Bookmark ألعاب الفيديوأخبارالشركاتنينتندونينتندو سويتشنينتندو سويتش 2 Nintendo تغيّر قواعد اللعبة برفع أسعار Switch الأصلي استعدادا للجيل الجديد by PixelArab - بيكسل عرب 5 أغسطس، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب في خطوة مفاجئة لكن متوقعة ضمن تحولات سوق الألعاب الإلكترونية بالولايات المتحدة، أعلنت Nintendo هذا الأسبوع عن تعديل في سعر جهاز Nintendo Switch الأصلي، ما يعني عمليًا زيادة في السعر ابتداءً من بداية غشت الحالي. هذا التغيير يأتي ضمن موجة من إعادة التموقع الاستراتيجي التي تقوم بها الشركة اليابانية، والتي تستعد بشكل واضح لطرح جهازها القادم Nintendo Switch 2، المتوقع أن يحدث ضجة بالسوق العالمي خلال الأشهر المقبلة. الزيادات الجديدة التي طالت النسخة التقليدية من الجهاز جعلت عشاق السويتش يعيدون النظر في خياراتهم، خاصة أن الفرق السعري بدأ يتقلص بشكل ملحوظ بين الإصدار الأول والجهاز المرتقب Switch 2، الذي تروج له Nintendo بذكاء دون أن تكشف رسميًا بعد عن مواصفاته الكاملة. ومع هذه الزيادة في الأسعار، بات من الواضح أن الشركة تحاول دفع السوق بشكل غير مباشر نحو استقبال الجيل الجديد، مع ترك انطباع بأن الاستثمار في Switch 2 سيصبح خيارًا منطقيًا وأكثر قيمة على المدى المتوسط والبعيد. السؤال الآن لم يعد ما إذا كان اللاعبون سيشترون جهاز Nintendo Switch 2 عند إصداره، بل متى سيفعلون ذلك. لأن ارتفاع أسعار الجهاز الأصلي قد يُنظر إليه كخطوة تمهيدية لإزاحته من رفوف المتاجر تدريجيًا. والملاحظ أن الأسعار الجديدة خلقت انقسامًا واضحًا في أوساط اللاعبين بين من يرى أن هذا الرفع يُبرَّر بتكلفة الإنتاج أو التضخم، وبين من يعتبرها خطوة تسويقية صارخة لصالح الجيل الجديد. لكن ما لا يمكن إنكاره هو أن هذه السياسة التسعيرية الجديدة أضفت زخماً على الحديث عن مستقبل أجهزة Nintendo. إذ بدأت التكهنات تتزايد حول موعد الكشف الرسمي عن Switch 2، خاصة مع اقتراب نهاية صيف 2025. تشير بعض التقارير إلى إمكانية إطلاق العرض الرسمي للجهاز الجديد خلال شهر شتنبر المقبل، في حين يرجّح آخرون أن Nintendo ستنتظر حتى دجنبر لتقترن هذه الضجة مع موسم العطل ورأس السنة، حيث تشتد المنافسة على المبيعات وتزداد فرص جذب انتباه السوق. ومع تضخم الأسعار تدريجيًا وتحوّل الفجوة بين الأجيال إلى عامل محفز بدل أن تكون عائقًا، يبدو أن Nintendo قد نجحت في خلق بيئة تسويقية تجعل من إطلاق Switch 2 حدثًا منتظرًا بشغف وليس مجرد تحديث تقني روتيني. فالجمهور أصبح يتابع تحركات الشركة بدقة، ويدرك أن كل قرار، حتى لو بدا بسيطًا مثل تعديل سعر جهاز قديم، يخفي وراءه رسالة استراتيجية تمهد الطريق للخطوة التالية. لا شك أن هذه السياسة ستجعل من Nintendo في موقع متقدم بمجرد أن تكشف عن الورقة الرابحة، والتي من المرجح أن تكون Nintendo Switch 2 بجميع مواصفاته الثورية المحتملة. في عالم حيث تصبح كل زيادة سعرية في الأجهزة القديمة فرصة لإعادة رسم خريطة السوق، قد تكون Nintendo ببساطة تلعب بذكاء على وتر الترقب، وتعرف