديل – Nintendo NES / Famicom
  • تقنية
    • أخبار تقنية
    • هواتف ذكية
  • سينما
    • أنمي
أنت الآن تتصفح:Home » مطور GTA 3 يكشف: لماذا لم تعاقبنا إشارات المرور؟
أخبار ألعاب الفيديو المنصات بلاي ستيشن 2

مطور GTA 3 يكشف: لماذا لم تعاقبنا إشارات المرور؟

PixelArab - بيكسل عربPixelArab - بيكسل عرب1 مارس، 2025لا توجد تعليقات2 دقائق
شاركها فيسبوك تويتر البريد الإلكتروني تيلقرام واتساب Copy Link

هل تساءلت يومًا عن سبب وجود إشارات المرور في لعبة GTA 3 رغم أن تجاوزها لا يعرضك لأي عقوبة؟ اليوم، يأتينا Obbe Vermeij، أحد المطورين السابقين في Rockstar، بتفاصيل مثيرة عن هذا اللغز من أيام تطوير هذه اللعبة الأيقونية التي أعادت تعريف ألعاب العالم المفتوح على PlayStation 2 و Xbox الأصلي. في تصريحات جديدة، كشف Vermeij عن الكواليس التي جعلت شوارع Liberty City تنبض بالحياة بطريقة لم ننتبه لها ربما من قبل.

عندما تجلس خلف عجلة القيادة في GTA 3، قد تلاحظ أن الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) تتوقف عند التقاطعات حتى لو قمت بتحطيم إشارات المرور بسيارتك المسروقة. حسب Vermeij، هذا ليس مجرد تصميم عشوائي! فقد صُممت إشارات المرور بنظام معقد يتحكم بحركة المشاة والسيارات بناءً على كود مخزن في نظام السير داخل اللعبة. حتى لو دُمرت الإشارة، تظل الشخصيات تتبع قواعد غير مرئية مرتبطة بإشارات أخرى في المدينة، مما يضفي لمسة واقعية على عالم اللعبة التي ألهمت عناوين مثل Saints Row و Watch Dogs لاحقًا.

كشف Vermeij أيضًا أنه فكر في إضافة نظام يعاقب اللاعبين عند تجاوز الإشارات الحمراء، حيث كان ينوي منح نجمة مطاردة من الشرطة لكل مخالفة. لكن هذه الفكرة قوبلت برفض من فريق التطوير، لأنها كانت ستحد من حرية اللعب التي اشتهرت بها GTA 3. تخيل أن تقود بسرعة للهروب من عصابة ثم تُلاحق بسبب إشارة مرور! لحسن الحظ، تم إسقاط الفكرة، مما سمح للاعبين بالاستمرار في مغامراتهم المتهورة دون قيود، وهو ما جعل اللعبة رائدة في عالم الجيمينغ حتى يومنا هذا.

In gta3, traffic lights cycle through 3 states:
North/South
East/West
Pedestrians

The traffic light’s model orientation determines its cycle, and at startup, my code stored the cycle in the road nodes.
This is why, even if the light was knocked over, cars still obeyed the light.… pic.twitter.com/RMJMA7spnE

— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) February 14, 2025

Views: 6

ClassicGaming GameDev GamingMemories GTA3 LibertyCity OpenWorldGames PixelArab PlayStation2 RockstarGames ألعاب_العالم_المفتوح بيكسل_عرب تطوير_الألعاب جيمينج_كلاسيكي ذكريات_الجيمينج
تابعنا على Google News
شاركها. فيسبوك تويتر البريد الإلكتروني تيلقرام واتساب Copy Link
السابقمن نيوم إلى أمازون: كيف تصبح السعودية مركزًا لخوادم الألعاب العالمية؟
التالي Nintendo توقف Lost in Hyrule: نهاية حلم عشاق Zelda على Kickstarter
PixelArab - بيكسل عرب
  • موقع الويب
  • فيسبوك
  • X (Twitter)
  • بينتيريست
  • الانستغرام
  • Tumblr
  • لينكدإن

المقالات ذات الصلة

إريكسون تسلط الضوء على الابتكار في مجال الاتصال خلال مشاركتها في معرض جيتكس أفريقيا 2025

13 أبريل، 2025
ذاكرة Mram

جامعة أوساكا تقدم حلاً لتقليل استهلاك الطاقة في ذواكر MRAM!

28 مارس، 2025
رحلات فضائية

تقنية الاندماج النووي: هل تقلص رحلاتنا بين الكواكب إلى نصف الوقت؟

28 مارس، 2025
Google play protect

غوغل تعزز أمان أندرويد: توسعات جديدة في Google Play Protect

28 مارس، 2025

MCP: الجسر الجديد بين نماذج الذكاء الاصطناعي ومصادر البيانات المتنوعة..

28 مارس، 2025
محرك البحث Kagi

بـ10 دولار/الشهر: لماذا يُعتبر Kagi البديل الأمثل لمحركات البحث التقليدية؟

25 مارس، 2025
اترك تعليقاً إلغاء الرد

المزيد من الأخبار

وحدة تحكم مستوحاة من Squid Game: تعاون جديد بين Xbox و Netflix

6 ديسمبر، 2024
نعوم شومسكي و chat gpt

(ح2-ج2) الذكاء الإصطناعي و الفلسفة.. أو عندما يتحدث نعوم تشومسكي عن الوعود الكاذبة للآلة المفكرة !

29 مارس، 2023

المغرب يدخل التاريخ ويصنع سيارته الكهربائية 100% محليا

9 نوفمبر، 2022

جرب تحدي Giant Attack الجديد في Street Fighter 6 واحصل على مكافآت مميزة

8 ديسمبر، 2024

سامسونج تُصلح مشكلة التقاط الشاشة على Galaxy S24 في آخر تحديث

18 ديسمبر، 2024

Naughty Dog يأخذنا إلى الفضاء مع Intergalactic: The Heretic Prophet

17 ديسمبر، 2024

Good-Feel يفتح أبواب التوظيف: هل يعني ذلك لعبة جديدة لـSwitch 2؟

28 فبراير، 2025

Steam يطلق تحذيرات جديدة لألعاب الدخول المبكر غير المحدثة

7 فبراير، 2025
أحدث المقالات

إريكسون تسلط الضوء على الابتكار في مجال الاتصال خلال مشاركتها في معرض جيتكس أفريقيا 2025

13 أبريل، 2025
ترامب

رسوم ترامب الجمركية: بين التحديات والفرص للمغرب!

4 أبريل، 2025
ذاكرة Mram

جامعة أوساكا تقدم حلاً لتقليل استهلاك الطاقة في ذواكر MRAM!

28 مارس، 2025
المقالات الأكثر شعبية

تعريب: أسطورة زيلدا وأكرينة الزمن – The Legend of Zelda Ocarina of Time

20 أكتوبر، 2019

الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية تطلق حملة اشتراك للاعبين المغاربة

30 ديسمبر، 2021

تعريب: السوبر ماريو – Super Mario Bros

24 أكتوبر، 2019
اشتركوا في القائمة البريدية لتلقي جديد أخبار PixelArab
PixelArab – بيكسل عرب
فيسبوك X (Twitter) الانستغرام بينتيريست يوتيوب Mastodon Tumblr لينكدإن واتساب رديت تيكتوك تويتش تيلقرام SoundCloud
  • عن بيكسل عرب
  • اتصل بنا
  • للنشر في بيكسل عرب
  • للإشهار
  • شروط الاستخدام
© 2025 جميع الحقوق محفوظة.

اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter