GameDevelopment

Virtuos تتوقع: Switch 2 سيحطم أرقام الجيل السابق ويغير قواعد النجاح في السوق

في خطوة تعكس حجم الثقة التي يكتسبها جهاز Nintendo Switch 2 منذ لحظة إطلاقه، صرّح Alex Heise، مدير تطوير الأعمال في فريق التطوير العالمي Virtuos، أن الجهاز الجديد مرشّح لتجاوز…

Read more

Muse من مايكروسوفت: ذكاء اصطناعي يعيد الحياة لألعاب Xbox الكلاسيكية

في خطوة مثيرة لعشاق الجيمنج، أزاحت مايكروسوفت الستار عن Muse، وهو نموذج ذكاء اصطناعي مبتكر قادر على توليد لقطات ألعاب وتفاعلات تحكم بشكل تلقائي. هذا النموذج لا يقتصر على تعزيز…

Read more

مهمة “البارون الدموي” في The Witcher 3: كيف أصبحت الأطول في تاريخ CDPR؟

كشف بافل ساسكو، مصمم المهام في لعبة The Witcher 3، عن تفاصيل مثيرة حول تطوير واحدة من أبرز مهمات اللعبة، Family Matters، التي تُعرف إعلاميًا بمهمة “البارون الدموي”. وفقًا لساسكو،…

Read more

Relic Entertainment تعود بقوة بعد استقلالها: مشاريع جديدة وإصدارات كلاسيكية

بعد انفصال Relic Entertainment عن Sega في بداية العام الماضي، خاض الفريق مرحلة انتقالية صعبة شملت سلسلة من التسريحات، لكنه تمكن في النهاية من الحصول على التمويل اللازم للحفاظ على…

Read more