جيدًا أن السوق يكافئ من يُجيد توقيت قراراته بدقة. 5 أغسطس، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark ألعاب الفيديوأخبارالشركاتنينتندونينتندو سويتش 2 انطلاقة ساحقة ل Switch 2 تتجاوز كل أجهزة Nintendo السابقة by PixelArab - بيكسل عرب 22 يوليو، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب شهد السوق الياباني في شهر يوليوز من سنة 2025 انطلاقة غير مسبوقة لجهاز Nintendo Switch 2، الذي سجل رقماً تاريخياً خلال أول أسابيعه في المتاجر، حسب ما كشفته وكالة Enterbrain اليابانية المختصة في تتبع مبيعات أجهزة الألعاب. الجهاز الذي طال انتظاره من جمهور Nintendo حول العالم، لم يكتف فقط بتلبية التوقعات، بل حطمها بشكل مدوٍ، محققاً أسرع مبيعات شهر إصدار في تاريخ اليابان، متجاوزًا كل الأجهزة السابقة سواء المحمولة أو المنزلية. وفقاً للإحصائيات الرسمية، تمكن Nintendo Switch 2 من بيع 1.5 مليون وحدة في السوق الياباني خلال شهره الأول، وهو رقم غير مسبوق في تاريخ صناعة الألعاب بالمنطقة. للمقارنة، كان الرقم القياسي السابق مسجلاً باسم Game Boy Advance، والذي باع حوالي 1.36 مليون وحدة خلال أول خمسة أسابيع له في الأسواق سنة 2001، أي أن Switch 2 تمكن من تخطي هذا الإنجاز في وقت أقصر وبهامش مريح. وعلى مستوى الأجهزة المنزلية، كان الرقم الأعلى يعود لجهاز PlayStation 2 من Sony، والذي باع 1.13 مليون وحدة خلال أول خمسة أسابيع من صدوره في اليابان سنة 2000. لكن Nintendo Switch 2، الذي يصنف ضمن فئة الأجهزة الهجينة، تجاوز ذلك الرقم بسهولة، مؤكداً مرة أخرى أن قوة علامة Nintendo لا تزال في أوجها داخل السوق المحلي رغم المنافسة المتزايدة من كل من Sony وMicrosoft. الأمر اللافت أكثر هو أن مبيعات Nintendo Switch 2 تجاوزت حتى أداء النسخة الأصلية من الجهاز الأول بثلاثة أضعاف في نفس الفترة، ما يعكس رغبة المستهلكين الواضحة في اقتناء الجيل الجديد من المنصة. ويبدو أن إستراتيجية Nintendo في المزج بين دعم الألعاب السابقة وتقديم تقنيات محسنة قد أثمرت، خاصة مع الوعود بدعم مجموعة من العناوين القوية في الأشهر القادمة مثل The Legend of Zelda, Mario Kart 9, وMetroid Prime 4، إلى جانب شراكات تقنية جديدة مع شركات خارجية. نجاح Switch 2 لا يعود فقط إلى سمعة Nintendo أو حب الجمهور الياباني لمنتجاتها، بل أيضاً إلى الظروف السوقية المحيطة. فالطلب على أجهزة الألعاب شهد ارتفاعاً متواصلاً منذ الجائحة، ومع ندرة بعض مكونات الأجهزة خلال السنين الماضية، أصبح الجمهور يترقب الأجهزة الجديدة بشغف. وتأتي مواصفات Switch 2 التقنية – التي تشمل شاشة OLED محسّنة، أداء أقوى، ومعالج رسوميات أكثر كفاءة – لتكمل هذا الترقب وتعززه. هذا الإنجاز التاريخي في اليابان يفتح الباب أمام الجهاز لتحقيق نجاحات مماثلة على المستوى العالمي، خصوصًا مع التوجه القوي نحو إصدار عالمي متزامن يشمل أوروبا، أمريكا الشمالية، وأسواق آسيا الأخرى في أواخر صيف هذه السنة. وإذا ما استمرت الوتيرة على هذا النحو، فإن Nintendo