كشفت شركة Capcom رسميًا عن تعاون غير مسبوق يجمع لعبتها القتالية الأشهر Street Fighter 6 بفرقة الكيبوب الكورية الجنوبية الشهيرة aespa، إلى جانب إدراج الفنانة الافتراضية naevis كمعلّقة جديدة داخل اللعبة. هذا التعاون، الذي انطلق يوم الجمعة 4 يوليوز 2025، يأتي تتويجًا للنجاح التجاري الكبير الذي حققته Street Fighter 6، والتي تجاوزت مبيعاتها حاجز خمسة ملايين نسخة عالميًا عقب إصدارها على Switch 2.
وتشمل هذه الشراكة الضخمة عدة عناصر تفاعلية داخل اللعبة أبرزها Outfit 4 لشخصية Juri المستوحى بالكامل من أجواء فرق الـK-Pop، بالإضافة إلى إعادة توزيع موسيقي جديدة للحن الشخصية بنفس الأسلوب. كما يشمل التعاون مؤثرات بصرية مستلهمة من عالم aespa، تظهر قبل كل نزال، ما يجعل تجربة اللعب أكثر انغماسًا ومتعة.
naevis تنضم إلى طاقم التعليق… وBattle Hub يتحول إلى مسرح موسيقي تفاعلي
ضمن هذا التحديث الاستثنائي، قامت Capcom بإدخال شخصية naevis الافتراضية إلى نظام التعليق داخل Street Fighter 6. وتُعد naevis واحدة من أبرز الشخصيات الرقمية في كوريا، وهي تنتمي لعالم SM Culture Universe، التابع لشركة SM Entertainment. من خلال انضمامها إلى اللعبة، بات بإمكان اللاعبين سماع تعليقات مخصصة تنطق بصوتها خلال المعارك، مما يُدخل عنصرًا جديدًا لمزيج الأصوات والشخصيات التي طالما ميّزت السلسلة.
من جهة أخرى، لم تكتفِ Capcom بإدخال تغييرات صوتية فقط، بل قامت بإعادة تصميم طور Battle Hub بشكل كامل، ليحاكي أجواء عروض aespa الحية، من خلال خلفيات ثلاثية الأبعاد، إضاءات متحركة، وعناصر تزيينية رقمية. وخلال مدة التعاون، سيحصل اللاعبون على مكافآت مجانية حصرية عند تسجيل الدخول، تشمل خلفيات أجهزة، إطارات صور رقمية، وألقاب جديدة يمكن استخدامها داخل ملفاتهم الشخصية في اللعبة.
Outfit 4 لجوري متاح لسنة واحدة فقط… فرصة لا تُعوّض لهواة جمع المحتوى النادر
صرّحت Capcom عبر حسابها الرسمي أن الزي الجديد Outfit 4 الخاص بـ Juri سيكون متاحًا لفترة محدودة تمتد فقط من 4 يوليوز 2025 إلى 4 يوليوز 2026، وهو ما يجعل منه عنصرًا نادرًا ومطلوبًا من طرف محبي جمع الأزياء داخل اللعبة. وقد تم تصميم هذا الزي ليتماشى مع الطابع الجريء والمتمرد لشخصية Juri، مع دمجه بعناصر مستوحاة من عالم aespa، ما يضفي عليه طابعًا فنيًا عصريًا غير مسبوق داخل تاريخ السلسلة.
إلى جانب الزي، سيستفيد اللاعبون من نسخة K-Pop جديدة ومعدّلة من اللحن الأساسي لجوري، مصحوبة بمؤثرات ضوئية تظهر قبل المواجهة. هذه العناصر التجميلية ليست فقط للزينة، بل تمنح تجربة حسية مختلفة، خصوصًا لهواة التصوير ومشاركة اللقطات على منصات التواصل الاجتماعي، مما يجعل التعاون يتجاوز كونه مجرد تحديث بصري إلى تجربة ثقافية رقمية متكاملة.
عودة Sagat في غشت… والجيل القادم من الأزياء يقترب
في خضم هذا التعاون العالمي، أعلنت Capcom كذلك عن عودة الشخصية الكلاسيكية Sagat إلى قائمة مقاتلي Street Fighter 6 خلال شهر غشت 2025، حيث من المرتقب إطلاق Fighting Pass مخصص له في نفس يوم التعاون مع aespa. وتُعد عودة Sagat من أبرز الأخبار التي ينتظرها اللاعبون القدامى من محبي السلسلة، نظراً لمكانته الرمزية وأسلوب قتاله القتالي المتميز.
وعلاوة على ذلك، فقد كشفت Capcom عن استعدادها لإطلاق مجموعة جديدة من الأزياء لمجموعة من الشخصيات في التحديثات القادمة. هذا يعكس التزام الشركة بمواصلة دعم اللعبة على المدى البعيد، سواء من خلال التوسعات التجميلية أو من خلال التوازنات والخصائص التفاعلية التي تجعل Street Fighter 6 عنوانًا متجددًا يتماشى مع متغيرات العصر.
Street Fighter 6 تقود ثورة الترفيه التفاعلي عبر ثقافة البوب الرقمية
يمثل هذا التعاون مع aespa وnaevis لحظة تحول كبيرة في العلاقة بين صناعة الألعاب والموسيقى، خصوصًا في ظل صعود الـK-Pop وانتشاره عالمياً. Capcom اختارت شريكًا له ثقل في عالم الترفيه الرقمي، ليس فقط بسبب شهرة aespa، بل أيضًا بسبب الطبيعة الرقمية لشخصية naevis التي تجسد مستقبل الموسيقى التفاعلية والذكاء الاصطناعي في الصناعة الفنية.
من خلال المزج بين اللعب والهوية الموسيقية والثقافة الشعبية، تبدو Street Fighter 6 في طريقها إلى أن تصبح أكثر من مجرد لعبة قتال؛ بل منصة ترفيهية تدمج كل ما هو رقمي وموسيقي وتفاعلي. ومع اقتراب نهاية العام، تترقب الجماهير ما ستفعله Capcom بعد هذا التعاون، وكيف يمكن أن تتوسع هذه الشراكات لتشمل فنانين وشخصيات من ثقافات أخرى في المستقبل.