في خطوة قد تكشف عن واحدة من أكثر تجارب اللعب الجماعي الطموحة القادمة هذا العام، أعلنت KRAFTON رسميًا عن انطلاق أول اختبار مجتمعي عالمي للعبة Project ZETA، وهي لعبة الأكشن التكتيكية الجماعية الجديدة التي تطورها NIRVANANA Studio. الاختبار سيكون متاحًا عبر Steam خلال الفترة الممتدة من 25 إلى 28 يونيو (بتوقيت المحيط الهادئ)، في مرحلة تمثل أول احتكاك واسع النطاق بين اللعبة واللاعبين خارج كوريا قبل الوصول المبكر المرتقب خلال النصف الثاني من سنة 2026.
اللافت هنا أن Project ZETA لا تحاول فقط دخول سوق ألعاب التصويب أو ألعاب الأبطال التقليدية، بل تقدم صيغة تنافسية مختلفة تعتمد على تعدد الفرق داخل المعركة نفسها، وهو توجه بدأ يثير اهتمام شريحة من اللاعبين الباحثين عن تجارب أقل قابلية للتوقع وأكثر اعتمادًا على القرارات الجماعية والتكيف المستمر.
بعد فترة من الاختبارات المحلية داخل كوريا، تنتقل KRAFTON الآن إلى مرحلة أكثر أهمية: اختبار رد فعل اللاعبين عالميًا.
اختبار عالمي مفتوح للاعبين عبر Steam
بحسب الإعلان الرسمي، سيتمكن اللاعبون من مختلف المناطق، بما في ذلك أمريكا الشمالية وأوروبا وكوريا، من التسجيل وطلب الوصول إلى الاختبار مباشرة عبر صفحة اللعبة على Steam.
هذه المرحلة لا تُعتبر مجرد تجربة تقنية أو عرض مبكر، بل خطوة تطوير فعلية تعتمد عليها KRAFTON وNIRVANANA Studio لتحسين التجربة قبل الإطلاق. الشركة أكدت أن بيانات اللعب وملاحظات المجتمع ستكون جزءًا أساسيًا من عملية اتخاذ القرار خلال الأشهر المقبلة.
هذا النهج أصبح أكثر انتشارًا خلال السنوات الأخيرة، خصوصًا مع الألعاب الجماعية التي تعتمد بشكل كبير على سلوك اللاعبين الحقيقي بدل الاختبارات الداخلية المغلقة.
ما هي Project ZETA؟
Project ZETA هي لعبة ساحة تكتيكية جماعية من منظور الشخص الثالث، لكنها تختلف عن الهيكل التقليدي لألعاب PvP المعروفة.
بدل نظام فريق ضد فريق، تعتمد اللعبة على أربع فرق مختلفة، وكل فريق يضم ثلاثة لاعبين، يتنافسون جميعًا داخل نفس ساحة المعركة.
الهدف الأساسي في كل مواجهة يتمحور حول عنصر يُعرف باسم Prism.
على الفرق الوصول إليه، السيطرة عليه، ثم إعادته إلى نقطة محددة من أجل الفوز.
الفكرة تبدو بسيطة على الورق، لكن وجود عدة فرق في نفس الوقت يغيّر ديناميكية اللعب بالكامل.
قد تجد نفسك تقاتل فريقًا ثم تتحول المواجهة فجأة إلى اشتباك ثلاثي أو سباق تكتيكي للاستحواذ على الهدف قبل أن يخطفه فريق آخر.
هذا النوع من التصميم يقلل من قابلية التنبؤ ويزيد من أهمية التواصل واتخاذ القرار اللحظي.
مزيج بين PvE وPvP مع أبطال وقدرات مختلفة
أحد العناصر التي تراهن عليها Project ZETA هو الدمج بين عناصر PvP التنافسية ومحتوى PvE داخل المباراة نفسها.
بدل الاعتماد الكامل على الاشتباكات المباشرة، تتضمن التجربة أنظمة تقدم داخل الجولات تسمح بتطوير القدرات والاستفادة من البيئة لتحقيق أفضلية.
حتى الآن تضم اللعبة:
- 14 بطلًا قابلًا للعب • 4 فئات متخصصة • قدرات فردية متنوعة • دعم كامل لوحدات التحكم • العمل حاليًا على دعم اللعب المشترك بين الحاسب والكونسول
هذا التوجه يجعل اللعبة أقرب إلى مساحة تجمع بين عناصر Hero Shooter واللعب التكتيكي الجماعي بدل الاكتفاء بالتصنيف التقليدي لألعاب التصويب.
لماذا هذا الاختبار مهم؟
أي لعبة جماعية جديدة تواجه تحديًا كبيرًا: بناء مجتمع مستقر منذ اليوم الأول.
الاختبارات المجتمعية لم تعد مجرد وسيلة لاكتشاف الأخطاء التقنية، بل أصبحت أداة لفهم سلوك اللاعبين، دراسة التوازن، وتحليل سرعة التعلم والاحتفاظ بالمستخدمين.
بالنسبة لـ Project ZETA، التحدي أكبر لأن تصميم أربع فرق داخل نفس المباراة يضيف طبقات معقدة من التوازن.
هل ستسيطر بعض الشخصيات؟
هل ستنشأ استراتيجيات مهيمنة؟
هل سيشعر اللاعب الفردي بالتأثير الحقيقي؟
كل هذه الأسئلة لا يمكن الإجابة عنها إلا عندما يدخل آلاف اللاعبين الحقيقيين إلى التجربة.
ولهذا يبدو أن KRAFTON تراهن مبكرًا على إشراك المجتمع بدل تأجيل التعديلات إلى ما بعد الإطلاق.
استراتيجية KRAFTON تتوسع خارج PUBG
رغم أن اسم KRAFTON ارتبط عالميًا بنجاح PUBG: Battlegrounds، فإن السنوات الأخيرة أظهرت توجه الشركة نحو تنويع محفظتها الاستثمارية في الألعاب الجماعية والتجارب الجديدة.
إطلاق مشروع مثل Project ZETA يعكس محاولة واضحة لاستكشاف فئات مختلفة من اللاعبين، خصوصًا جمهور ألعاب الأكشن التنافسية الحديثة.
وفي حال نجح الاختبار العالمي وحققت اللعبة تفاعلًا جيدًا، فقد تصبح واحدة من المشاريع التي تراقبها الصناعة خلال الفترة القادمة.
تصريح رسمي من فريق التطوير
وتعليقًا على الإعلان، قال Namseok Kim، الرئيس التنفيذي لـ NIRVANANA Studio:
“بعد الاختبارات التي أُجريت في كوريا، نحن متحمسون للقاء اللاعبين في أمريكا الشمالية وأوروبا بشكل مباشر. سنواصل تطوير Project ZETA بالتعاون مع المجتمع والاستماع إلى ملاحظات اللاعبين من مناطق أكثر حول العالم.”
التصريح يعكس بوضوح أن الفريق لا ينظر إلى الاختبار كمرحلة تسويقية فقط، بل كجزء من عملية بناء اللعبة نفسها.
فيديو جديد يستعرض الاختبار العالمي
بالتزامن مع الإعلان، نشرت Project ZETA فيديو جديدًا عبر قناتها الرسمية على YouTube يستعرض ملامح الاختبار المجتمعي العالمي وبعض عناصر أسلوب اللعب المنتظر.
ومن المتوقع أن تكشف الفترة القادمة تفاصيل إضافية حول الشخصيات، الأنظمة التنافسية، وخارطة الطريق المؤدية إلى الوصول المبكر.