Switch 2 قد يكرس مكانته كأكثر أجهزة الشركة نجاحاً في تاريخها، وربما يتجاوز حتى الأسطوري Nintendo DS من حيث المبيعات العالمية. من الواضح أن Nintendo تمكنت مرة أخرى من قراءة السوق بشكل دقيق وتقديم منتج يلامس توقعات المستخدمين، مع الحفاظ على فلسفة الشركة التي تمزج بين الابتكار والبساطة. التحدي المقبل سيكون الحفاظ على الزخم، وتوفير كميات كافية من الأجهزة لمواكبة الطلب، إضافة إلى ضمان تدفق مستمر للعناوين الحصرية التي تميز المنصة وتدفع اللاعبين للبقاء ضمن منظومة Nintendo. 22 يوليو، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark ألعاب الفيديوأخبارالشركاتبلايستيشن 6سوني Sony تقترب من تقديم توافق عكسي كامل في PS6 عبر تقنية جديدة من AMD by PixelArab - بيكسل عرب 19 يوليو، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب من الواضح أن شركة Sony لا تزال تواصل استراتيجيتها في تطوير الجيل التالي من أجهزة الألعاب المنزلية، وهذه المرة يبدو أن محور الابتكار هو التوافق العكسي، إحدى أكثر الميزات طلبًا من اللاعبين. ففي براءة اختراع جديدة ظهرت في يوليوز الجاري، كشفت وثائق تقنية تم تسجيلها باسم الشركة عن نظام متقدم قادر على ضبط إعدادات تشغيل التطبيقات القديمة تلقائيًا، من أجل ضمان أدائها على أجهزة حديثة دون مشاكل تتعلق بسرعة المعالج أو بطاقة الرسوميات. هذا يعني ببساطة أن Sony تسعى لتقديم تجربة متكاملة لتشغيل مكتبات الألعاب السابقة على PlayStation 6 دون الحاجة إلى حلول سطحية أو محدودة. البراءة الجديدة تفتح الباب أمام نقلة نوعية في طريقة تعامل المنصة الجديدة مع الألعاب الكلاسيكية، خصوصًا أن النظام المقترح لا يقتصر فقط على محاكاة بيئة التشغيل القديمة، بل يتجاوز ذلك إلى إعادة تشكيل بيئة المعالجة الرسومية وتهيئة ترددات المعالج المركزي بما يتماشى مع متطلبات كل لعبة على حدة. هذه التقنية – التي تبدو معقدة من الناحية الهندسية – تعكس رغبة Sony في تجاوز الانتقادات التي لاحقتها منذ أيام PlayStation 4، حيث تم استبعاد التوافق العكسي لصالح التركيز على مكتبة الجيل الجديد، وهو ما أثار امتعاض قطاع واسع من مجتمع اللاعبين. ويأتي هذا التوجه في سياق شراكة طويلة الأمد بين Sony وAMD، إذ تم تأكيد أن معمارية Zen 5 ومعالج RDNA 4 سيكونان جزءًا من العتاد الداخلي لـPS6. وبفضل هذه الشراكة، سيتمكن الجهاز القادم من استخدام قدرات المعالجة الحديثة بطريقة تضمن تشغيل الألعاب القديمة من أجيال PS1 حتى PS5، وربما مع تحسينات رسومية طفيفة، ما يجعل المكتبة القديمة أكثر حيوية وجدوى مقارنة بالاعتماد على المحاكاة السطحية أو الألعاب السحابية. من المثير للاهتمام أيضًا أن هذا النهج يعكس تحولًا في فلسفة Sony، التي لطالما كانت حذرة فيما يخص الانفتاح الكامل على أجيالها السابقة. ففي حين أن منافستها Microsoft استطاعت أن تروج لميزة التوافق العكسي في Xbox Series X|S كجزء من هويتها، بقيت Sony مترددة، مكتفية بتقديم عدد محدود من الألعاب الكلاسيكية عبر خدمات مثل PlayStation Plus Premium. ومع