بعد إضافة 2000 موظف: Nintendo تستعد لمرحلة جديدة بمبنى تطوير أضخم
من الواضح أن Nintendo لا تبني مجرد مقر إضافي هذه المرة، بل تجهّز مساحة عمل قد تحدد شكل ألعابها ومشاريعها خلال العقد القادم. الشركة اليابانية عدّلت رسميًا خطتها الخاصة بمبنى…
من الواضح أن Nintendo لا تبني مجرد مقر إضافي هذه المرة، بل تجهّز مساحة عمل قد تحدد شكل ألعابها ومشاريعها خلال العقد القادم. الشركة اليابانية عدّلت رسميًا خطتها الخاصة بمبنى…
تواصل Epic Games دفع حدود تطوير الألعاب والمحتوى التفاعلي مع الكشف رسميًا عن Unreal Engine 5.8، الإصدار الجديد الذي لا يركز فقط على رفع الأداء، بل يعيد التفكير في طريقة…
في وقت أصبحت فيه ألعاب العالم المفتوح تتجه أكثر نحو الاتساع الهائل على حساب التفاصيل والتفاعل، قرر استوديو Neon Giant السير في الاتجاه المعاكس تمامًا. خلال فعاليات Unreal Fest 2026،…
نجحت لعبة MIMESIS في تحقيق إنجاز غير مسبوق لصناعة الألعاب الكورية بعدما حصدت جائزة التميز في فئة تصميم الألعاب ضمن جوائز CEDEC 2026، لتصبح أول لعبة كورية على الإطلاق تنال…
نجحت 007 First Light في فرض نفسها بسرعة ضمن أكبر الإصدارات في صناعة ألعاب الفيديو، بعدما كشفت تقارير حديثة أن تكلفة تطوير اللعبة تجاوزت حاجز 200 مليون دولار، لتصبح بذلك…
شهد مجتمع الهندسة العكسية للألعاب هذا الأسبوع خبرًا أثار حماس الكثير من المتابعين، خصوصًا المهتمين بمشاريع Nintendo غير الرسمية على الحاسوب. فقد أعلن فريق Linifadomra، المعروف بعمله على أحد مشاريع…
تستعد لعبة A Fighter’s Nova: Mindara لبدء رحلتها الرسمية نحو التمويل الجماهيري، حيث أكد فريق BadRez Games أن حملة اللعبة على منصة Kickstarter ستنطلق يوم 2 يونيو 2026، في خطوة…
اختُتمت فعاليات الدورة الثالثة من معرض Morocco Gaming Expo 2026 وسط أجواء احتفالية كبيرة بمدينة Rabat، بعد أيام شهدت حضورًا واسعًا من اللاعبين، المطورين، صناع المحتوى، شركات التقنية، ومختلف الفاعلين…
تتصدر منصات التواصل وأوساط مطوري الألعاب خلال الأيام الأخيرة موجة جديدة من الجدل بعد تداول تقارير تتحدث عن احتمال الكشف عن Unreal Engine 6 بالتزامن مع مشروع Rocket League. ورغم…
في لحظة نادرة داخل مشهد صناعة الألعاب اليابانية، خرج اثنان من أبرز الأسماء المؤثرة في التاريخ الحديث لتقديم رؤية صريحة وغير معتادة حول توازن القوى العالمي في تطوير الألعاب. الحديث…