Atlus تحت جناح Sega: كيف تغيرت المعادلة؟

Atlus تحت جناح Sega: كيف تغيرت المعادلة؟

في عام 2013، قامت Sega بخطوة استراتيجية مهمة باستحواذها على شركة Index Corporation، الشركة الأم لاستوديو Atlus، في صفقة بلغت قيمتها 14 مليار ين ياباني (ما يعادل 90 مليون دولار). رغم التحديات الأولية، شهدت الشركة تدريجيًا تطورًا كبيرًا في جودة الألعاب وأدائها بالسوق، مع عناوين بارزة مثل سلسلة Persona التي حظيت بإشادة كبيرة من النقاد والجمهور.

خلال جلسة خاصة مع المستثمرين، أكدت Sega أن الاستحواذ على Atlus كان خطوة ناجحة للغاية. سلطت الشركة الضوء على النجاح الباهر للعبة Metaphor: ReFantazio، والتي استفادت من إمكانيات سيجا كناشر عالمي قادر على الوصول إلى أسواق متعددة. وأشارت إلى أن Atlus كانت قبل ذلك محدودة الموارد وتعمل ضمن أسواق معينة فقط، مما أتاح لها الآن فرصة التوسع والنمو.

لعبة Metaphor: ReFantazio مرشحة للفوز بجائزة لعبة العام في حفل The Game Awards لهذا العام، في ظل ضعف المنافسة. يتوقع أن تتلقى اللعبة ترشيحات من جهات مختلفة، مما يعكس التوجه التصاعدي لاستوديو Atlus بعد انضمامه لسيجا.

Related posts

رسميًا: Sony تغلق PlayStation Store على PS3 وPS Vita بعد سنوات طويلة من الخدمة

سوني تعلن نهاية أقراص الألعاب على PlayStation ابتداءً من 2028 والتحول الكامل إلى التوزيع الرقمي

بعد نجاح اقتباسات الألعاب: Persona قد تكون المشروع الكبير القادم على Netflix