GameDevelopment

إشاعة ساخنة تهز مجتمع Nintendo: ريميك Super Metroid يقترب وعودة Wario Land تلوح في الأفق

في موجة جديدة من التسريبات التي بدأت تثير نقاشًا واسعًا بين اللاعبين، ظهرت معلومات تشير إلى أن Nintendo تعمل حاليًا على ريميك للعبة Super Metroid، مع احتمالية صدوره في وقت…

Read more

شائعة: ميزانيات الألعاب الضخمة تتجاوز 300 مليون دولار… ورواتب المطورين تقود تضخم الصناعة

تسريب جديد من الإعلامي المعروف Jason Schreier يكشف واقعًا متزايد التعقيد في صناعة الألعاب، حيث أصبحت ميزانيات تطوير الألعاب الضخمة تتجاوز حاجز 300 مليون دولار، مع وجود مشاريع تخطت هذا…

Read more

سجلت شركة KRAFTON إيرادات سنوية بلغت 3.3266 تريليون وون كوري في عام 2025

-الإيرادات السنوية بلغت 3.3266 تريليون وون كوري، والأرباح التشغيلية وصلت إلى 1.0544 تريليون وون كوري -إيرادات سنوية قياسية بفضل النمو المزدوج الرقم لحقوق الملكية الفكرية الخاصة بـ PUBG -العناوين الجديدة…

Read more

عودة Ecco the Dolphin رسميًا: عدة ألعاب جديدة قيد التطوير بقيادة مبتكر السلسلة

تشهد صناعة ألعاب الفيديو بين الفينة والأخرى لحظات استثنائية تعيد إلى الواجهة أسماء كلاسيكية ظلت حاضرة في ذاكرة اللاعبين رغم مرور العقود، ولعل إعلان العمل رسميًا على عدة ألعاب جديدة…

Read more

تسريحات Warner Bros. Games 2025 تكشف تحولات Digital Publishing داخل استوديو San Francisco

شهدت Warner Bros. Games خلال نهاية سنة 2025 واحدة من أكثر التحركات الإدارية حساسية في تاريخها القريب، بعدما طالت موجة تسريحات مفاجئة استوديو San Francisco، وهو الاستوديو الذي يجمع بين…

Read more

Final Fight تعود للحياة على Amiga بتحديث تقني كبير يعيد الاعتبار للعبة الكلاسيكية

تعود Final Fight إلى الواجهة من جديد، ولكن هذه المرة بروح مختلفة تمامًا عمّا يتذكره عشاق Amiga في التسعينيات، حيث أكدت مصادر قريبة من فريق التطوير أن Prototron وفريقه يعملون…

Read more

لماذا رفضت Nintendo تحويل Metroid Prime 4 إلى Open World رغم نجاح Zelda؟

كشفت Nintendo خلال تصريحات حديثة عن تفاصيل مهمة تتعلق بأسلوب تطوير Metroid Prime 4، في خطوة أعادت فتح النقاش حول مفهوم العالم المفتوح وحدوده داخل سلاسل الألعاب الكلاسيكية. القرار بعدم…

Read more