ذلك، إذا أثمرت هذه البراءة عن منتج حقيقي في السوق، فإن PlayStation 6 سيكون نقطة تحول جوهرية في كيفية تعامل الشركة مع تاريخها الغني في عالم الألعاب. على المستوى البرمجي، تشير الوثائق أيضًا إلى وجود طبقة جديدة ضمن نظام التشغيل تعمل كوسيط ذكي بين التطبيق والجهاز، وتقوم بتحليل المتطلبات التشغيلية لكل لعبة قديمة ثم تحاكي البيئة المناسبة لها اعتمادًا على البيانات الداخلية. من الواضح أن Sony تراهن على هذه التقنية لجعل عملية تشغيل الألعاب القديمة لا تحتاج إلى تدخل يدوي أو ضبط يدوي من المستخدم. بدلًا من ذلك، ستقوم المنصة تلقائيًا بتحديد التكوين المناسب لكل تطبيق بناءً على قاعدة بيانات مدمجة يتم تحديثها باستمرار. حتى الآن، لم تُعلن Sony رسميًا عن PlayStation 6، لكن كافة التسريبات والإشارات – بما في ذلك هذه البراءة – توحي بأن العمل جارٍ على قدم وساق لإطلاقه في سنة 2027 على الأرجح، وفقًا لما ذكره محللو السوق. ومع ازدياد حجم الاستثمارات في تطوير العتاد المتوافق مع الأجيال السابقة، يبدو أن الشركة تسعى لخلق نظام بيئي مستدام يمكن فيه للمستخدمين التنقل بين الأجيال المختلفة دون فقدان مكتباتهم القديمة، وهو ما يُعد أمرًا بالغ الأهمية لعشاق السلسلات الكلاسيكية مثل Metal Gear Solid، Silent Hill، God of War، وGran Turismo. في النهاية، كل المؤشرات الحالية تعزز التفاؤل بإمكانية أن يكون PlayStation 6 هو أول جهاز من Sony يقدم توافقًا عكسيًا حقيقيًا عبر كامل الأجيال السابقة. وإذا تحقق ذلك، فإن الشركة لن تكتفي فقط بكسب رضى مجتمع اللاعبين بل ستضع أيضًا ضغطًا هائلًا على منافسيها، خصوصًا في سوق الأجهزة المنزلية حيث باتت خدمة الألعاب الكلاسيكية عنصرًا حاسمًا في قرار الشراء. في عالم ألعاب الفيديو الحديث، الارتباط بالماضي لا يقل أهمية عن المستقبل، وSony تبدو على وشك أن توازن بين الاثنين بطريقة غير مسبوقة. 19 يوليو، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark ألعاب الفيديوأخبارنينتندونينتندو سويتش 2 Nintendo Switch 2 يصل إلى السعودية بسعر جديد يبدأ من 2,149 ريال by PixelArab - بيكسل عرب 8 يوليو، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب في خطوة أثارت اهتمام مجتمع اللاعبين في المنطقة، أعلنت AIC، الموزع الرسمي لشركة Nintendo داخل المملكة العربية السعودية، عن تعديل رسمي في أسعار جهاز Nintendo Switch 2 ابتداءً من 8 يوليوز. هذا القرار يأتي تزامنًا مع ما وصفته الشركة بـ”تغيرات السوق العالمية”، وهو تعبير غالبًا ما يستخدم للإشارة إلى ارتفاع تكاليف الشحن، تغيّرات أسعار الصرف، أو متغيرات في سلاسل الإمداد العالمية. السعر الجديد للجهاز الأساسي سيكون 2,149 ريال سعودي، بينما سيصل سعر الحزمة التي تتضمن Mario Kart World إلى 2,349 ريال سعودي. هذا التغيير لا يشمل أي زيادات في أسعار الألعاب، الإكسسوارات، أو النسخة الأصلية من Nintendo Switch، التي ستستمر في البيع بنفس الأسعار المعتمدة حاليًا داخل المملكة. هذه الخطوة من AIC تعتبر الأولى من نوعها فيما يخص تعديل