عرض مجاني مفاجئ يعيد Immortals Fenyx Rising إلى الواجهة بمناسبة مرور خمس سنوات على إصدارها

عرض مجاني مفاجئ يعيد Immortals Fenyx Rising إلى الواجهة بمناسبة مرور خمس سنوات على إصدارها

عاد اسم Immortals Fenyx Rising إلى دائرة الاهتمام من جديد بعد إعلان شركة Ubisoft عن إتاحة اللعبة مجاناً على الحاسوب لفترة محدودة عبر تطبيق Ubisoft Connect، وهي خطوة تبدو بسيطة من الخارج لكنها تحمل أكثر من دلالة بالنسبة للاعبين والمتابعين لصناعة الألعاب على حد سواء. فكرة أن لعبة صدرت قبل خمس سنوات تستعيد كل هذا الزخم بمجرد عرض مجاني قد تبدو للبعض مجرد حملة ترويجية عادية، لكنها في الحقيقة تلقي الضوء على مسار لعبة استطاعت أن تبني جمهورها بهدوء منذ صدورها الأول، وتعود اليوم لتفتح نقاشاً واسعاً حول مستقبل هذا النوع من العناوين داخل الشركة، خصوصاً وأن Ubisoft نفسها تمر بمرحلة حساسة في ما يخص توجّهها الإبداعي واستراتيجيتها التجارية.

قد تبدو Immortals Fenyx Rising للوهلة الأولى مجرد لعبة أكشن ومغامرات مستوحاة من الأساطير الإغريقية، لكن التجربة التي قدّمتها عند إطلاقها أواخر عام ألفين وعشرين كانت أعمق مما توقعه الكثيرون. فاللعبة جمعت بين أسلوب لعب ممتع وتقديم بصري جذاب، ونسجت تجربة خفيفة الظل دون أن تسقط في السطحية. ومع مرور السنوات، بقيت اللعبة حاضرة في ذاكرة محبي العناوين التي توازن بين معارك ديناميكية وألغاز مصممة بعناية وأجواء مرحة تضيف طابعاً خاصاً. لذلك، لم يكن غريباً أن يجد هذا الإعلان اهتماماً كبيراً، خصوصاً من اللاعبين الذين لم تتح لهم فرصة تجربة اللعبة سابقاً، أو من أولئك الذين يبحثون عن مغامرة جديدة دون تكلفة.

ويأتي الإعلان عن العرض المجاني في لحظة رمزية، إذ يصادف الذكرى الخامسة لإطلاق اللعبة، وهو ما يعطي الخطوة طابعاً احتفالياً يعكس رغبة Ubisoft في أن تمنح عنوانها فرصة جديدة للوصول إلى قاعدة أوسع من اللاعبين. كثيرون يرون أن Immortals Fenyx Rising لم تنل ما تستحق من اهتمام وقت صدورها بسبب المنافسة الشرسة التي واجهتها في تلك الفترة، فقد جاءت في سنة شهدت إطلاق عناوين ضخمة استحوذت على الجزء الأكبر من النقاش، مما جعل اللعبة تمر مروراً هادئاً رغم جودتها الواضحة. واليوم، ومع توفيرها مجاناً حتى اليوم الثاني من دجنبر عبر موقع Ubisoft Store الرسمي، يبدو أن الفرصة قد حانت لتجربة هذا العنوان بلا أي عوائق. ويمكن اعتبار هذا الاقتباس الذي ردده بعض اللاعبين مؤخراً تعبيراً مناسباً لروح الحدث: “أحياناً تحتاج لعبة جيدة فقط إلى فرصة ثانية لتُرى كما تستحق”.

[/embedpress]

ويلاحظ المتابعون أن Ubisoft تعتمد خلال السنوات الأخيرة على سياسة إعادة إحياء عناوينها عبر عروض مجانية أو تخفيضات كبيرة بغرض إبقاء سلسلة ألعابها في الواجهة، خصوصاً بعد موجة التحديات التي واجهتها الشركة سواء بسبب تأجيلات متكررة أو انتقادات طالت توجهاتها الأخيرة. لكن Immortals Fenyx Rising تحديداً تختلف عن غيرها من العناوين التي تستعيد شهرتها من حين لآخر، لأن اللعبة تملك عناصر قوة تجعلها قادرة على جذب فئات عديدة من اللاعبين. فأسلوب اللعب المفتوح وسهولة التحكم وتنوع المهام وتوازنها بين الحركة والألغاز تمنحها سحراً خاصاً. حتى الرواية الخفيفة التي تعتمد على المزاح والحوار الساخر أعطت اللعبة هوية مميزة جعلتها مختلفة عن الألعاب الأسطورية التقليدية.

