خلال حفل توزيع الجوائز السنوي، عاد اسم Pragmata ليحتل الواجهة من جديد، وهذه المرة بإعلانات ملموسة طال انتظارها من جمهور ألعاب الأكشن والخيال العلمي. اللعبة التي أثارت الفضول منذ الكشف عنها لأول مرة، حصلت أخيرًا على موعد إصدار رسمي في الـ24 من أبريل من العام المقبل، مع فتح باب الطلب المسبق على مختلف المتاجر الرقمية. الإعلان لم يتوقف عند هذا الحد، إذ كشفت الشركة المطورة أيضًا عن نسخة مخصصة لمنصة Nintendo Switch 2، ما يؤكد نية الفريق توسيع نطاق اللعبة والوصول إلى جمهور أوسع منذ اليوم الأول. العرض الدعائي الجديد الذي تم استعراضه خلال الحفل قدم نظرة أوضح على أسلوب اللعب، العالم، وطبيعة العلاقة بين الشخصيتين الرئيسيتين، وهو ما أعاد إشعال النقاشات حول المشروع بعد فترة من الغموض والترقب.
Pragmata تُصنّف كلعبة أكشن وخيال علمي ذات طابع سردي واضح، حيث تدور أحداثها في عالم مستقبلي غريب يمزج بين التكنولوجيا المتقدمة والعزلة الإنسانية. من خلال اللقطات الجديدة، أصبح من السهل ملاحظة أن اللعبة لا تعتمد فقط على القتال، بل تحاول بناء تجربة متوازنة تجمع بين الاستكشاف، حل المواقف، والتفاعل مع البيئة. العلاقة بين البطل والفتاة الغامضة التي ترافقه تبدو عنصرًا محوريًا في السرد، ليس فقط من الناحية القصصية، بل أيضًا على مستوى أسلوب اللعب نفسه. هناك إحساس بأن كل مواجهة وكل حركة محسوبة بعناية، وأن التقدم لا يعتمد على القوة وحدها، بل على الفهم والتخطيط. هذا التوجه جعل الكثيرين يقارنون Pragmata بتجارب تحاول المزج بين الأكشن والطرح الفلسفي، وهو أمر نادر نسبيًا في هذا النوع من الألعاب.
الإعلان عن توفر النسخة التجريبية حاليًا على PC كان بمثابة المفاجأة الأبرز في الحفل. اللاعبون أصبح بإمكانهم أخيرًا تجربة Pragmata بأنفسهم بدل الاكتفاء بالعروض الدعائية. هذه الخطوة تعكس ثقة الفريق في جودة ما يقدمه، خاصة أن النسخة التجريبية لا تقتصر على استعراض تقني، بل تمنح فكرة حقيقية عن الإيقاع، التحكم، وطبيعة التحديات. الإعلان أكد أيضًا أن النسخة التجريبية ستصل لاحقًا إلى الأجهزة المنزلية، ما يمنح شريحة أكبر من اللاعبين فرصة الحكم على التجربة قبل الشراء. في زمن أصبحت فيه النسخ التجريبية نادرة، عودة هذا الأسلوب تعطي انطباعًا إيجابيًا، وكأن المطور يقول للاعبين: جرّبوا بأنفسكم، ثم قرروا. هذه اللمسة البسيطة تعيد بعض الثقة المفقودة بين الجمهور وصناع الألعاب.
أما الإعلان عن نسخة Nintendo Switch 2، فقد فتح بابًا واسعًا للتكهنات. وجود Pragmata على منصة محمولة قوية نسبيًا يطرح أسئلة حول الأداء، الدقة، وكيفية تكييف التجربة مع أسلوب اللعب المحمول. العرض الدعائي لم يُظهر فروقات واضحة بين النسخ، لكنه أشار إلى أن الفريق يعمل على تقديم تجربة متوازنة دون التضحية بجوهر اللعبة. هذا بحد ذاته تحدٍ تقني ليس بالسهل، خصوصًا مع عالم يبدو غنيًا بالتفاصيل والمؤثرات. ومع ذلك، فإن الإعلان عن هذه النسخة منذ الآن يوحي بأن التطوير لم يكن قرارًا متأخرًا، بل جزءًا من خطة مدروسة تهدف لجعل Pragmata عنوانًا حاضرًا على أكبر عدد ممكن من المنصات في فترة زمنية متقاربة.
الحصول على موعد إصدار واضح في أبريل يمنح Pragmata فرصة للوقوف بثبات وسط جدول إصدارات مزدحم عادة في النصف الأول من العام. فتح باب الطلب المسبق يؤكد أن المشروع دخل مراحله النهائية، وأن فترة الصمت الطويلة التي أحاطت باللعبة كانت بهدف الصقل وليس التردد. بعض المتابعين بدأوا بالفعل في وضع Pragmata ضمن قائمة العناوين التي تستحق المتابعة عند الحديث عن game of the year 2025، ليس بالضرورة كمرشح مضمون، ولكن كتجربة قد تفاجئ الجميع إذا نجحت في تحقيق التوازن بين السرد، الأكشن، والابتكار. في النهاية، Pragmata تبدو كلعبة لا تحاول أن تكون صاخبة أو استعراضية فقط، بل تسعى لترك أثر أعمق لدى اللاعب، ومع اقتراب موعد الإصدار، ستتحول كل هذه الوعود والتوقعات إلى اختبار حقيقي على أرض الواقع.