سعر جهاز من الجيل الجديد منذ بدء الحديث عن Nintendo Switch 2 في الأوساط التقنية والألعاب. التوقيت يبدو محسوبًا بدقة؛ إذ تزامن الإعلان مع ارتفاع الطلب على الأجهزة الجديدة، خاصةً مع اقتراب موسم العطلة الصيفية، وتزايد الترقب العالمي لإصدار Nintendo Switch 2 المتوقع بشكل أوسع لاحقًا خلال هذا العام أو بداية السنة المقبلة. وفي ظل عدم توفّر معلومات دقيقة حتى الآن عن موعد الإطلاق العالمي أو المحلي الكامل للجهاز، فإن هذه الزيادة ربما تعكس قرب توفر الجهاز بشكل أوسع في السوق السعودي بشكل مبكر نسبيًا مقارنة ببعض الأسواق الأخرى. ردود الفعل الأولى من مجتمع اللاعبين في السعودية تنوعت بين مفاجأة وتفهم. البعض يرى أن السعر الجديد لا يزال ضمن نطاق مقبول، خاصة بالنظر إلى أن Nintendo Switch 2 من المتوقع أن يأتي بتقنيات محسنة ومواصفات أفضل من سابقه، قد تشمل شاشة OLED جديدة، أداء أقوى لمعالجة الألعاب، وتحسينات على مستوى البطارية والتوافق مع الألعاب السابقة. بينما أعرب آخرون عن قلقهم من أن تكون هذه الزيادة مقدمة لموجة من الارتفاعات المماثلة في أسعار الأجهزة القادمة من شركات مثل Sony وMicrosoft، خاصةً في ظل الضغوط الاقتصادية العالمية المستمرة منذ جائحة كورونا وتبعات الحرب التجارية بين عدد من القوى الاقتصادية. شركة AIC، التي تتولى توزيع منتجات Nintendo في السعودية منذ سنوات، اكتسبت سمعة قوية في توفير الأجهزة بشكل رسمي وبضمان محلي، لكن خطوة مثل هذه قد تختبر ولاء بعض المستهلكين الذين بدأوا ينظرون إلى بدائل أخرى، سواء من خلال الشراء من الخارج أو اللجوء إلى الأسواق الرمادية التي لا تتقيد بالتسعيرات الرسمية. ومع ذلك، يبقى الاعتماد على الضمان المحلي والخدمات ما بعد البيع عاملًا حاسمًا في تفضيل الكثيرين للشراء من الموزعين المعتمدين، خاصةً في حال حدوث أعطال أو الحاجة إلى دعم تقني. تاريخ 8 يوليوز سيبقى محطة فاصلة في مسار تسويق جهاز Nintendo Switch 2 في السعودية، ليس فقط من حيث السعر، بل أيضًا كإشارة واضحة إلى مدى استعداد السوق المحلي للتعامل مع موجة الجيل القادم من الأجهزة. وإذا كانت الأسعار في السعودية بدأت تشهد ارتفاعًا، فقد يكون هذا تمهيدًا لما سيحدث في أسواق أخرى قريبة في منطقة الخليج أو حتى في شمال إفريقيا، حيث يبقى موضوع التسعير حساسًا بالنسبة لفئات كبيرة من اللاعبين الذين يوازنون بين الرغبة في تجربة الجديد والقدرة المالية. يبقى الآن أن نتابع كيف سترد باقي الشركات الكبرى على هذه الخطوة، خصوصًا مع اقتراب مواسم التسوّق مثل العودة للمدارس وموسم نهاية العام. وهل ستظل السعودية السوق الأولى التي تشهد هذا الارتفاع؟ أم أن الأيام المقبلة ستحمل معها موجات مشابهة في أماكن أخرى؟ 