صناعة_الألعاب

Tim Sweeney يراهن على الذكاء الاصطناعي لإعادة إحياء أفكار ألعاب مؤجلة

يرى Tim Sweeney، مؤسس Epic Games ورئيسها التنفيذي، أن الذكاء الاصطناعي قد يفتح الباب أمام جيل جديد من ألعاب الفيديو التي طالما حلم اللاعبون والمطورون برؤيتها، لكنها لم تجد طريقها…

Read more

مدير Tekken 8 يعلن مغادرة Bandai Namco بعد 20 عامًا: ورحيل جديد يثير التساؤلات حول مستقبل السلسلة

تشهد سلسلة Tekken واحدة من أكثر الفترات حساسية في تاريخها الحديث، بعدما أعلن Kohei Ikeda، مخرج لعبة Tekken 8، مغادرته شركة Bandai Namco بعد مسيرة امتدت لعقدين كاملين داخل أروقة…

Read more

صناعة ألعاب الفيديو تحت الضغط: استبيان عالمي يكشف رغبة 44% من المطورين في مغادرة القطاع وسط موجة تسريحات غير مسبوقة

تشهد صناعة ألعاب الفيديو واحدة من أكثر مراحلها حساسية خلال السنوات الأخيرة، بعد أن كشفت نتائج استبيان عالمي جديد أن ما يقارب 44% من المطورين يفكرون في ترك المجال بالكامل…

Read more

شائعة: ميزانيات الألعاب الضخمة تتجاوز 300 مليون دولار… ورواتب المطورين تقود تضخم الصناعة

تسريب جديد من الإعلامي المعروف Jason Schreier يكشف واقعًا متزايد التعقيد في صناعة الألعاب، حيث أصبحت ميزانيات تطوير الألعاب الضخمة تتجاوز حاجز 300 مليون دولار، مع وجود مشاريع تخطت هذا…

Read more

Doug Bowser ينضم إلى مجلس إدارة Hasbro بعد أسابيع قليلة من تقاعده من Nintendo في خطوة تعكس تحولات كبرى في صناعة الترفيه والألعاب

بعد أسابيع فقط من مغادرته الرسمية لمنصبه كرئيس لـ Nintendo of America في 31 ديسمبر، عاد اسم Doug Bowser إلى الواجهة، لكن هذه المرة من زاوية مختلفة تمامًا، حيث أُعلن…

Read more

Rare Ltd تودع 2025 ببطاقة عطلة مرحة: رسالة إنسانية قصيرة تختصر فلسفة استوديو عريق في صناعة الألعاب

مع اقتراب نهاية سنة 2025، وفي وقت تميل فيه شركات ألعاب الفيديو والتقنية إلى البيانات الرسمية الثقيلة أو العروض الترويجية المباشرة، اختارت Rare Ltd. أسلوبًا مختلفًا تمامًا، بسيطًا، إنسانيًا، وقريبًا…

Read more