في أحدث تسريبات الساحة التقنية، خرج الصحفي الموثوق Jason Schreier ليؤكد عبر منتدى ResetEra أن المخرج الأسطوري Cory Barlog ما زال يعمل بكل تركيز على مشروعه الجديد داخل أروقة Santa Monica Studio، أحد أكثر الاستوديوهات تأثيرًا ضمن فرق التطوير التابعة لـPlayStation Studios. المشروع الذي توصفه مصادر مطّلعة بـ”الضربة الكبيرة التالية لبلايستيشن” لا يزال قيد التطوير، لكنه يسير بخطى ثابتة نحو أن يصبح واحدًا من أبرز العناوين التي قد تغيّر قواعد اللعب على PlayStation 5 قبل نهاية جيله.
وفقًا لما ورد في تأكيدات Schreier، فإن المشروع الجديد يحقق تقدمًا ملحوظًا داخل الاستوديو، ويُرجّح أن يكون في فئة الخيال العلمي، مما يفتح الباب واسعًا أمام التكهنات حول عالم جديد كليًا بعيدًا عن ميثولوجيا God of War. ووسط التعتيم الإعلامي التقليدي الذي تعتمده Sony حول مشاريعها الضخمة، بات التوقع بظهور رسمي قريب لهذا العنوان أمرًا منطقيًا، خاصة مع انتهاء Santa Monica من دعم God of War: Ragnarok منذ دجنبر 2022، مما يعني أن دورة تطوير جديدة قد دخلت مراحلها النهائية.
السياق الزمني لإطلاق هذا المشروع المرتقب يبدو مثاليًا، خصوصًا أنه يتزامن مع موجة قوية من ألعاب الطرف الأول قادمة إلى منصة PlayStation 5 خلال الأشهر المقبلة، على غرار Intergalactic، وSaros، والعنوان المنتظر من Insomniac Games، Marvel’s Wolverine. ومع احتدام المنافسة بين PlayStation وXbox Game Studios، تسعى Sony لتقديم قائمة ألعاب حصرية قادرة على إظهار قوة العتاد التقني للمنصة، وإثبات تفوقها في مجال تطوير الألعاب القصصية ذات العمق السينمائي، وهي ساحة يتقنها Cory Barlog جيدًا كما أثبت في God of War (2018).
ما يضيف مزيدًا من الزخم لهذا المشروع هو أنه مرشّح ليكون أحد الإصدارات الكبرى التي تختتم بها Sony جيل PlayStation 5، قبل الانتقال المحتمل إلى PlayStation 6 في أفق 2028. وإذا كانت التوقعات صحيحة بأن المشروع سيقدم تجربة خيال علمي واسعة النطاق، فربما نكون أمام ولادة عالم سردي جديد بالكامل، قد يتوسع لاحقًا إلى سلسلة مستقلة تشكل ركيزة أساسية في استراتيجية Sony للجيل القادم. يُذكر أن شائعات سابقة كانت قد أشارت إلى أن Barlog يقود مشروعًا غير مرتبط بـGod of War منذ سنوات، ما يعزز مصداقية هذه الأنباء.
في ظل تكتم Sony وSanta Monica Studio على التفاصيل، من المرجح أن يتم الكشف الرسمي عن العنوان الجديد في إحدى المناسبات الكبرى مثل The Game Awards أو حدث خاص من تنظيم Sony نفسها في موسم الخريف القادم. وإذا ما صَحّت التوقعات، فإن هذه اللعبة قد تكون أحد العناوين القليلة القادرة على فرض نفسها كلاسيكياً في قائمة الألعاب المبدعة لهذا الجيل، تمامًا كما فعلت The Last of Us وGhost of Tsushima في نهاية جيل PlayStation 4.