8 يوليو، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark ألعاب الفيديوأخباربلايستيشن 6سوني Sony تخطط لإطلاق PS6 في 2029 وتمنح PS5 أطول دورة حياة بتاريخ السلسلة by PixelArab - بيكسل عرب 5 يوليو، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب في تسريبات جديدة نقلها حساب DetectiveSeeds الموثوق، يبدو أن Sony تستعد لإعادة كتابة قواعد لعبة الأجهزة المنزلية مرة أخرى، حيث يُنتظر أن ترى منصة PlayStation 6 النور في أواخر سنة 2029، على أن يتم الكشف عنها بشكل رسمي في سنة 2028. وتشير التفاصيل الأولية إلى أن شركات تطوير الألعاب ستحصل على dev kits الخاصة بالجهاز بدءًا من سنة 2026، في خطوة متزامنة مع الإطلاق المرتقب لإصدار PS5 Pro الذي سيستفيد من دعم FSR 4.0، مما يشير إلى نوايا Sony الواضحة في تمديد عمر الجيل الحالي بأقصى شكل ممكن. الأمر المثير هنا ليس فقط الجدول الزمني الطويل، بل ما يعنيه ذلك في سجل PlayStation نفسه. فعبر منح PlayStation 5 دورة دعم تمتد لتسع سنوات، تسجل Sony أطول فترة حياة لجهاز منزلي في تاريخ علامتها، متجاوزة بذلك ما شهده PlayStation 2 وPlayStation 4. هذا القرار يبدو استراتيجياً، خاصةً أن التقارير تُشير إلى أن PlayStation 6 سيُبنى على معمارية جديدة من AMD ولكن دون أن يُحدث قفزات تقنية راديكالية، بل سيعتمد على تطور تدريجي يضمن استقرارًا أكبر واستفادة أطول من التكنولوجيا الحالية. تُظهر هذه الخطوة تحولًا واضحًا في فلسفة Sony تجاه أجيال PlayStation. ففي الوقت الذي كانت فيه الإصدارات السابقة تُركّز على تقديم تطورات سريعة ومذهلة في العتاد، يبدو أن الشركة اليابانية قررت التريث، متأثرة بسقف الإمكانيات الحالي للتكنولوجيا المتوفرة واحتياجات السوق التي تغيّرت بعد الجائحة، ووسط تحول متزايد نحو الخدمات السحابية والتكامل مع الذكاء الاصطناعي. ولهذا، فإن Sony تراهن على PS5 Pro كجسرٍ حيوي قبل الانتقال النهائي نحو PS6. رغم ذلك، فإن التساؤلات تظل قائمة حول ما إذا كان السوق سيكون مستعدًا فعلاً لاستقبال جهاز جديد في أفق 2029. فبين صعود منصات cloud gaming مثل GeForce Now وxCloud، وانتشار handheld devices مثل Steam Deck وROG Ally، بدأت ملامح المنافسة تتغير بشكل واضح. وإذا لم تقدم Sony ما يُقنع الجماهير بإعادة الاستثمار في جهاز منزلي تقليدي من جديد، فقد تواجه صعوبة في تكرار النجاحات الضخمة التي حققتها مع أجيالها السابقة. في كل الأحوال، الاستعدادات انطلقت، والسباق نحو الجيل الجديد بدأ بالفعل من خلف الكواليس. سنشهد خلال السنوات الثلاث القادمة تحركات مكثفة من Sony تجاه الشركاء والمطورين، فيما من المتوقع أن يكون تركيز الشركة في البداية على تحسينات الأداء، استقرار البرمجيات، وزيادة تكامل PlayStation Network مع خدمات الذكاء الاصطناعي والألعاب السحابية. كل هذا من أجل ضمان انتقال سلس نحو PlayStation 6 دون إرباك الجمهور أو التضحية بالمكتسبات الضخمة التي راكمها PS5 منذ إطلاقه في نونبر 2020. المعركة لن تكون سهلة، ولكن ما يبدو واضحاً هو أن Sony لا تنوي المغامرة هذه المرة بتكرار نفس أخطاء الماضي، بل تعمل على تمديد عمر الجيل الحالي إلى أقصى مدى ممكن، وهي تستعد في الوقت نفسه لإطلاق جهاز جديد يُراهن عليه أن يكون أكثر نضجًا، وأكثر استعدادًا لحقبة الألعاب القادمة، بكل ما تحمله من تحديات تقنية ومتطلبات سوقية غير مسبوقة. 