وما يزيد قيمة هذا العرض أن اللاعبين يحصلون على النسخة الكاملة من اللعبة وليس مجرد نسخة تجريبية أو محتوى محدود. وهذا يعني إمكانية خوض الرحلة كاملة من لحظة وصول شخصية Fenyx إلى الجزيرة الغامضة، مروراً بملاقاة آلهة الأساطير ومحاربة المخلوقات العملاقة، ووصولاً إلى إنهاء القصة الرئيسية وتجربة التحديات الجانبية التي صممت لإطالة عمر اللعبة وإبقائها ممتعة حتى بعد إنهاء المحتوى الأساسي. وبالنظر إلى أن اللعبة عادة ما تُباع بسعر متوسط مقارنة ببقية عناوين Ubisoft، فإن حصول اللاعبين عليها مجاناً قد يساهم في رفع شعبية السلسلة ويمهد لاهتمام أكبر بأي جزء محتمل مستقبلاً، خصوصاً بعد الأحاديث التي ظهرت قبل مدة حول إمكانية تطوير تكملة تم إلغاؤها لاحقاً وفق تقارير صحفية غير مؤكدة.

ومع دخولنا السنة المقبلة، يبدو أن عروض الألعاب المجانية تحولت إلى جزء أساسي من العلاقة بين الشركات والجمهور، إذ تساعدها على إعادة إحياء الاهتمام بعناوين قديمة وعلى ربط اللاعبين بنظامها البيئي، خاصة عندما يتعلق الأمر بتطبيقات مثل Ubisoft Connect التي تسعى الشركة إلى تعزيز حضورها من خلالها. وفي حالة Immortals Fenyx Rising، قد يكون لهذا القرار تأثير كبير على علاقة اللاعبين بسلسلة جديدة نسبياً ما زالت تبحث عن مكانها بين المنافسين. ويبدو أن Ubisoft تراهن على أن الإقبال على العرض المجاني قد يدفع الشركة إلى إعادة التفكير في مستقبل العلامة، أو ربما اختبار مستوى اهتمام الجمهور بمنتجات مشابهة تعتمد مزيجاً من الأكشن والمغامرات والألغاز.

العرض نفسه سهل جداً، إذ لا يحتاج اللاعب إلا إلى تسجيل الدخول إلى حسابه على Ubisoft ثم إضافة اللعبة إلى مكتبته قبل انتهاء المهلة في اليوم الثاني من دجنبر. وبمجرد إضافتها، تصبح اللعبة ملكاً له بشكل دائم، مما يمنح اللاعبين فرصة مثالية لتجربتها في أي وقت دون ضغط الوقت. وقد بدأت تعليقات اللاعبين الفعلية بالانتشار على مواقع التواصل منذ اللحظة التي انتشر فيها الخبر، بين من يحتفلون بعودة اللعبة إلى الواجهة ومن يشاركون انطباعاتهم الأولى بعد بدء اللعب. وفي العادة، حين ينتشر هذا النوع من النقاشات بين اللاعبين، يلاحظ المتابعون أن ذلك ينعكس إيجاباً على اللعبة من خلال موجة محتوى جديدة من مقاطع اللعب والتحليلات والمراجعات القصيرة التي تعيد تنشيط الاهتمام الجماهيري.

وإذا حاولنا النظر إلى الصورة الكاملة، نجد أن Immortals Fenyx Rising تمثل اليوم مثالاً على كيفية استفادة لعبة من عرض مجاني لإعادة اكتشاف نفسها وإعادة اكتشاف جمهورها. فالكثير من الألعاب التي مرت بظروف مشابهة استطاعت عبر الوقت أن تجد طريقها لقلوب اللاعبين، مثل ألعاب حصلت على شعبية متأخرة لكنها اليوم تعتبر من أفضل العناوين في نوعها. قد تكون اللعبة في بدايتها مجرد مشروع جانبي من Ubisoft، لكنها مع عودة الاهتمام بها قد تتحول إلى سلسلة مستقلة تشكل جزءاً من مستقبل الشركة. ومع أن الأمر ما يزال مبكراً للحكم على ما إذا كان العرض المجاني سيخلق موجة جديدة من الشعبية، فإن ردود الفعل الأولى تبدو حماسية بما يكفي لتوقع أن اللعبة ستشهد خلال الأسابيع المقبلة ارتفاعاً كبيراً في عدد اللاعبين الجدد.

في المحصلة، يوفر هذا العرض فرصة ذهبية لكل من يبحث عن لعبة ممتعة تجمع بين أسلوب لعب خفيف وروح مغامرة تحفز اللاعب على الاستكشاف. ومع أن اللعبة ليست ضخمة مثل عناوين عالم مفتوح أخرى تقدمها Ubisoft، فإن طابعها المرح وعناصرها المصممة بعناية يجعلانها تجربة تستحق الوقت، خصوصاً إذا كانت مجاناً. وليس من المستبعد أن يدفع هذا العرض بعض اللاعبين إلى إعادة اكتشاف ألعاب أخرى من كتالوج Ubisoft قد مروا عليها مروراً سريعاً وقت إطلاقها. وبالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن مغامرة جديدة بعيداً عن الإصدارات الثقيلة التي تهيمن عادة على السوق، فإن Immortals Fenyx Rising تقدم جرعة منعشة وممتعة، وتثبت مرة أخرى أن بعض الألعاب تحتاج فقط إلى فرصة ثانية لتصل إلى جمهورها الحقيقي.

Related posts

ثغرة قانونية تسمح لشركة صينية بالحصول على أكثر من 2300 بطاقة Blackwell

دمية من سنة 1978 تثير جدلاً واسعاً حول بدايات Mario

المغرب يمهّد لولادة صناعة ألعاب إلكترونية محلية عبر برامج حكومية جديدة