بعد سنوات من الغياب، تعود واحدة من أعنف وأسرع سلاسل الأكشن إلى الساحة من جديد، وهذه المرة بلمسة متجددة تحت إشراف PlatinumGames وبتمويل ونشر من العملاق Microsoft. الجزء الرابع من سلسلة Ninja Gaiden يشق طريقه بخطى واثقة نحو أجهزة الجيل الحالي المنزلية إلى جانب PC، مستعدًا لإعادة تعريف الحركية الدموية والتكتيكات السريعة التي طالما ميّزت السلسلة.
اللعبة التي ما تزال دون تاريخ إصدار رسمي كشفت أخيرًا عن فيديو قصير يسلط الضوء على ديناميكية اللعب بين اثنين من الشخصيات الرئيسية: Yakumo الوافد الجديد الذي يبدو أنه سيشكل نقطة تحول في أسلوب اللعب، وRyu Hayabusa، النينجا الأسطوري الذي لا يزال يحتفظ بجاذبيته القتالية وصرامته المعروفة. الفروقات بين الشخصيتين ليست فقط في السرعة أو القوة، بل تتعداها إلى البُعد الاستراتيجي لكل أسلوب قتال، مما يعد اللاعبين بتجربة مغايرة كليًا عن أي شيء عرفوه سابقًا في السلسلة.
ما يثير الحماسة في هذا العمل هو المزج بين إرث Team Ninja، مطوري الأجزاء الأصلية، ولمسة PlatinumGames الإبداعية المعروفة بأعمالها مثل Bayonetta وMetal Gear Rising: Revengeance. من خلال الفيديو، يمكن أن نلمح كيف تم الحفاظ على روح السلسلة الأصلية، لكن مع إعادة بناء عناصرها القتالية بشكل أكثر مرونة وتفصيلاً، دون التخلّي عن الصعوبة العالية التي ميزت Ninja Gaiden عن باقي عناوين الأكشن الأخرى.
اختيار Microsoft لنشر اللعبة قد يفتح الباب أمام مفاجآت تتعلق بدعمها عبر Game Pass، أو ربما حصولها على محتوى إضافي حصري. ومع أن اللعبة ستصدر على الحاسب، فإن ما شاهدناه حتى الآن يوحي بأنها مصممة لتستفيد أقصى استفادة من عتاد أجهزة Xbox Series X وSeries S، سواء من حيث جودة الرسوم أو عدد الإطارات في الثانية.
السؤال الذي يطرح نفسه الآن: هل ستنجح Ninja Gaiden 4 في شدّ انتباه جمهور اليوم كما فعلت في بداية الألفية؟ أم أن روح التحدي القاسية التي كانت تميز السلسلة ستجد صعوبة في التعايش مع ذائقة الجيل الجديد من اللاعبين؟ الوقت وحده كفيل بالإجابة، لكن ما هو مؤكد أن العنوان يدخل خريف 2025 محاطًا بزخم إعلامي لا يستهان به.