5 يوليو، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديوالشركاتنينتندو هل تتأثر أسعار Nintendo Switch 2 بالرسوم الجمركية الأمريكية؟ by PixelArab - بيكسل عرب 16 فبراير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب تستمر التكهنات حول Nintendo Switch 2 في الازدياد، حيث لا تزال نينتندو متحفظة بشأن سعر الجهاز المنتظر. وبينما تلتزم الشركة الصمت، يبدو أن التوترات التجارية العالمية قد تكون عاملًا أساسيًا في تحديد تسعيرة المنصة الجديدة. في ظل السياسات التجارية للولايات المتحدة، التي تهدد بفرض تعريفات جمركية جديدة على الواردات، قد تتأثر تكلفة إنتاج وشحن الجهاز، مما ينعكس على سعره النهائي في الأسواق. في تقرير نشرته رويترز، تم تسليط الضوء على تصريحات شونتارو فوروكاوا، رئيس نينتندو، والتي ترجمها موقع Nintendo Everything. أشار فوروكاوا إلى أن عملية تصنيع Nintendo Switch لا تقتصر على الصين فقط، بل تشمل دولًا أخرى مثل فيتنام وكمبوديا، مما يتيح للشركة بعض المرونة في التعامل مع التحديات الجيوسياسية. وأكد أن نينتندو تراقب عن كثب المشهد الاقتصادي العالمي وتعد استراتيجيات مختلفة لتفادي أي آثار سلبية محتملة. ورغم اعتراف فوروكاوا بوجود تأثير محتمل للرسوم الإضافية المفروضة على الصين، إلا أنه أوضح أن التأثير على النتائج المالية الحالية سيكون محدودًا. ومع ذلك، شدد على أن الشركة ستواصل مراقبة الوضع بعناية لضمان استقرار عملياتها التجارية والاستعداد لأي تطورات مستقبلية. وبينما يترقب عشاق نينتندو الكشف الرسمي عن Switch 2، تبقى مسألة السعر أحد أهم التساؤلات التي قد تتأثر بشكل كبير بالعوامل الاقتصادية العالمية. 16 فبراير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارتقنية AMD تكشف عن تجاوز شحنات الجيل الحالي 100 مليون وحدة: ماذا يعني ذلك لسوني ومايكروسوفت؟ by PixelArab - بيكسل عرب 9 فبراير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب كشفت شركة AMD خلال استعراضها المالي الأخير عن أن شحنات الأجهزة المنزلية التي تعمل بمعالجاتها قد تجاوزت 100 مليون وحدة منذ بداية الجيل الحالي. هذا الإنجاز يؤكد الطلب القوي على أجهزة الألعاب المنزلية مثل PlayStation 5 وXbox Series X|S، حيث تعتمد كل من سوني ومايكروسوفت على معالجات AMD في منصاتهما. رغم أن AMD لم تفصح عن تفاصيل توزع المبيعات بين الشركتين، إلا أن هذه الأرقام تقدم دليلًا غير مباشر على مبيعات Xbox Series X|S، نظرًا لأن مايكروسوفت لا تشارك أرقام المبيعات رسميًا، على عكس سوني التي تقدم تحديثات منتظمة حول مبيعات PlayStation 5. وتشير البيانات السابقة إلى أن مبيعات PS5 لا تزال تسبق Xbox Series X|S بمعدل الضعف تقريبًا، مما يعزز هيمنة سوني على السوق في الجيل الحالي. تجاوز حاجز 100 مليون وحدة في أقل من أربع سنوات يؤكد أن سوق الأجهزة المنزلية لا يزال قويًا، على الرغم من التحديات مثل نقص المكونات في بداية الجيل. كما أن استمرار AMD كمزود رئيسي للمعالجات يعكس أهمية التكنولوجيا المتطورة في تقديم أداء أفضل وتجارب أكثر تطورًا. ومع استمرار الجيل الحالي، سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانت مايكروسوفت ستتمكن من تضييق الفجوة مع سوني، أم أن PS5 سيستمر في الهيمنة؟ 