أعلن فريق التطوير Virtuos عن خطوة استراتيجية جديدة تمثلت في استحواذه على ثلاثة فرق تطوير بارزة: Pipeworks الأمريكية، Abstraction الهولندية، وUmanaia الكندية. يأتي هذا التحرك لتعزيز خدمات Virtuos ودعم تطوير …
PixelArab - بيكسل عرب
-
-
أفاد تقرير حديث بأن مطوري استوديو Bungie، المعروف بألعاب مثل Destiny، كانوا يرغبون في تطوير لعبة ذات طابع قصصي عميق. لكن خلال جيل 2025، كانت سوني بلايستيشن تركز على تقديم …
-
في تصريح أثار اهتمام مجتمع اللاعبين، أعرب ريجي فيلس-إيمي، الرئيس السابق لشركة نينتندو أمريكا، عن إعجابه الكبير بلعبة Astro Bot، مشيرًا إلى أنها “كادت تتفوق على نينتندو في مجالها الخاص.” …
-
أظهر استفتاء حديث أُجري خلال مؤتمر مطوري الألعاب الشهير GDC أن حوالي ثلث مطوري الألعاب الكبرى AAA يعملون حاليًا على تطوير ألعاب خدمية مباشرة. هذا النموذج، الذي يعتمد على تقديم …
-
كشفت تقارير إعلامية حديثة أن لعبة Resident Evil 2 Remake، المعروفة اختصارًا بـ RE2، لم تحقق سوى 100 ألف دولار من الإيرادات منذ إطلاقها على نظام iOS. هذا الرقم يُعتبر …
-
أخبارألعاب التصويبألعاب الفيديو
انطلاق الموسم الثاني من Call of Duty: Black Ops 6 وWarzone في 28 يناير
شاركتنا شركة Activision Blizzard بعرض الإطلاق الرسمي للموسم الثاني من لعبتي Call of Duty: Black Ops 6 و Warzone، والذي من المقرر أن يبدأ في 28 يناير الجاري. العرض التشويقي …
-
أعلن استوديو A-1 Pictures، المعروف بأعماله الرائدة في عالم الأنمي، عن بدء العمل على مسلسل أنمي جديد مستوحى من لعبة Metaphor ReFantazio. المسلسل، المقرر عرضه في عام 2026، يأتي كخطوة …
-
بعد الإخفاق التجاري للعبة Dragon Age: The Veilguard، يبدو أن استوديو BioWare الشهير يمر بفترة صعبة في تاريخه. وفقًا لمعلومات مستخرجة من ملفات موظفي الاستوديو على منصة LinkedIn، يتوجه الفريق …
-
أعلن اليوم تيد برايس، مؤسس ورئيس استوديو Insomniac Games، عن تقاعده من العمل في صناعة الألعاب، لينهي بذلك مسيرة حافلة استمرت أكثر من 30 عامًا. خلال فترة قيادته، حقق الاستوديو …
-
ألعاب الفيديوأخبارالشركاتنينتندو
نينتندو تفضّل خفض الرواتب على تسريح الموظفين: تقرير جديد يكشف التفاصيل
كشفت مجلة Diamond Online، في تقرير مستند إلى الوثائق المالية لشركة نينتندو، أن الشركة قامت بخفض متوسط رواتب موظفيها كإجراء استباقي للتعامل مع الأوضاع الاقتصادية الصعبة في صناعة الألعاب. المثير …