صناعة_الألعاب

شون لايدن: مايكروسوفت تسير على خطى سيجا في دعم متعددة المنصات

في مقابلة حديثة، تطرّق شون لايدن، الرئيس السابق لاستوديوهات بلايستيشن، إلى استراتيجية مايكروسوفت الحالية في دعم متعددة المنصات. وأشار لايدن إلى أن هذه الاستراتيجية تهدف إلى منع اللاعبين من الشعور…

Read more

برنامج “صانع ألعاب الفيديو” يفتح آفاقاً جديدة للشباب المغربي

شهد اليوم انطلاق برنامج “صانع ألعاب الفيديو“ للتكوين في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، في إطار الشراكة بين المغرب وفرنسا. تم إطلاق البرنامج تحت إشراف السيد الوزير، في إطار الاتفاقية الموقعة…

Read more

SPINE: عرض جديد يكشف عن تجربة أكشن غير تقليدية

أطلقت استوديوهات Nekki عرضًا دعائيًا جديدًا للعبتها القادمة SPINE، التي تستهدف منصات الجيل الحالي والحاسب الشخصي. يركز العرض على استعراض أسلوب اللعب المميز وحركات الكاميرا الديناميكية، والتي يبدو أنها ستكون…

Read more

Ubisoft في أزمة: إخفاقات تجارية ومفاوضات استحواذ مع Tencent

تعيش شركة تطوير ونشر الألعاب الفرنسية Ubisoft فترة حرجة تجاريًا، حيث عانت من إخفاقات متتالية في إصداراتها الأخيرة، بالإضافة إلى ضغوط مالية مستمرة. هذه التحديات دفعت الشركة إلى موقف صعب،…

Read more

سوني تواجه تحديات في صفقة الاستحواذ على KADOKAWA

أنباء متزايدة حول استحواذ سوني على KADOKAWA تصدر الحديث عن نية شركة سوني الاستحواذ على شركة الترفيه اليابانية KADOKAWA عناوين الأخبار خلال الأيام الماضية، مما أثار اهتمامًا واسعًا في الأوساط…

Read more