9 فبراير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديو Take-Two تكشف عن تقديرات مبيعات Xbox Series X|S عالميًا by PixelArab - بيكسل عرب 9 فبراير، 2025 written by PixelArab - بيكسل عرب في تقريرها المالي الأخير الصادر يوم أمس، كشفت شركة Take-Two Interactive عن تقديراتها لمبيعات أجهزة Xbox Series X|S، حيث أشارت إلى أن الجيل الحالي من منصات مايكروسوفت قد تمكن من تحقيق مبيعات بلغت حوالي 29 مليون وحدة على مستوى العالم. ورغم أن هذه الأرقام ليست رسمية، فإنها تقدم نظرة على الأداء التجاري للجهاز في ظل المنافسة القوية مع PlayStation 5 ونمو سوق الألعاب السحابية. الجدير بالذكر أن مايكروسوفت لم تعلن رسميًا عن أرقام مبيعات Xbox Series X|S منذ إطلاقه في نوفمبر 2020، حيث تفضل الشركة التركيز على نمو خدمات Xbox Game Pass بدلًا من مقارنة المبيعات المباشرة مع المنافسين. ولم تصدر أي تعليق حتى الآن بخصوص الأرقام التي نشرتها Take-Two، مما يترك المجال مفتوحًا أمام التكهنات حول الأداء الفعلي للجهاز في الأسواق العالمية. مع استمرار المنافسة بين منصات الجيل الجديد، يبقى السؤال المطروح هو إلى أي مدى ستؤثر استراتيجيات Xbox القادمة على مبيعات الأجهزة؟ خاصة مع توجه مايكروسوفت نحو التركيز على الخدمات الرقمية والتوسع في عناوين الطرف الأول. يبقى المستقبل مفتوحًا أمام Xbox، ولكن الأرقام الحالية تشير إلى أن المعركة لا تزال قائمة بين عمالقة صناعة الألعاب. 9 فبراير، 2025 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail
Bookmark أخبارألعاب الفيديوبلايستيشن 2 Xbox وPS2: القصة الكاملة وراء حصرية GTA 3 by PixelArab - بيكسل عرب 8 ديسمبر، 2024 written by PixelArab - بيكسل عرب كشف مسؤول سابق في Sony أن صفقة الحصرية التي شملت ألعاب Grand Theft Auto 3 وما بعدها كانت جزءاً من استراتيجيات الشركة لمواجهة إطلاق جهاز Xbox في 2001. الاتفاقية، التي تمت مع Take-Two Interactive، منحت Sony ميزة كبيرة بتوفير العناوين الجديدة بشكل حصري على PlayStation 2 لفترة عامين، ما ساعد في تعزيز مكانة المنصة. وفقاً لما صرّح به كريس ديرينغ، رئيس PlayStation Europe السابق، جاءت هذه الخطوة بعد مخاوف داخل الشركة من التحدي الذي يمثله Xbox في سوق الأجهزة المنزلية. وأضاف ديرينغ أن الحصرية منحت GTA 3 فرصة لنجاح غير متوقع بفضل تحولها من لعبة بمنظور علوي إلى تجربة ثلاثية الأبعاد. بفضل هذه الاستراتيجية، صدرت GTA 3 على PS2 في أكتوبر 2001 قبل ظهور Xbox. ومع انتهاء الصفقة، أُعيد إصدار اللعبة على منصات أخرى مثل الكمبيوتر وXbox. حالياً، لا توجد مؤشرات على صفقات تسويقية بين Sony أو Microsoft تخص الإصدار المقبل من السلسلة، GTA 6، المنتظر إطلاقها في خريف 2025. 8 ديسمبر، 2024 0 comments 0 FacebookTwitterPinterestThreadsBlueskyEmail