GameDevelopment

Iron Galaxy تُسرّح 66 موظفاً في محاولة لضمان استمرارية الفريق

أعلن فريق التطوير Iron Galaxy، المعروف بأعماله البارزة مثل الموسم الثاني من “Killer Instinct” ولعبة “Rumbleverse”، عن تسريح 66 موظفاً من قسمي التطوير ودعم الألعاب. ووصفت الشركة هذه الخطوة بأنها…

Read more

لعبة The Blood of Dawnwalker تقدم عالمًا ديناميكيًا مليئًا بالقرارات المؤثرة

كشف Daniel Sadowski، مخرج التصاميم في فريق التطوير Rebel Wolves، عن تفاصيل جديدة حول لعبة الـRPG المنتظرة The Blood of Dawnwalker. في مقابلة حديثة، أوضح Sadowski أن الفريق يهدف إلى تقديم عالم ديناميكي…

Read more

BioWare تعيد الهيكلة: تركيز جديد على Mass Effect 5 وتسريحات تطال فريق Dragon Age

أعلن غاري مكاي، المدير العام لشركة BioWare، عن إعادة هيكلة داخل الاستوديو في خطوة تهدف إلى تركيز الموارد على تطوير الجزء الخامس من سلسلة Mass Effect. ويقود المشروع مجموعة من…

Read more

Moon Studios تشيد برؤية مايكروسوفت للألعاب متعددة المنصات

استوديوهات Moon Studios، المعروفة بسلسلة الألعاب المميزة Ori، والتي عملت سابقاً بشكل حصري مع مايكروسوفت، أكدت أهمية دعم الألعاب متعددة المنصات كخيار استراتيجي. بعد مغادرتها مظلة مايكروسوفت لتوسيع نطاق إصداراتها،…

Read more

Virtuos تعزز مكانتها في الصناعة مع استحواذها على فرق تطوير عالمية

أعلن فريق التطوير Virtuos عن خطوة استراتيجية جديدة تمثلت في استحواذه على ثلاثة فرق تطوير بارزة: Pipeworks الأمريكية، Abstraction الهولندية، وUmanaia الكندية. يأتي هذا التحرك لتعزيز خدمات Virtuos ودعم تطوير…

Read more